Isi kandungan:

Jam Wireframe X-Wing: 8 Langkah (dengan Gambar)
Jam Wireframe X-Wing: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Jam Wireframe X-Wing: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Jam Wireframe X-Wing: 8 Langkah (dengan Gambar)
Video: Ketika Super Wings mempunyai anggota yang kembar (keanehan pada Super Wings 6) @TitanCameramanPaul-TLM 2024, Julai
Anonim
Jam Wireframe X-Wing
Jam Wireframe X-Wing
Jam Wireframe X-Wing
Jam Wireframe X-Wing
Jam Wireframe X-Wing
Jam Wireframe X-Wing

Projek Fusion 360 »

Arca ini sangat diilhami oleh karya-karya Mohit Bhoite. Dia telah membuat beberapa kepingan elektrik yang sangat menarik yang dia paparkan di laman web dan instragramnya. Saya pasti mengesyorkan memeriksa kerjanya. Saya melihat reka bentuk Tie Fighter-nya dan berfikir bahawa akan sangat menyeronokkan untuk membuat versi X-Wing.

Bekalan

Bahan:

Elektrik:

  • Arduino Nano (ATMega328P)
  • Paparan SSD1306 OLED 128x64
  • Modul RTC DS3231
  • LED Merah Bercabang
  • Jelas LED Merah
  • 220 ohm Perintang
  • Penceramah
  • Transistor
  • Wayar USB
  • Suis Slaid Pemasangan Panel
  • Kawat Berlapis Perak (20awg)

Pelbagai:

  • Kayu Walnut
  • Minyak Denmark
  • Terasa
  • Gam Panas
  • Skru Kecil

Alat:

  • Pateri dan Pateri
  • Mentol Pateri
  • Senapang Gam Panas
  • Pisau utiliti
  • Pemotong Kawat
  • Tang
  • Gerudi
  • Mata Bor
  • Gergaji puting
  • Sander dan Kertas Pasir
  • Wayar USB
  • Tangan Menolong
  • Pemacu Skru
  • Lek Tacky

Langkah 1: Menyiapkan Kawat dan Bahagian

Menyiapkan Kawat dan Bahagian
Menyiapkan Kawat dan Bahagian
Menyiapkan Kawat dan Bahagian
Menyiapkan Kawat dan Bahagian
Menyiapkan Kawat dan Bahagian
Menyiapkan Kawat dan Bahagian

Agar wayar dapat digunakan, ia mesti diluruskan terlebih dahulu. Saya dapati bahawa gerudi dan sepasang tang berfungsi dengan hebat. Sebelum saya menyolder apa-apa, saya memotong kepingannya mengikut ukuran dan membentuknya menjadi bentuk yang dikehendaki. Untuk setiap bahagian, saya telah memasukkan fail DXF dan fail Fusion360 yang digunakan sebagai rujukan untuk pemasangan. Pastikan mencetak fail DXF pada skala 1: 1. Jumlah setiap bahagian ditunjukkan dalam nama fail (mis. 4x bermaksud anda memerlukan empat bahagian itu). Untuk mendapatkan tikungan tajam yang bagus, pegang wayar dengan sepasang tang dan bengkokkan tepat pada titik yang dipegang.

Saya memutuskan untuk memasang badan dalam beberapa langkah. Mereka adalah inti, hidung / mesin, dan sayap. Walaupun tidak perlu, ini adalah susunan pemasangan yang paling mudah saya dapati ketika memikirkannya.

Langkah 2: Pemasangan Teras

Pemasangan Teras
Pemasangan Teras
Pemasangan Teras
Pemasangan Teras
Pemasangan Teras
Pemasangan Teras
Pemasangan Teras
Pemasangan Teras

Langkah pertama dalam pemasangan teras adalah menyolder bahagian utama badan yang ditutup. Ini adalah bahagian dengan selekoh terbanyak di dalamnya. Seterusnya, pateri kepingan yang juga terdapat di sisi. Setiap bahagian sisi merangkumi satu sisi, dua sisi2, dan satu sisi3. Dengan menggunakan stensil DXF, solder kemudian bersama seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.

Untuk melekatkan kedua-dua bahagian sisi antara satu sama lain, saya menyolek potongan badan di setiap bucu panel sisi. Potongan badan adalah yang terdapat tujuh daripadanya. Saya mulakan dengan melakukan kedua di bahagian belakang terlebih dahulu, untuk menjadikannya stabil, dan kemudian berusaha hingga ke depan.

Setelah memasang bentuknya, saya menambahkan wayar ke pin tanah Arduino Nano dan menghubungkannya ke tengah bingkai. Keseluruhan bingkai digunakan sebagai landasan tanah untuk litar. Ia harus berpusat di bingkai, lebih dekat dengan bahagian belakang kapal. Setelah menyisipkan Arduino ke dalam bingkai, saya menyiapkan skrin untuk ditambahkan. Satu-satunya langkah yang diperlukan untuk itu adalah dengan menambahkan sepotong wayar ke pin tanah. Sekeping wayar ini kemudian disolder ke bingkai, sehingga layar dipasang pada wajah yang bersudut. Kabel untuk pin SDA menuju ke A4 di Arduino, SCL disambungkan ke A5, dan 5V menuju ke 5V. Untuk menambahkan modul DS3231 ke Arduino adalah proses yang serupa untuk skrin. Pateri wayar tanah ke bingkai dan kemudian bengkokkan pada sudut yang sama dengan tepi yang miring. Data dan talian kuasa disambungkan ke garis skrin yang disambungkan ke pin yang sama di Arduino.

Pembesar suara disambungkan sedikit berbeza daripada skrin DS3231 dan OLED. Langkah pertama ialah memasangkan transistor ke satu sisi pembesar suara. Saya meletakkan pembesar suara saya di dasar kapal, berhampiran bahagian depan. Sisi pembesar suara yang tidak mempunyai transitor terpasang disambungkan ke bingkai, membumikannya. Pin tengah transistor disambungkan ke pin 10 di Arduino. Pin transistor terakhir yang tersambung disambungkan ke garis 5V yang sama dengan skrin DS3231 dan OLED.

Langkah 3: Membuat Hidung dan Enjin

Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin
Membuat Hidung dan Enjin

Saya menyalakan LED enjin sebelum saya memasang hidung, tetapi ia tidak penting mengikut urutannya. Untuk LED enjin individu, saya menambah perintang 220 ohm ke katod LED dan hujung perintang yang lain ke sudut di bahagian belakang bingkai (perintang ini tidak perlu, saya sebenarnya menambahkannya sebagai renungan). Mesin dikendalikan oleh dua pin dan bukannya empat, kerana pembesar suara menggunakan dua dari tiga pemasa, hanya menyisakan satu untuk PWM. Saya menghubungkan anod secara menyerong (kanan atas ke kiri bawah dan sebaliknya) dan kemudian ke dua pin tulis analog masing-masing. Dua pin yang saya gunakan untuk mesin adalah pin 5 dan 6.

Untuk melekatkan hidung ke badan utama saya melekatkan dua kepingan hidung yang lebih besar ke bahagian depan badan. Selama ini saya cuba memasangkannya pada sudut simetri yang mungkin. Setelah dilekatkan dengan kasar, gunakan bahagian hidung yang lebih kecil untuk mengasingkannya di hujung dengan lebih baik dan menyelesaikan bentuk badan.

Langkah 4: Membuat Sayap

Membuat Sayap
Membuat Sayap
Membuat Sayap
Membuat Sayap
Membuat Sayap
Membuat Sayap

Sebelum melekatkan sayap ke bingkai, saya menyatukan dua kepingan sayap bersama-sama seperti yang ditunjukkan pada gambar pertama. Saya kemudian menyisipkan katod LED ke hujung sayap. Apa yang paling mudah untuk saya pasangkan pada perhimpunan adalah melakukannya satu demi satu. Semasa melekatkan sayap, saya meletakkannya pada sudut sekitar 10 darjah. Pasang sayap, dan kemudian pasangkan wayar kedua ke anoda LED, dan kemudian ke perintang yang dipasang pada pin 4 arduino. Semua LED di hujung sayap disambungkan ke pin Arduino yang sama melalui perintang.

Langkah 5: Membuat dan Memasang Pangkalan

Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan
Membuat dan Memasang Pangkalan

Dengan menggunakan gergaji besi saya, saya memotong sekeping papan kenari berukuran kira-kira 2 "x 2." Kacang walnut yang saya gunakan kira-kira 3/4 "tebal. Walaupun anda boleh lebih tebal dari ini, saya tidak mengesyorkan agar lebih nipis. Saya kemudian membulatkan sudut dan membersihkan tepinya menggunakan tali pinggang dan beberapa pengamplasan manual. Saya kemudian melubangi pangkal kayu menggunakan mesin gerudi. Ini juga boleh dilakukan dengan pahat. Bahagian dalam tidak semestinya sempurna, kerana ia tidak akan pernah kelihatan. Saya mengebor lubang di bahagian belakang untuk Kabel USB dan lubang segiempat untuk suis. Untuk lubang segi empat tepat, saya menggerudi keluar dan kemudian membawanya ke bentuk yang betul menggunakan gergaji perhiasan dan fail.

Untuk memasang X-Wing ke pangkal saya menambahkan wayar ke bahagian bawahnya yang disambungkan ke pin VIN, bingkai (bingkai dibumikan), pin 2, dan pin 7. Menggunakan bit gerudi 1mm saya menggerudi lubang untuk mereka di bahagian atas kepingan kayu. Saya menyambungkan suis ke pin 2 dan 7. Saya menyambungkan setiap sisi suis ke 5V dan gnd. Garis tanah dan 5V dari bingkai kawat kemudian disambungkan ke wayar 5V dan kabel tanah USB. Untuk memastikan bahawa kabel USB terpasang di dasar saya mengikat simpul di dalamnya.

Setelah memateri penyambung antara satu sama lain, saya mengisi pangkalan dengan gam panas. Ini berfungsi untuk mengasingkan semua wayar dan menahannya di tempatnya. Pastikan gam membentuk permukaan rata, siram dengan bahagian bawah pangkal. Setelah lem menyejuk, saya menempelkan kepingan menggunakan gam yang lekat. Setelah gam kering, potong ukurannya dengan menggunakan pisau utiliti.

Langkah 6: Menetapkan Masa DS3231

Menetapkan Masa DS3231
Menetapkan Masa DS3231

Untuk menetapkan masa DS3231 saya menggunakan contoh lakaran dari perpustakaan DS3231 dan monitor bersiri. Sama seperti jika anda memprogram Arduino, pasangkannya ke PC anda dan muat naik lakaran yang disertakan. Buka monitor bersiri dan masukkan arahan SETDATE yyyy-mm-dd hh: mm: ss

yyyy sesuai dengan tahun, mm sesuai dengan bulan, dd sesuai dengan hari, hh sesuai dengan jam (dalam waktu 24H), mm sesuai dengan minit, dan ss sesuai dengan detik.

Semasa menetapkan waktu, pastikan bateri dimasukkan ke dalam modul DS3231 sehingga menyimpan masa ketika mencabut kuasa.

Langkah 7: Memprogram Arduino

Memprogram Arduino
Memprogram Arduino

Untuk memprogram Arduino, pasangkan ke PC anda menggunakan kabel USB mini. Ekstrak fail rar dan buka di Arduino. Pastikan semua fail berada dalam folder berjudul X-Wing-Clock. Terdapat fail lain daripada ino yang diperlukan dan fail tersebut mesti berada di folder yang sama dengan ino. Setelah memeriksa semuanya muat naik kod ke Arduino.

Langkah 8: Operasi

Operasi
Operasi

Dalam reka bentuk jam ini saya telah memasukkan dua suis. Satu suis mengaktifkan / mematikan pembesar suara dan yang lain digunakan untuk menunjukkan waktu penjimatan siang.

Pembesar suara digunakan untuk kesan bunyi yang saya rasa mahu menambah kesan tambahan. Suara pertama adalah bunyi enjin, dan ia akan dimainkan secara rawak setiap sepuluh hingga enam puluh minit. Kesan lain berlaku dengan "laser" dan bunyi laser. Ia bermain pada minit sifar, lima belas minit, tiga puluh minit, dan empat puluh lima minit. "Laser" berdenyut dengan suara semasa ia dimainkan.

Cabaran Angkasa
Cabaran Angkasa
Cabaran Angkasa
Cabaran Angkasa

Hadiah Kedua dalam Cabaran Angkasa

Disyorkan: