Isi kandungan:

Dois Magische Antwoord: 5 Langkah
Dois Magische Antwoord: 5 Langkah

Video: Dois Magische Antwoord: 5 Langkah

Video: Dois Magische Antwoord: 5 Langkah
Video: ✨Law of Devil EP 01 - EP 14 Full Version [MULTI SUB] 2024, November
Anonim
Image
Image

Hallo daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit adalah een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.

Voor het bouwen van de base van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de functionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.

De volgende compiënten heb je nodig voor de magische antwoord doos:

  • Pena en papier (dari potlood)
  • Karton
  • Schaar
  • Arduino Uno
  • Breadbord / PCB
  • Motor DC (4, 5 V - 9 V)
  • Jumper Wires / Arduino draadjes
  • Tekan butang
  • 220 ohm weerstand
  • Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
  • Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven

Langkah 1: Litar Bouw Het Arduino

De Code Voor Je Arduino
De Code Voor Je Arduino

Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit skema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit skema na te bouwen.

Vrij simpel toch.

Mari kita teruskan op de je oren draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.

Langkah 2: De Code Voor Je Arduino

Muat naik kod de onderstaande naar je arduino melalui Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc is maar toch bij stap 3 gekomen bengkok, raar terbaik, di laman web dat geval kun je naar de volgende.

Hier adalah de code, deze kun je kopiëren dan plakken:

#sertakan

int TurnGoal = rawak (0, 167); int Turn = 167; butang bool = palsu; int Tidak Aktif = 0;

Servo servo;

batal persediaan () {pinMode (7, INPUT); servo.attach (5);

}

gelung kosong () {if (digitalRead (7) == TINGGI) {Butang = benar; Pusing = 167; Tidak aktif = 0; TurnGoal = rawak (0, 167); }

jika (Butang == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; kelewatan (40); jika (Turn == TurnGoal) {Button = false; }}

jika (Tidak aktif! = 250 && Button == false) {Tidak aktif = Tidak aktif + 1; } lain jika (Tidak Aktif == 250 && Putar! = 167) {Putar = Pusing + 1; } servo.write (Belok); kelewatan (40); // Kelewatan sedikit untuk meningkatkan prestasi simulasi}

Langkah 3: Maak Een Antwoorden Schijf

Maak Een Antwoorden Schijf
Maak Een Antwoorden Schijf
Maak Een Antwoorden Schijf
Maak Een Antwoorden Schijf

Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een half cirkel bertemu antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze kemudian een antwoord aan kan wijzen.

De wijzer draait van menghubungkan naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf link negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.

Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd bertemu kleren uitzoeken.

De schijf zelf adalah van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik presisi dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet g perbezaan mahu ik ben pemberontak, maar als je wilt kan dat.

(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)

Zet de motor en de schijf di elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.

Uji opstelling nu je hele.

Langkah 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica

Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica
Het Frame Voor Al Je Elektronica

Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het produk al kunnen testen. Produk Het adalah nu functioneel. Dalam deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt bertemu een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.

Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je go naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo tumit bijzonder.

Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos buka te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.

Langkah 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag

Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag

Stel een vraag en druk op de knop! (Dari trek aan de hendel die op de knop drukt di mijn geval)

Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:

  • Ben je bang di donet het?
  • Ben je blij jumpa je naam? Ben je een avondmens?
  • Ben je een optimis?
  • Ben je egoïstisch?
  • Ben je flexibel?
  • Ben je gelukkig?
  • Ben je geworden wat je wilde worden als macam?
  • Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
  • Ben je nieuwsgierig van aard?

Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.

Veel plezier!

Disyorkan: