Isi kandungan:
- Langkah 1: Merancang
- Langkah 2: Merancang Sprite Anda
- Langkah 3: Melompat
- Langkah 4: Bergerak
- Langkah 5: Medan dan Objek
- Langkah 6: Membuat Kedai
- Langkah 7: Membeli dan Menjual
- Langkah 8: Kod untuk Kedai …
- Langkah 9: Kod untuk Pistol…
- Langkah 10: Kod untuk Ninja Shuirken…
- Langkah 11: Kod untuk Lima Puluh Dolar…
- Langkah 12: Kod 200 Dolar …
- Langkah 13: Kod untuk Tanda Keluar
- Langkah 14: Kod untuk Latar Belakang…
- Langkah 15: Nikmati
![Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-100-j.webp)
Video: Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah
![Video: Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah Video: Cara Kod Menggunakan Goresan: 15 Langkah](https://i.ytimg.com/vi/LDkscDD5jaM/hqdefault.jpg)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
![Cara Kod Menggunakan Gores Cara Kod Menggunakan Gores](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-101-j.webp)
Hai semua! Ini adalah floppyman2! Projek ini akan memberi anda idea bagaimana memulakan permainan platformer pada awal!
Langkah 1: Merancang
![Perancangan Perancangan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-102-j.webp)
Pertama, keluarkan sehelai kertas dan rancang platformer anda. Adakah anda mahu ia menjadi lucu, pelik atau mungkin hanya ke hadapan. Apabila anda selesai merancang, siapa watak anda, siapa musuh anda, jenis landskap apa, klik pada butang buat di laman web awal. www.scratch.mit.edu dan buat profil jika anda mahu.
Langkah 2: Merancang Sprite Anda
![Merancang Sprite Anda Merancang Sprite Anda](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-103-j.webp)
Di sebelah butang skrip di bahagian atas, ada butang yang disebut suara dan kemudian kostum. Klik pada butang kostum. Yang akan muncul ialah kotak yang memberi anda keupayaan untuk merancang watak. Anda boleh mempunyai watak pixelated, (bitmap) atau watak yang sangat terperinci, (vektor) yang saya cadangkan untuk kemudian hari. Oleh itu, mulailah merancang!
Langkah 3: Melompat
![Melompat Melompat](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-104-j.webp)
Ikuti skrip pada gambar untuk membuat watak anda melompat! untuk bahagian pertama, masuk ke data dan buat pemboleh ubah yang disebut jumpheight.
Langkah 4: Bergerak
![Bergerak Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-105-j.webp)
![Bergerak Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-106-j.webp)
![Bergerak Bergerak](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-107-j.webp)
Ikuti gambar untuk menjadikan watak anda bergerak! Tetapi pastikan anda menggandakan kostum watak anda dan membalikkannya.
Langkah 5: Medan dan Objek
![Medan dan Objek Medan dan Objek](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-108-j.webp)
Setakat ini anda mempunyai watak asas anda. Mari meningkatkan permainan anda dengan menambahkan medan dan objek! Buat kedai piksel kampung kecil.
Langkah 6: Membuat Kedai
![Membuat Kedai Membuat Kedai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-109-j.webp)
![Membuat Kedai Membuat Kedai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-110-j.webp)
![Membuat Kedai Membuat Kedai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-111-j.webp)
Mula-mula pastikan ia diatur ke "kembali ke belakang" dan posisi di lantai permainan anda. Ikuti set kod ini untuk membuat watak anda memasuki kedai dengan menekan "w" tetapi, anda harus menduplikasi kostum anda untuk membuat kata-kata yang mengatakan, klik "w" untuk masuk. Anda juga perlu memasukkan latar belakang kedai.
Langkah 7: Membeli dan Menjual
![Membeli dan Menjual Membeli dan Menjual](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-112-j.webp)
Sejauh ini ayat akan muncul di layar yang memberitahu anda bagaimana untuk memasuki kedai dan apabila anda mengklik "w" latar belakang berubah dan anda boleh membeli senjata atau kesihatan. Sekarang yang akan kita lakukan ialah menggunakan kod senarai. Dengan cara itu, jika anda membeli sesuatu itu akan ditambahkan ke dalam senarai, sehingga anda dapat memilih barang yang ingin anda lengkapkan.
Langkah 8: Kod untuk Kedai …
![Kod untuk Kedai … Kod untuk Kedai …](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-113-j.webp)
Langkah 9: Kod untuk Pistol…
![Kod untuk Pistol … Kod untuk Pistol …](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-114-j.webp)
Langkah 10: Kod untuk Ninja Shuirken…
![Kod untuk Ninja Shuirken… Kod untuk Ninja Shuirken…](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-115-j.webp)
Langkah 11: Kod untuk Lima Puluh Dolar…
![Kod untuk Lima Puluh Dolar… Kod untuk Lima Puluh Dolar…](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-116-j.webp)
Langkah 12: Kod 200 Dolar …
![Kod untuk 200 Dolar … Kod untuk 200 Dolar …](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-117-j.webp)
Langkah 13: Kod untuk Tanda Keluar
![Kod untuk Tanda Keluar Kod untuk Tanda Keluar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-118-j.webp)
Langkah 14: Kod untuk Latar Belakang…
![Kod untuk Latar Belakang… Kod untuk Latar Belakang…](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-119-j.webp)
Langkah 15: Nikmati
![Selamat mencuba! Selamat mencuba!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-981-120-j.webp)
Saya akan mula bekerja pada bahagian dua, tetapi untuk tempoh menunggu bersenang-senang dan cuba bereksperimen dengan awal. Lihat beberapa projek saya dengan hanya mengetik "floppyman2" ke dalam bar carian.
Disyorkan:
Cara Membuat Platformer pada Goresan: 6 Langkah (dengan Gambar)
![Cara Membuat Platformer pada Goresan: 6 Langkah (dengan Gambar) Cara Membuat Platformer pada Goresan: 6 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15579-j.webp)
Cara Membuat Platformer di Scratch: Scratch adalah laman web di mana orang membuat permainan dan program lain menggunakan blok premade yang anda seret dan turun ke ruang kerja. Hari ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat permainan platform pada awal
Kisah Interaktif Makey Makey Menggunakan Goresan !: 6 Langkah
![Kisah Interaktif Makey Makey Menggunakan Goresan !: 6 Langkah Kisah Interaktif Makey Makey Menggunakan Goresan !: 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5804-17-j.webp)
Kisah Interaktif Makey Makey Menggunakan Scratch !: Petunjuk mengenai Cara membuat cerita interaktif di Scratch menggunakan Makey Makey dan yang paling penting adalah imaginasi anda
Cara Membina Robot Dari Goresan: 8 Langkah (dengan Gambar)
![Cara Membina Robot Dari Goresan: 8 Langkah (dengan Gambar) Cara Membina Robot Dari Goresan: 8 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10734-4-j.webp)
Bagaimana Membangun Robot Dari Goresan: Sudahkah anda membina robot yang dapat dikendalikan dari jauh menggunakan telefon pintar anda? Sekiranya ya, pendek ini sukar untuk anda! Saya akan menunjukkan kepada anda kaedah langkah demi langkah yang boleh anda gunakan untuk mana-mana projek anda untuk dapat memulakan
Mesin Tulis DIY Menggunakan Goresan: 10 Langkah
![Mesin Tulis DIY Menggunakan Goresan: 10 Langkah Mesin Tulis DIY Menggunakan Goresan: 10 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12957-10-j.webp)
Mesin Menulis DIY Menggunakan Scratch: Hai semua selamat datang ke instruksional baru kami projek hari ini adalah plotter mini CNC yang telah dibuat menggunakan bahan calar kitar semula lama jadi mari kita lihat bagaimana ia dibuat
Cara Mengatasi Goresan pada Cakera Laser: 3 Langkah
![Cara Mengatasi Goresan pada Cakera Laser: 3 Langkah Cara Mengatasi Goresan pada Cakera Laser: 3 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10960195-how-to-polish-out-scratches-on-laser-discs-3-steps-j.webp)
Cara Mengatasi Goresan pada Cakera Laser: Dalam arahan ini saya akan merangkumi proses yang saya gunakan untuk menghilangkan calar dari cakera laser. Sebelum saya menjalani proses ini, saya perlu memberitahu anda bahawa saya bukan jurutera optik dan proses ini belum diuji secara makmal. Sebarang kesan jangka panjang