![Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi: 10 Langkah Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi: 10 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-j.webp)
Isi kandungan:
- Langkah 1: Pengenalan Batch
- Langkah 2: Cls, Exit, Title, dan Color
- Langkah 3: Pergi
- Langkah 4: Tetapkan / p dan Jika
- Langkah 5: Ping Localhost -n 7> nul
- Langkah 6:%% rawak
- Langkah 7: Penukar Teks ke Ucapan
- Langkah 8: Star Wars !
- Langkah 9: Sentiasa Ulangi Mesej untuk Mengganggu Seseorang
- Langkah 10: Ketik Mesej dengan Perlahan
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01
![Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-1-j.webp)
![Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-2-j.webp)
![Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi Membuat Permainan di Notepad dan Banyak Lagi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-3-j.webp)
Ini adalah arahan pertama saya. Oleh itu, jika anda mempunyai cadangan, sila komen. Mari kita mulakan!
Apabila kita semua mendengar perkataan notepad, kita memikirkan beberapa aplikasi tidak berguna yang membosankan untuk mencatat perkara. Notepad yang baik jauh lebih daripada itu. Kita boleh mengawal komputer kita, melakukan penggodaman yang hebat dan membuat permainan yang menyeronokkan.
ps di sini adalah fail batch untuk permainan tic tac toe
Langkah 1: Pengenalan Batch
![Pengenalan kepada Batch Pengenalan kepada Batch](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-4-j.webp)
![Pengenalan kepada Batch Pengenalan kepada Batch](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-5-j.webp)
![Pengenalan kepada Batch Pengenalan kepada Batch](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-6-j.webp)
Batch adalah bahasa yang dijalankan terutamanya dari command prompt Windows anda. Bukan hanya berguna, tetapi juga dapat digunakan untuk membuat permainan berasaskan teks yang menakjubkan! Apakah permainan berasaskan teks yang anda tanyakan? Ini adalah permainan (sangat mudah) di mana pengguna berinteraksi melalui penggunaan teks dan membuat pilihan. Anda akan belajar bagaimana mengatur situasi di mana watak harus membuat pilihan mengenai bagaimana mereka ingin mendekati masalah.
Pertama sekali notepad terbuka
Kod! Sekarang anda sudah bersedia untuk mula menaip baris kod pertama anda, dan juga mempelajari perintah pertama anda. Perintah adalah setiap perkataan yang kita taipkan ke program yang mempunyai fungsi; seperti arahan echo, atau pause.
gema, gema. dan berhenti seketika
echo - echo digunakan untuk menampilkan teks biasa dalam permainan anda. Contohnya anda boleh menaip: "echo Hello petualang!", Dan orang yang bermain permainan anda akan melihatnya adalah "Hello Adventurer!" (Selagi anda menaip @echo off).
gema. - bergema. (dengan titik) digunakan untuk membuat garis kosong dalam permainan anda. Ini boleh berguna untuk menjaga teks anda tidak rapi.
jeda - Perintah ini digunakan ketika anda mahu pemain anda berehat, dan paling sering digunakan ketika anda ingin memberi mereka waktu untuk membaca beberapa teks. Apabila anda menggunakan kod ini, ia akan muncul sebagai "Tekan sebarang kekunci untuk meneruskan." Pemain anda kemudian boleh menekan sebarang kekunci, apabila sudah siap, untuk terus bermain.
Simpan permainan anda sebagai: nameofyourgame.bat
pelanjutan.bat menjadikannya fail kumpulan.
Langkah 2: Cls, Exit, Title, dan Color
![Cls, Exit, Judul, dan Warna Cls, Exit, Judul, dan Warna](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-7-j.webp)
![Cls, Exit, Judul, dan Warna Cls, Exit, Judul, dan Warna](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-8-j.webp)
Ok, set arahan seterusnya semuanya sangat mudah, tetapi senang dipakai.
cls - cls adalah arahan yang saya banyak gunakan. Singkatan dari "clear screen", dan apa yang dilakukannya adalah menghapus semua teks yang telah dibuat di tetingkap command prompt (ergo, membuat layar kosong). Ini adalah alat yang baik apabila anda mahu permainan anda kelihatan bersih dan teratur.
keluar - Ini betul-betul seperti apa, menutup permainan. Anda hanya boleh menggunakan ini ketika watak mencapai akhir permainan, atau jika anda mahu permainan ditutup ketika mereka mati atau membuat keputusan yang salah.
tajuk - tajuk memaparkan apa sahaja yang anda taipkan di bar tajuk tetingkap arahan.
color - color adalah perintah yang sangat menyeronokkan, dan boleh digunakan untuk menghidupkan permainan anda. Apabila anda menambahkan kod warna, diikuti dengan spasi dan set angka atau huruf tertentu, anda dapat mengubah warna tetingkap command prompt. Untuk senarai warna yang tersedia lihat gambar di bawah atau buka command prompt (cmd) dan ketik "color /?".
Ini adalah satu set dua nombor. Nombor pertama adalah warna latar belakang. Nombor kedua adalah warna fon.
cth. 19
Langkah 3: Pergi
![Pergi ke Pergi ke](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-9-j.webp)
Perintah "goto" mudah, setelah anda mengenalinya. Perintah digunakan ketika anda mahu pemain melompat ke bahagian permainan yang lain, seperti ketika mereka membuat keputusan tertentu.
Ia berfungsi dengan cara ini: Anda memasukkan perintah "goto" pada baris yang berasingan, atau di akhir pernyataan "if" (yang akan kami bahas kemudian). Anda kemudian menentukan pemboleh ubah yang akan menjadi nama destinasi. Nama itu boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan, dan terdiri daripada perkataan yang anda taip selepas "goto".
Langkah 4: Tetapkan / p dan Jika
![Tetapkan / p dan Sekiranya Tetapkan / p dan Sekiranya](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-10-j.webp)
Perintah ini adalah perintah yang paling maju yang akan saya ajarkan kepada anda.
set / p variabel = - Perintah ini digunakan apabila anda mahu pemain anda memasukkan pemboleh ubah (jawapan yang berbeza-beza). Ini mungkin di mana saja dari nama mereka hingga nama senjata atau bahkan jawapan kepada salah satu pilihan yang telah anda berikan kepada mereka. Selalunya kali pemboleh ubah ini akan dirujuk kemudian, dan oleh itu mesti diberi nama. Nama itu boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan.
Kita boleh merujuk pemboleh ubah ini dengan meletakkan nama pemboleh ubah antara%. Eg. % jawapan%
if - perintah ini digunakan semasa kita membuat pernyataan if / kemudian. Kita dapat menggunakannya bersama dengan "set / p" untuk membuat pilihan untuk pemain. Tanya pemain pertanyaan dengan perintah "echo". Pastikan anda menyatakan dengan jelas pilihan mereka. Beri mereka kemampuan untuk memasukkan jawapan dengan perintah "set / p".
Buat pernyataan "if" yang membolehkan pilihan pemain mempunyai akibat, dan yang membolehkan cerita terus berlanjutan.
Pernyataan "if" digunakan dengan "equ" dan "neq" yang masing-masing bermaksud "sama" dan "tidak sama".
Beginilah rupa penyataan anda:
: mulakan
bergema YA atau TIDAK?
set / p pemboleh ubah =
jika% berubah% sama YA goto situasi1
jika% berubah% sama TIDAK ada keadaan goto2
jika% berubah neq YA mulakan
Semua kod ini bermaksud bahawa jika pemain menaip "YA" dia akan dihantar ke "situasi1"; jika dia menaip "TIDAK" dia akan dihantar ke "situasi2"; jika dia mengetik "YA" atau "TIDAK" dia akan dihantar kembali ke permulaan soalan.
Langkah 5: Ping Localhost -n 7> nul
![% rawak% % rawak%](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-11-j.webp)
nul "src =" https://content.instructables.com/ORIG/F9K/UUIK/I8H6EJC5/F9KUUIKI8H6EJC5-p.webp
![Teks ke Penukar Ucapan Teks ke Penukar Ucapan](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-12-j.webp)
nul "src =" {{file.large_url | add: 'auto = webp & frame = 1 & height = 300'%} ">
Penyataan ini melambatkan pelaksanaan penyataan selama 7 saat. Anda boleh menukar nilainya.
Contohnya.
: mulakan
warna 10
ping localhost -n 0> nul
warna 20
ping localhost -n 0> nul
warna 30
ping localhost -n 0> nul
mulakan
Program ini membuat skrin berkedip yang tidak pernah berhenti (infinate loop).
Langkah 6:%% rawak
Perintah ini membuat nombor 5 digit rawak. Perintah ini sering digunakan untuk membuat program jenis matriks.
warna 02
: mulakan
echo% random %% random %% random %% random %% random %% random%
mulakan
Langkah 7: Penukar Teks ke Ucapan
Ini adalah perkara yang paling saya gemari mengenai notepad. Ini menggunakan SAPI. Antaramuka Pengaturcaraan Aplikasi Ucapan atau SAPI adalah API yang dibangunkan oleh Microsoft untuk membenarkan penggunaan pengecaman pertuturan dan sintesis pertuturan dalam aplikasi Windows.
Ini sedikit berbeza kerana ini dalam skrip vbs bukan kumpulan. (Kelantangannya rendah)
malap msg
msg = kotak input ("Masukkan teks di sini", "Penukar teks ke pertuturan")
tetapkan sapi = CreateObject ("sapi.spvoice")
mesej sapi.speak
simpan dengan sambungan.vbs
untuk contohnya. texttospeech.vbs
Langkah 8: Star Wars !
![Star Wars !!! Star Wars !!!](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-13-j.webp)
Terdapat salinan lengkap Star Wars yang dilakukan sepenuhnya dalam watak ASCII yang boleh anda tonton dalam sistem operasi Windows (atau mana-mana OS yang menyokong telnet). Satu-satunya perkara yang diperlukan untuk menontonnya ialah sambungan internet; kelajuan tidak menjadi masalah.
Untuk menontonnya di Windows XP, Mac OS X dan Linux
Pergi ke Mula, Jalankan. (Hanya untuk pengguna Windows)
Sekarang ketik "telnet towel.blinkenlights.nl" tanpa tanda petik dan tekan Enter.
Pengguna Mac OS X dan Linux secara langsung dapat melaksanakan kod ini di tetingkap terminal.
Pada Windows 8, Windows 8.1, Windows 7 dan Windows VistaTelnet dimatikan secara lalai dalam versi Windows terkini.
Oleh itu, untuk menyaksikan perang bintang, anda mesti mengaktifkan telnet terlebih dahulu dengan pergi ke Panel Kawalan ›Program› Hidupkan atau Matikan Ciri Windows dan tandakan kedua kotak centang telnet.
Setelah melakukannya, ikuti langkah-langkah yang diberikan di bawah ini: -Pergi ke Mula, Cari di Windows Vista dan Windows 7. Pada Windows 8 dan Windows 8.1, buka halaman Mula utama.
Ketik telnet dan tekan Enter. Dalam tetingkap arahan arahan berikut, ketik "o" tanpa tanda petik dan tekan Enter.
Sekarang ketik "towel.blinkenlights.nl" tanpa tanda petik dan tekan Enter.
Sekiranya anda tidak memerlukan telnet lagi, anda boleh mematikannya.
Langkah 9: Sentiasa Ulangi Mesej untuk Mengganggu Seseorang
Dengan menggunakan helah notepad ini, anda boleh mengganggu sesiapa sahaja dan sebenarnya boleh memaksa mereka untuk log keluar atau meninggalkan komputer (LOL….). Silap mata nota ini akan membuat kitaran mesej yang tidak terhingga di komputer. Ikuti langkah-langkah untuk mengetahui lebih lanjut: Buka Notepad. Taipkan kod berikut dalam fail notepad.
: @ECHO off:
: Mulakan msg * Hai
msg * Adakah anda mengalami hari yang buruk?
msg * baik, saya bersenang-senang!
msg * Mari bersenang-senang bersama!
msg * Kerana anda telah o-w-n-e-d
DAPAT MULA
untuk menamatkannya mulakan semula komputer anda
Langkah 10: Ketik Mesej dengan Perlahan
![Taipkan Mesej dengan Perlahan Taipkan Mesej dengan Perlahan](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-14-j.webp)
![Taipkan Mesej dengan Perlahan Taipkan Mesej dengan Perlahan](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10013-15-j.webp)
Trik yang tidak berbahaya dan sempurna untuk bermain-main dengan rakan-rakan. Silap mata ini benar-benar dapat menakutkan sesiapa sahaja! Ikuti langkah-langkah yang disebutkan di bawah ini untuk melakukan helah ini: Buka Notepad. Tampal kod berikut dalam fail notepad:
(taip semula semua petikan)
WScript. Tidur 180000
WScript. Tidur 10000
Tetapkan WshShell = WScript. CreateObject ("WScript. Shell")
WshShell. Jalankan "notepad"
WScript. Tidur 100
WshShell. AppAktifkan "Notepad"
WScript. Tidur 500
WshShell. SendKeys "Hel"
WScript. Tidur 500
WshShell. SendKeys "lo"
WScript. Tidur 500
WshShell. SendKeys ", saya"
WScript. Tidur 500
WshShell. SendKeys "cinta"
WScript. Tidur 500
WshShell. SendKeys "arahan"
WScript. Tidur 500
Simpan fail dengan nama apa pun dan dengan sambungan.vbs dan tutup.
Untuk mengakhirinya buka task manager dan akhiri proses thewscript.exe seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas.
Disyorkan:
Prototaip HUD Motosikal Pintar (Navigasi mengikut giliran dan Banyak Lagi): 9 Langkah
![Prototaip HUD Motosikal Pintar (Navigasi mengikut giliran dan Banyak Lagi): 9 Langkah Prototaip HUD Motosikal Pintar (Navigasi mengikut giliran dan Banyak Lagi): 9 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-818-j.webp)
Prototaip HUD Motosikal Pintar (Navigasi mengikut giliran dan Banyak Lagi): Hai! Instructables ini adalah kisah bagaimana saya merancang dan membina platform HUD (Heads-Up Display) yang direka untuk dipasang pada helmet motosikal. Ia ditulis dalam konteks pertandingan " peta ". Malangnya, saya tidak dapat menyelesaikan sepenuhnya
Asas VBScript - Memulakan Skrip, Kelewatan dan Banyak Lagi !: 5 Langkah
![Asas VBScript - Memulakan Skrip, Kelewatan dan Banyak Lagi !: 5 Langkah Asas VBScript - Memulakan Skrip, Kelewatan dan Banyak Lagi !: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-it-works/10385919-vbscript-basics-starting-your-scripts-delays-and-more-5-steps-0.webp)
Asas VBScript - Memulakan Skrip, Kelewatan dan Banyak Lagi !: Selamat datang ke tutorial pertama saya tentang cara membuat VBScript dengan notepad. Dengan fail.vbs, anda boleh membuat beberapa lelucon lucu atau virus yang mematikan. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada anda arahan asas seperti memulakan skrip anda, membuka fail dan banyak lagi. Pada t
Saya Membuat Pemacu CD Lama Ke Robot Wifi Menggunakan Nodemcu, Pemacu Motor L298N dan Banyak Lagi: 5 Langkah
![Saya Membuat Pemacu CD Lama Ke Robot Wifi Menggunakan Nodemcu, Pemacu Motor L298N dan Banyak Lagi: 5 Langkah Saya Membuat Pemacu CD Lama Ke Robot Wifi Menggunakan Nodemcu, Pemacu Motor L298N dan Banyak Lagi: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3315-11-j.webp)
Saya Membuat Pemacu CD Lama Ke Robot Wifi Menggunakan Nodemcu, Pemacu Motor L298N dan Banyak Lagi: VX Robotics & Persembahan Elektronik
Jam Kata Pelangi Dengan Kesan Pelangi Penuh dan Banyak Lagi: 13 Langkah (dengan Gambar)
![Jam Kata Pelangi Dengan Kesan Pelangi Penuh dan Banyak Lagi: 13 Langkah (dengan Gambar) Jam Kata Pelangi Dengan Kesan Pelangi Penuh dan Banyak Lagi: 13 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8780-22-j.webp)
Jam Kata Pelangi Dengan Kesan Pelangi Penuh dan Lebih Banyak: Matlamat1) Sederhana2) Tidak mahal3) Seboleh mungkin tenaga yang cekap Rainbow Word Jam dengan kesan pelangi penuh. Senyum pada Jam Kata. Alat kawalan jauh IR sederhanaKemas kini LDR 03-nov-18 untuk Kawalan Kecerahan NeopixelsUpdate 01-jan
Pad Sensitif Tekanan Main (untuk Taman Permainan Digital - dan Banyak Lagi): 11 Langkah (dengan Gambar)
![Pad Sensitif Tekanan Main (untuk Taman Permainan Digital - dan Banyak Lagi): 11 Langkah (dengan Gambar) Pad Sensitif Tekanan Main (untuk Taman Permainan Digital - dan Banyak Lagi): 11 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17557-9-j.webp)
Pad Sensitif Tekanan Berguna (untuk Taman Permainan Digital - dan Lebih Banyak): Ini adalah Instruksional untuk menunjukkan kepada anda cara membuat pad sensitif tekanan - yang boleh digunakan untuk membuat mainan atau permainan digital. Ia boleh digunakan sebagai perintang sensitif kekuatan skala besar, dan walaupun suka bermain, ia dapat digunakan untuk projek yang lebih serius