Isi kandungan:

Pong on the Arduino oleh Pierson dan Jace: 5 Langkah (dengan Gambar)
Pong on the Arduino oleh Pierson dan Jace: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pong on the Arduino oleh Pierson dan Jace: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pong on the Arduino oleh Pierson dan Jace: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: Игра в ретро-понг своими руками, которая поместится в вашем кармане 2024, November
Anonim
Pong on the Arduino oleh Pierson dan Jace
Pong on the Arduino oleh Pierson dan Jace

Ini adalah petunjuk mengenai cara bermain Pong di arduino. Ia diceritakan dalam lima langkah mudah. Kami harap anda menikmati permainan kami!

Langkah 1: Bahan Yang Digunakan

Bahan Yang Digunakan
Bahan Yang Digunakan
Bahan Yang Digunakan
Bahan Yang Digunakan
Bahan Yang Digunakan
Bahan Yang Digunakan

Bahan-bahan ini adalah yang kami gunakan, Sekiranya anda mendapati penggunaan untuk perkara lain, ingatlah, ini adalah projek kosong.

-Arduino Nano / Uno

-Banyak wayar pelompat

-8x8 matriks dipimpin

- papan roti

-pententiometer (2)

-Casing (anda boleh menggunakan beberapa kes yang lebih murah dan berbeza, hanya ini yang kami gunakan)

- Masking Tape (untuk mengikat wayar ke input mereka)

Langkah 2: Fritzing Led Board

Papan Fritzing Led
Papan Fritzing Led

Selepas anda mempunyai semua bahan, anda perlu memulakan pendawaian. Di bawah ini adalah dokumen ke rajah yang akan membantu anda memasukkan Pong ini dengan betul. Apabila anda selesai menyambungkan wayar ke papan lekapan matriks dari arduino, anda akan melihat semua lampu dipimpin melintasi papan. Sekiranya tidak, sayangnya anda harus bermula dari awal. Ketika kami melakukan ini, kami memerlukan lima kali untuk mendapatkan fritzing yang betul. Tidak mengapa jika anda tidak mendapatkannya dengan betul pada kali pertama. Tujuannya adalah untuk berjaya melakukan ini, walaupun memerlukan kesabaran.

Catatan: Anda belum dapat bermain- jadi jangan harap.

Langkah 3: Lampirkan Kod

Oleh kerana kebanyakan orang tidak tahu membuat kod dalam bahasa C Plus, kami telah memberikan kod kepada anda. Di bawah ini adalah salinan pautan kod yang boleh anda akses dari codebender.cc, salin dan tampal.

codebender.cc/sketch:594853

Apabila anda mendapat kod ini, muat turun ke arduino anda. Bagi anda yang tidak tahu bagaimana melakukan ini, anda hanya memastikan bahawa arduino anda dipasang ke komputer anda, dan kemudian anda mengklik di bahagian atas tempat kod anda ditunjukkan, klik "Verify", dan kemudian sekali sudah disahkan anda akan klik pada "Run on Arduino". Papan matriks anda harus dimulakan dengan mesej dan kemudian anda boleh bermain, tolak potensiometer.

Langkah 4: Pasang Potensiometer dan Uji

Pasang Potensiometer dan Uji
Pasang Potensiometer dan Uji

Langkah seterusnya adalah separa menyenangkan, menurut pendapat kami. Setelah banyak bermain-main, ada lebih banyak-dan juga bermain permainan. Setelah anda melengkapkan papan matriks dan permainan berfungsi, inilah masanya untuk menyiapkannya dimainkan. Langkah seterusnya adalah memasang dua potensiometer- dan menguji apakah ia berfungsi, dengan bermain permainan. Dengan gambarajah fritzing terdapat dua potensiometer, dan mereka dihubungkan ke arduino. Potensiometer ini sangat penting untuk permainan kerana mereka merasakan pergerakan yang anda lakukan dan menghubungkannya dengan yang dipimpin. Pasang potensiometer seperti yang ada dalam gambar dan kemudian anda boleh menguji apakah Pong berjaya. Sekiranya tidak, ada masalah dengan pendawaian atau cara potensiometer dipasang pada papan. Uji sehingga permainan berfungsi, dan kemudian bersenang-senang.

Langkah 5: Memuktamadkan Pong

Memuktamadkan Pong
Memuktamadkan Pong

Setelah berjaya membuat pong, langkah terakhir adalah menjadikannya senang dimainkan. Yang saya maksudkan ialah meletakkan papan matriks dalam casing dan menyimpan wayar dengannya agar kelihatan cantik, kemas, dan mudah diakses. Anda mahu orang melihatnya dan berfikir, "Wah! Sepertinya permainan yang menarik!" Namun, jika permainan anda masih digantung di papan roti dengan semua wayar dengan nada rendah, orang mungkin melihatnya dan berfikir: "Apa itu? Mengapa begitu berantakan?" Untuk melekatkan papan di dalam kes anda dan berjaya menyembunyikan wayar, mengikut arahan kami, cara untuk melakukan ini adalah dengan menggerudi lubang di mana potensiometer boleh berehat dan merapatkan papan pong di mana ini boleh berehat. Kabel dan arduino anda akan disembunyikan sebaik sahaja anda memasukkan karya anda ke dalam casing.

Ini adalah gambaran terakhir seperti apa:

Disyorkan: