Isi kandungan:

Permainan Arduino Lock: 5 Langkah
Permainan Arduino Lock: 5 Langkah

Video: Permainan Arduino Lock: 5 Langkah

Video: Permainan Arduino Lock: 5 Langkah
Video: 10 Percobaan WAJIB di Coba Jika Belajar Arduino - ada game arduino !!! 2024, Julai
Anonim
Permainan Kunci Arduino
Permainan Kunci Arduino

Permainan kunci kecil ini akan mengacak nombor dan membolehkan anda meneka! Permainan dikendalikan oleh 3 butang dan jumlahnya selalu 1-9. Tolong beri komen mengenai sebarang cadangan atau masalah dan saya akan berusaha menyelesaikannya.

Langkah 1: Mengumpulkan Bahan Anda

Mengumpulkan Bahan Anda
Mengumpulkan Bahan Anda

Bahan yang anda perlukan adalah seperti berikut:

  1. Arduino Uno (papan Arduino lain mungkin berfungsi tetapi saya tidak pernah menguji apa-apa)
  2. Papan Roti Besar
  3. Papan Roti Kecil
  4. Wayar Jumper Lelaki - Lelaki
  5. 3 Butang Tekan
  6. 3 perintang
  7. Akses ke komputer
  8. Ada yang sedia bekerja!

Langkah 2: Menyiapkan Papan Roti

Menetapkan Papan Roti
Menetapkan Papan Roti
Menetapkan Papan Roti
Menetapkan Papan Roti
Menetapkan Papan Roti
Menetapkan Papan Roti

Untuk memasang papan besar lakukan perkara berikut:

Tetapkan paparan LCD 1602 di tangan kanan bawah papan roti seperti itu. Teruskan meletakkan potensiometer di bahagian tengah memastikan kedua pin berada di bahagian bawah dan yang tunggal di atas.

Untuk menyediakan papan yang lebih kecil sebagai pengawal, lakukan perkara berikut:

Letakkan tiga butang tekan anda di celah tengah. Sebarkan seberapa banyak yang anda mahukan, namun pastikan butang tidak bersambung secara melintang tetapi secara menegak (tanpa butang ditekan). Sekiranya anda ingin menguji bahagian mana yang selalu disambungkan, saya cadangkan untuk memasang litar sederhana dengan lampu yang disambungkan ke butang.

Langkah 3: Menyambungkan Wayar

Menyambungkan Wayar
Menyambungkan Wayar
Menyambungkan Wayar
Menyambungkan Wayar

Bermula dengan papan roti yang lebih besar sambungkan yang berikut:

  • 3.3 volt ke rel positif
  • Tanah ke rel negatif

Kemudian untuk menyambungkan potensiometer, sambungkan yang berikut:

  • Pin atas ke V0 pada LCD
  • Pin kiri bawah ke rel kuasa negatif
  • Rel kuasa positif pin kanan bawah

Menyambungkan paparan:

  • VSS ke rel negatif
  • VDD ke rel positif
  • V0 sudah disambungkan
  • RS ke pin digital 12
  • RW ke rel negatif
  • E ke pin digital 11
  • D4 ke pin digital 5
  • D5 ke pin digital 4
  • D6 ke pin digital 3
  • D7 ke pin digital 2
  • A hingga 5 volt
  • K ke tanah

Sekarang ke pengawal!

  • Sambungkan pin kiri bawah setiap butang dengan perintang ke rel kuasa negatif (di papan lain).
  • Sambungkan pin kanan bawah setiap butang ke rel positif (di papan yang lain).
  • Kemudian sambungkan kiri atas satu butang ke pin digital 7
  • Sambungkan kiri atas butang seterusnya ke pin digital 8
  • Sambungkan kiri atas butang akhir ke pin digital 9

Sekarang semuanya disambung!

Langkah 4: Pengaturcaraan

Anda boleh memprogram ini sendiri atau anda boleh menggunakan kod saya (saya seorang amatur jadi ini bukan yang terbaik). Sekiranya anda baru memalamkan Arduino anda dengan USB dan muat naik kodnya melalui penyunting web Arduino. Ini dia:

create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/peninjauan

Langkah 5: Menguji Permainan

Menguji Permainan
Menguji Permainan
Menguji Permainan
Menguji Permainan

Semasa menghidupkan skrin, pastikan menghidupkan potensiometer untuk membolehkan teks muncul dengan jelas. Mulakan dengan menguji jika setiap butang berfungsi dengan betul dan memberi dan mengeluarkan. Perhatikan bahawa menahan butang enter boleh mengacaukannya sehingga hanya menahannya sebentar. Sekiranya anda ingin bermain permainan sekali lagi tekan butang tetapan semula merah di Arduino anda. Sekarang jika semuanya berfungsi, cuba sesuaikan beberapa mekanik dalam permainan atau tambahkan lebih banyak butang.

Disyorkan: