Isi kandungan:

Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah
Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah

Video: Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah

Video: Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah
Video: cara mengatasi blok motor yang sudah baret tanpa oversize 2024, November
Anonim
Cara Kod Menggunakan Gores
Cara Kod Menggunakan Gores

Hai semua! Ini adalah floppyman2! Projek ini akan memberi anda idea bagaimana memulakan permainan platformer pada awal!

Langkah 1: Merancang

Perancangan
Perancangan

Pertama, keluarkan sehelai kertas dan rancang platformer anda. Adakah anda mahu ia menjadi lucu, pelik atau mungkin hanya ke hadapan. Apabila anda selesai merancang, siapa watak anda, siapa musuh anda, jenis landskap apa, klik pada butang buat di laman web awal. www.scratch.mit.edu dan buat profil jika anda mahu.

Langkah 2: Merancang Sprite Anda

Merancang Sprite Anda
Merancang Sprite Anda

Di sebelah butang skrip di bahagian atas, ada butang yang disebut suara dan kemudian kostum. Klik pada butang kostum. Yang akan muncul ialah kotak yang memberi anda keupayaan untuk merancang watak. Anda boleh mempunyai watak pixelated, (bitmap) atau watak yang sangat terperinci, (vektor) yang saya cadangkan untuk kemudian hari. Oleh itu, mulailah merancang!

Langkah 3: Melompat

Melompat
Melompat

Ikuti skrip pada gambar untuk membuat watak anda melompat! untuk bahagian pertama, masuk ke data dan buat pemboleh ubah yang disebut jumpheight.

Langkah 4: Bergerak

Bergerak
Bergerak
Bergerak
Bergerak
Bergerak
Bergerak

Ikuti gambar untuk menjadikan watak anda bergerak! Tetapi pastikan anda menggandakan kostum watak anda dan membalikkannya.

Langkah 5: Medan dan Objek

Medan dan Objek
Medan dan Objek

Setakat ini anda mempunyai watak asas anda. Mari meningkatkan permainan anda dengan menambahkan medan dan objek! Buat kedai piksel kampung kecil.

Langkah 6: Membuat Kedai

Membuat Kedai
Membuat Kedai
Membuat Kedai
Membuat Kedai
Membuat Kedai
Membuat Kedai

Mula-mula pastikan ia diatur ke "kembali ke belakang" dan posisi di lantai permainan anda. Ikuti set kod ini untuk membuat watak anda memasuki kedai dengan menekan "w" tetapi, anda harus menduplikasi kostum anda untuk membuat kata-kata yang mengatakan, klik "w" untuk masuk. Anda juga perlu memasukkan latar belakang kedai.

Langkah 7: Membeli dan Menjual

Membeli dan Menjual
Membeli dan Menjual

Sejauh ini ayat akan muncul di layar yang memberitahu anda bagaimana untuk memasuki kedai dan apabila anda mengklik "w" latar belakang berubah dan anda boleh membeli senjata atau kesihatan. Sekarang yang akan kita lakukan ialah menggunakan kod senarai. Dengan cara itu, jika anda membeli sesuatu itu akan ditambahkan ke dalam senarai, sehingga anda dapat memilih barang yang ingin anda lengkapkan.

Langkah 8: Kod untuk Kedai …

Kod untuk Kedai …
Kod untuk Kedai …

Langkah 9: Kod untuk Pistol…

Kod untuk Pistol …
Kod untuk Pistol …

Langkah 10: Kod untuk Ninja Shuirken…

Kod untuk Ninja Shuirken…
Kod untuk Ninja Shuirken…

Langkah 11: Kod untuk Lima Puluh Dolar…

Kod untuk Lima Puluh Dolar…
Kod untuk Lima Puluh Dolar…

Langkah 12: Kod 200 Dolar …

Kod untuk 200 Dolar …
Kod untuk 200 Dolar …

Langkah 13: Kod untuk Tanda Keluar

Kod untuk Tanda Keluar
Kod untuk Tanda Keluar

Langkah 14: Kod untuk Latar Belakang…

Kod untuk Latar Belakang…
Kod untuk Latar Belakang…

Langkah 15: Nikmati

Selamat mencuba!
Selamat mencuba!

Saya akan mula bekerja pada bahagian dua, tetapi untuk tempoh menunggu bersenang-senang dan cuba bereksperimen dengan awal. Lihat beberapa projek saya dengan hanya mengetik "floppyman2" ke dalam bar carian.

Disyorkan: