![ITTT Rolando Ritzen - Sarung Tangan Arcade Motion Control: 5 Langkah ITTT Rolando Ritzen - Sarung Tangan Arcade Motion Control: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-j.webp)
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:00
![ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-1-j.webp)
Een handschoen die je kan gebruiken als motion controller voor on-rail shooter. De gimmick van dit projek adalah kawalan gerak dat alles, inclusief het schieten. (Je schiet pintu te "jari bangen")
Langkah 1: Het Materiaal
Het materiaal dat je gaat nodig hebben adalah vrij simpel. 1x Arduino pro mikro dari giroskop Arduino Leonardo1x MPU6050
4x kabels
Langkah 2: De Bekabeling
![De Bekabeling De Bekabeling](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-2-j.webp)
Zoals je in het schema in de afbeelding ziet adalah bekabeling super simpel. MPU VCC> Arduino VCCMPU ground> Arduino groundMPU SCL> Pin 3MPU SDA> Pin 2
Langkah 3: Perpustakaan 1
![Perpustakaan 1 Perpustakaan 1](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-3-j.webp)
Voor dit project heb je een paar pustaka khusus nodig van deze pautan:
Muat turun fail ZIP een melalui de "Clone or download" knop rechts bovenaan.
Langkah 4: Perpustakaan 2
![Perpustakaan 2 Perpustakaan 2](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-4-j.webp)
Buka fail de Zip dan klik op het mapje "Arduino". En uit deze Arduino map wil je de mapjes "I2Cdev" en "MPU6050" pakken en in je Arduino library zetten (Program Files> Arduino> perpustakaan)
Langkah 5: De Code
#sertakan
#sertakan #sertakan #sertakan #sertakan
MPU6050 mpu;
int16_t ax, ay, az, gx, gy, gz;
int16_t accx, accy, accz; int vx, vy; sudut apungan;
// kod untuk melancarkan inputint readIndex = 0; const int numReadings = 20; int angleReadings [numReadings]; jumlah int = 0; purata apunganAngle = 0.0;
int oldZ = 0;
int newZ = 0;
persediaan tidak sah () {Serial.begin (115200); Wire.begin (); Tetikus.begin (); mpu.initialize (); jika (! mpu.testConnection ()) {sementara (1); }
untuk (int thisReading = 0; thisReading <numReadings; thisReading ++) {angleReadings [thisReading] = 0; }}
gelung kosong () {
total = total - angleReadings [readIndex];
angleReadings [readIndex] = sudut; total = total + angleReadings [readIndex]; readIndex = readIndex + 1; jika (readIndex> = numReadings) {readIndex = 0; }
jika (gz> 30000) {Serial.println ("Bang"); Tetikus.klik (); // Tembak dengan menjentikkan pistol ke belakang (memukul jari)}
// accx, accy, accz;
mpu.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz); mpu.getAcceleration (& accx, & accy, & accz); //Serial.println(gy); // Serial.println (sudut);
oldZ = newZ;
vx = (gx + 1000) / 150; vy = - (gz - 200) / 150; Mouse.move (vx, vy); kelewatan (20);
Dit stukje code heeft een beetje uitleg nodig omdat je het waarschijnlijk een klein beetje moet aanpassen.
Wat er waarschijnlijk gaat gebeuren adalah dat je kursor uit zichzelf over je scherm gaat bewegen (van rechts naar link, van boven naar onder of diagonaal) en dit stukje code zorgt er voor dat je curor stil blijft staan als je geen input geeft. Nilai mo mo de dalam "gx + 1000" en "gz - 200" aanpassen totdat je het resultaat krijgt dat je wil en ik denk dat de nilai die wil nodig hebt afhankelijk zijn van je scherm resolutie. Als de kursor uit zichzelf van rechts naar link beweegd wil je "gx + x" aanpassen. Als de kursor uit zichzelf van boven naar onder beweegd wil je de "gz - x" aan passen. Ala het diagonaal beweegd, dan kies je een van de twee nilai om aan te passen totdat hij nog maar over een as beweegd en dan pas je de andere aan.
Serial.print ("gx =");
Cetakan bersiri (gx); Serial.print ("| gz ="); Cetakan bersiri (gz); Serial.print ("| gy ="); Serial.println (gy); jika (gx> 32000) {Serial.println ("Flick Right"); // Muat semula semasa menjentikkan pistol ke Papan Kekunci kanan.write ('r'); kelewatan (250); } Serial.print ("accx ="); Serial.print (accx); Serial.print ("| accy ="); Serial.print (accy); Serial.print ("| accz ="); Serial.println (accz); // bekerja // sudut = atan2 ((apungan) (ay - 16384), (apungan) (kapak - 16384)) * (180.0 / PI) * -1; sudut = atan2 ((apungan) ay, (apungan) ~ kapak) * (180.0 / PI); // float angle = atan2 ((float) ay, (float) -ax) * (180.0 / PI); //Serial.println(averageAngle); }
Disyorkan:
Jam Tangan Pintar DIY Fitness Tracker Dengan Oksimeter dan Denyut Jantung - Modul Elektronik Modular Dari TinyCircuits - Arcade terkecil: 6 Langkah
![Jam Tangan Pintar DIY Fitness Tracker Dengan Oksimeter dan Denyut Jantung - Modul Elektronik Modular Dari TinyCircuits - Arcade terkecil: 6 Langkah Jam Tangan Pintar DIY Fitness Tracker Dengan Oksimeter dan Denyut Jantung - Modul Elektronik Modular Dari TinyCircuits - Arcade terkecil: 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-103-19-j.webp)
Jam Tangan Pintar DIY Fitness Tracker Dengan Oksimeter dan Denyut Jantung | Modul Elektronik Modular Dari TinyCircuits | Arcade Terkecil: Hei, ada apa, Guys! Akarsh di sini dari CETech. Hari ini kita mempunyai beberapa modul sensor yang sangat berguna dalam kehidupan kita sehari-hari tetapi dalam versi kecil mereka sendiri. Sensor yang kita miliki sekarang sangat kecil berbanding dengan
Cip Tangan Kecil Teeny Solder Tangan !: 6 Langkah (dengan Gambar)
![Cip Tangan Kecil Teeny Solder Tangan !: 6 Langkah (dengan Gambar) Cip Tangan Kecil Teeny Solder Tangan !: 6 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1338-90-j.webp)
Cip Tangan Kecil Teeny Tiny!: Pernahkah anda melihat cip yang lebih kecil daripada hujung jari anda, dan tidak mempunyai pin, dan tertanya-tanya bagaimana mungkin anda boleh menyoldernya dengan tangan? yang lain yang diajar oleh Colin mempunyai penjelasan yang bagus untuk melakukan pematerian reflow anda sendiri, tetapi jika anda
Microdot - Jam Tangan Corak LED Jam Tangan: 7 Langkah (dengan Gambar)
![Microdot - Jam Tangan Corak LED Jam Tangan: 7 Langkah (dengan Gambar) Microdot - Jam Tangan Corak LED Jam Tangan: 7 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3262-57-j.webp)
Microdot - Jam Tangan Corak LED Jam Tangan: Satu lagi pengeluaran RGB Sunset Productions! Projek ini adalah papan litar untuk membuat versi jam tangan jam tangan minidot saya: https: //www.instructables.com/id/EEGLXQCSKIEP2876EE/dengan beberapa lagi berfungsi lebih sesuai untuk peranti mudah alih. A
Tangan Ketiga ++: Tangan Bantuan Pelbagai Penggunaan untuk Elektronik dan Kerja-kerja Halus Lain: 14 Langkah (dengan Gambar)
![Tangan Ketiga ++: Tangan Bantuan Pelbagai Penggunaan untuk Elektronik dan Kerja-kerja Halus Lain: 14 Langkah (dengan Gambar) Tangan Ketiga ++: Tangan Bantuan Pelbagai Penggunaan untuk Elektronik dan Kerja-kerja Halus Lain: 14 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6757-46-j.webp)
Tangan Ketiga ++: Tangan Bantuan untuk Penggunaan Elektronik dan Halus Lain: Pada masa lalu saya telah menggunakan tangan ketiga / tangan bantuan yang terdapat di kedai elektronik rantaian dan kecewa dengan kegunaannya. Saya tidak pernah dapat mendapatkan klip tepat di tempat yang saya mahukan atau memerlukan lebih banyak masa daripada yang sepatutnya untuk mendapatkan persediaan
TANGAN TELEFON TELEFON PERCUMA TANGAN: 5 Langkah
![TANGAN TELEFON TELEFON PERCUMA TANGAN: 5 Langkah TANGAN TELEFON TELEFON PERCUMA TANGAN: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9077-40-j.webp)
PENGGUNAAN TELEFON TELEFON PERCUMA TANGAN: Cara yang bagus untuk anda melakukan panggilan bebas tangan untuk telefon bimbit anda sama ada di Model T. Tempat anda bekerja untuk menjana wang untuk memiliki telefon bimbit itu atau hanya tinggal di tempat tinggal anda