Isi kandungan:
- Langkah 1: Litar Bouw Het Arduino
- Langkah 2: De Code Voor Je Arduino
- Langkah 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- Langkah 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Langkah 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Video: Dois Magische Antwoord: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Hallo daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit adalah een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de base van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de functionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende compiënten heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Pena en papier (dari potlood)
- Karton
- Schaar
- Arduino Uno
- Breadbord / PCB
- Motor DC (4, 5 V - 9 V)
- Jumper Wires / Arduino draadjes
- Tekan butang
- 220 ohm weerstand
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Langkah 1: Litar Bouw Het Arduino
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit skema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit skema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Mari kita teruskan op de je oren draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Langkah 2: De Code Voor Je Arduino
Muat naik kod de onderstaande naar je arduino melalui Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc is maar toch bij stap 3 gekomen bengkok, raar terbaik, di laman web dat geval kun je naar de volgende.
Hier adalah de code, deze kun je kopiëren dan plakken:
#sertakan
int TurnGoal = rawak (0, 167); int Turn = 167; butang bool = palsu; int Tidak Aktif = 0;
Servo servo;
batal persediaan () {pinMode (7, INPUT); servo.attach (5);
}
gelung kosong () {if (digitalRead (7) == TINGGI) {Butang = benar; Pusing = 167; Tidak aktif = 0; TurnGoal = rawak (0, 167); }
jika (Butang == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; kelewatan (40); jika (Turn == TurnGoal) {Button = false; }}
jika (Tidak aktif! = 250 && Button == false) {Tidak aktif = Tidak aktif + 1; } lain jika (Tidak Aktif == 250 && Putar! = 167) {Putar = Pusing + 1; } servo.write (Belok); kelewatan (40); // Kelewatan sedikit untuk meningkatkan prestasi simulasi}
Langkah 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een half cirkel bertemu antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze kemudian een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van menghubungkan naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf link negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd bertemu kleren uitzoeken.
De schijf zelf adalah van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik presisi dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet g perbezaan mahu ik ben pemberontak, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf di elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.
Uji opstelling nu je hele.
Langkah 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het produk al kunnen testen. Produk Het adalah nu functioneel. Dalam deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt bertemu een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je go naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo tumit bijzonder.
Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos buka te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Langkah 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (Dari trek aan de hendel die op de knop drukt di mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang di donet het?
- Ben je blij jumpa je naam? Ben je een avondmens?
- Ben je een optimis?
- Ben je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- Ben je gelukkig?
- Ben je geworden wat je wilde worden als macam?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veel plezier!
Disyorkan:
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino | Langkah demi Langkah: Dalam projek ini, saya akan merancang Litar Sensor Tempat Letak Kereta Berbalik Arduino yang ringkas menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem amaran Car Reverse berasaskan Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Autonomi, Robot Ranging dan rangkaian lain
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: 9 Langkah
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: Persediaan: Perkakasan: MotherboardCPU & CPU cooler PSU (Unit bekalan kuasa) Penyimpanan (HDD / SSD) RAMGPU (tidak diperlukan) Alat kes: Pemutar skru Gelang ESD / tampal matsthermal dengan aplikator
Tiga Litar Pembesar Suara -- Tutorial Langkah demi Langkah: 3 Langkah
Tiga Litar Pembesar Suara || Tutorial Langkah-demi-Langkah: Loudspeaker Circuit menguatkan isyarat audio yang diterima dari persekitaran ke MIC dan menghantarnya ke Speaker dari tempat audio diperkuat dihasilkan. Di sini, saya akan menunjukkan kepada anda tiga cara berbeza untuk membuat Loudspeaker Circuit ini menggunakan:
Pendidikan Langkah demi Langkah dalam Robotik Dengan Kit: 6 Langkah
Pendidikan Langkah-demi-Langkah dalam Robotik Dengan Kit: Setelah beberapa bulan membina robot saya sendiri (sila rujuk semua ini), dan setelah dua kali bahagian gagal, saya memutuskan untuk mengambil langkah mundur dan memikirkan semula strategi dan arahan. Pengalaman selama beberapa bulan kadang-kadang sangat bermanfaat, dan
Pengangkatan Akustik Dengan Arduino Uno Langkah demi Langkah (8-langkah): 8 Langkah
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by Step (8-step): transduser suara ultrasonik L298N Dc power adaptor wanita dengan pin dc lelaki Arduino UNOBreadboardBagaimana ini berfungsi: Pertama, anda memuat naik kod ke Arduino Uno (ia adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk menukar kod (C ++)