Isi kandungan:

Ballet Space Wars, Kotak Muzik: 7 Langkah
Ballet Space Wars, Kotak Muzik: 7 Langkah

Video: Ballet Space Wars, Kotak Muzik: 7 Langkah

Video: Ballet Space Wars, Kotak Muzik: 7 Langkah
Video: Boy Lights Fireworks For The First Time 2024, Julai
Anonim
Ballet Space Wars, Kotak Muzik
Ballet Space Wars, Kotak Muzik

Instruksional ini dibuat untuk memenuhi keperluan projek Makecourse-Art di University of South Florida (www.makecourse-art.com)

Tema untuk pengadun arked kami didasarkan pada muzik permainan video 8 bit dan konsep ballerina dalam kotak muzik. Memainkan idea-idea itu, kami menghasilkan narasi tentang pejuang Robo-Ballerina yang menari melalui galaksi menuju rentak pertempuran mereka sendiri dan mempertahankan planet mereka dari penjajah asing dengan gerakan pembunuh mereka. Elektronik untuk projek ini didasarkan pada Arduino Punk Console, yang boleh anda dapatkan di makezine.com. Kami membuat beberapa penyesuaian pada reka bentuk mereka agar lebih sesuai dengan visi kami untuk projek ini.

Langkah 1: Membuat Model Anda

Image
Image
Membuat Model Anda
Membuat Model Anda

Mulakan dengan membuat model anda dari awal di Autodesk Maya atau cari model penggunaan percuma dalam talian. Semasa membuat model kami, kami membuat kajian mengenai susun atur asas dan cara-cara kabinet Arcade dapat dibahagi-bahagikan. Pemisahan ini lebih banyak masa dan kos efektif semasa menghantar untuk dicetak. Cara terbaik untuk memulakan model anda adalah bermula dengan satu kubus dan membentuk siluet Arcade dari sisi. Dari sana anda boleh membuat panel perumahan atas, butang dan skrin anda.

Tutorial berguna yang kami gunakan untuk rujukan dapat dilihat di atas. Ini adalah video hebat untuk bentuk asas arked anda untuk digunakan sebagai asas untuk reka bentuk anda sendiri dan meninggalkan banyak kelonggaran untuk perubahan.

Langkah 2: Menghantar untuk Mencetak

Menghantar untuk Mencetak
Menghantar untuk Mencetak

Setelah anda berpuas hati dengan bentuk dan ukuran model anda, anda sudah bersedia untuk menghantar barang anda untuk dicetak.

Semasa mengeksport kepingan anda, pastikan untuk memilih setiap kepingan masing-masing dan eksportnya satu demi satu atau jika tidak, mereka akan berada di obj yang sama. fail. Omong-omong, semasa mengeksport pastikan untuk memilih obj. jenis fail. Lihat di atas.

Anda boleh meletakkan fail ini di flashdrive dan memberikannya ke kedai cetak 3D. Model tersebut mesti dikembalikan kepada anda dalam seminggu atau lebih. Kami mencetak dengan plastik PLA kelabu, tetapi mereka akan mempunyai pelbagai warna dan bahan yang boleh anda pilih.

Langkah 3: Bersihkan dan Hiaskan

Bersihkan dan Hiaskan
Bersihkan dan Hiaskan
Bersihkan dan Hiaskan
Bersihkan dan Hiaskan

Setelah kepingan anda dicetak, angkat dan pasir semua bahagian sokongan dan permukaan yang naik atau tidak rata. Untuk hasil terbaik semasa mengecat kepingan anda, berikan pengamplasan cahaya ke permukaan.

Dengan model kami, kami menggunakan cat akrilik berasaskan air dan ia terus berjalan dengan baik setelah hanya beberapa permukaan pengamplasan.

Langkah 4: Menyusun Semuanya Bersama

Menyatukannya Bersama
Menyatukannya Bersama
Menyusun Semuanya Bersama
Menyusun Semuanya Bersama

Anda perlu:

  • Bonder plastik (kami menggunakan bonder plastik pengelasan JB)
  • Pita pengukur (untuk memastikan semuanya berbaris dengan betul)
  • Pisau Exacto (sekiranya gam mengeras sedikit di tepinya, ia boleh dipotong untuk jahitan yang bersih.)
  • Pita atau pengapit (untuk memegang kepingan di tempat semasa epoksi mengering)

Dengan model arcade kami menggunakan bonder plastik untuk mengetap panel kami bersama-sama. Ia sembuh dalam masa 30 minit dari aplikasi dan kami menekan sudut untuk menambah tekanan semasa proses penyembuhan. Anda juga perlu memasang layar LCD, butang, dan tombol ke kabinet arked. Sebilangan gam panas harus dilakukan.

Langkah 5: Memasang Semua Perkakasan

Memasang Semua Perkakasan
Memasang Semua Perkakasan

Anda perlu:

  • satu Arduino Uno
  • empat butang tekan
  • tiga potensiometer 10kΩ
  • tujuh perintang 330Ω
  • satu modul LCD I²C
  • satu bicu audio TRS 1/4 inci ATAU buzzer elektrik piezoelektrik
  • dua perintang 10kΩ untuk bicu audio
  • besi pematerian
  • banyak wayar untuk menghubungkan semuanya

Kami melaksanakan sebahagian besar litar di papan roti, jadi satu-satunya perkara yang perlu kami selesaikan ialah sambungan dari butang dan tombol ke wayar dari papan kami. Saya mempunyai butang yang disambungkan ke pin input digital 2-5, dengan perintang tarik 330Ω pada setiap pin. Potensiometer disambungkan ke pin input analog 0-2, dengan perintang tarik ke bawah yang sama pada setiap pin input Arduino. Pin SDA dan SCL disambungkan ke modul LCD. Untuk output suara, jika anda menggunakan buzzer, anda hanya boleh memasang pin 10 di Arduino terus ke katod buzzer, dan anod akan menuju ke arduino ground. Sekiranya anda ingin menggunakan bicu TRS, anda harus meletakkan dua perintang 10kΩ secara bersiri antara pin 10 dan penyambung hujung pada bicu audio. Penyambung cincin akan menuju ke tanah Arduino; jangan pasangkan apa-apa ke lengan. Anda perlu memasangkan sambungan ini ke bicu audio. Lihat skema di atas untuk maklumat lebih lanjut.

Langkah 6: Memprogram Arduino

Setelah anda menghubungkan semua komponen ke Arduino, anda sudah siap memuatkan Arduino dengan program penjujukan muzik. Buka kod terlampir di Arduino IDE, sahkan bahawa ia menyusun, dan klik muat naik. Apabila anda mula-mula menjalankan Arduino, ia akan memainkan melodi lalai yang ditetapkan dalam program.

Langkah 7: Nikmati Kotak Muzik Arcade dan Biarkan Pertempuran Ballet MENGHIDUPKAN

Disyorkan: