Isi kandungan:

Menukar 3 Bank LED Dengan Satu Suis dan Visuino: 9 Langkah (dengan Gambar)
Menukar 3 Bank LED Dengan Satu Suis dan Visuino: 9 Langkah (dengan Gambar)

Video: Menukar 3 Bank LED Dengan Satu Suis dan Visuino: 9 Langkah (dengan Gambar)

Video: Menukar 3 Bank LED Dengan Satu Suis dan Visuino: 9 Langkah (dengan Gambar)
Video: Kelebihan Bagasi, Ibu Ini Sampai Buang Kopernya! 2024, Jun
Anonim
Menukar 3 Bank LED Dengan Satu Suis dan Visuino
Menukar 3 Bank LED Dengan Satu Suis dan Visuino

Projek ini keluar dari eksperimen yang ingin saya cuba, saya ingin melihat berapa banyak cahaya UV yang diperlukan untuk melihat pelbagai bahagian bil dolar dan pemeriksaan keselamatan. Saya mempunyai bangunan letupan dan ingin berkongsi arahan ini di sini.

Perkara yang anda perlukan:

# 1 Arduino Nano atau papan kecil yang serupa [malah UNO akan berfungsi, agak besar untuk projek ini]

# 2 Satu papan roti bersaiz standard, jenis 720 pin.

# 3 3 set LED serupa, setiap set harus mempunyai spesifikasi yang sama, sejauh Voltan dan perintang yang diperlukan. [Saya menggunakan UV 6, 3mm dan UV 3, 5mm untuk saya, tetapi anda boleh menggunakan apa sahaja yang anda ada.]

# 4 9 perintang sesuai dengan keperluan semasa LED anda.

# 5 Suis sekejap, sama ada dari kit modul sensor 37 in 1 atau yang biasa yang anda boleh sediakan sehingga menggunakan 3 wayar.

# 6 Sekumpulan wayar pelompat yang agak pendek. [Saya menggunakan kuning, oren, merah dan hitam]

# 7 Visuino program Pengaturcaraan Visual oleh Boian Mitov ditambah dengan Arduino IDE

Langkah 1: Sediakan LED dan Perintang …

Sediakan LED dan Perintang …
Sediakan LED dan Perintang …
Sediakan LED dan Perintang …
Sediakan LED dan Perintang …

Pada langkah pertama ini, kami akan menyiapkan LED dan Resistor. Letakkan LED anda jarak dekat dari tempat papan Arduino pilihan anda dan kira-kira 1 atau 2 slot antara satu sama lain, untuk meninggalkan ruang yang selesa di antara mereka. Lihat Gambar 1.

Seterusnya, letakkan perintang anda sehingga satu hujungnya terpaku di rel GND papan roti dan kemudian ujungnya diletakkan ke dalam slot untuk katod pin LED. Gambar Rujukan 2. [Saya meletakkan jumper untuk menghubungkan papan roti 2 rel GND bersama-sama.]

Langkah 2: Menyiapkan Pendawaian…

Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…
Menyiapkan Pendawaian…

Mula-mula, untuk langkah ini adalah menyambungkan 2 wayar GND dari rel Nano ke landasan di kedua sisi papan roti. Anda boleh menggunakan GND di kedua sisi papan jenis Arduino pilihan anda, saya hanya menggunakan yang sama untuk kedua-dua saya. Gambar 1 & 2

Harap maklum bahawa rel Tanah di papan roti anda mungkin terletak sedikit berbeza.

Pada Gambar 3 saya telah mula memasukkan 3 bank LED yang berbeza ke dalam 3 Pin Digital, nombor 2, 3 dan 4. Wayar kuning dipasang ke Pin 2 dan menyambung ke LED yang berada paling jauh dari Nano. Kabel Pin 3 berwarna Jingga dan bersambung ke set tengah LED dan wayar Merah menyambung ke LED terdekat dan disambungkan ke Pin 4. Gambar 4 menunjukkan sambungan di bahagian Positif papan roti.

Langkah 3: Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…

Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…
Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…
Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…
Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…
Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…
Menyambungkan Suis [digunakan untuk Mengubah Keadaan LED]…

Pada suis saya, pada Gambar 1, Isyarat dan Negatif masing-masing dilambangkan di sebelah kiri dan kanan, jadi sambungan tengah adalah yang Positif. Kawat hitam disambungkan ke rel GND di bahagian atas Nano dan wayar Putih disambungkan pada Pin 3.3V di Nano, sementara wayar Brown masuk ke Pin Digital 10. Seperti yang dilihat pada Gambar 2 dan 3.

Langkah 4: Menyiapkan Sketsa di Visuino…

Menyiapkan Sketsa di Visuino…
Menyiapkan Sketsa di Visuino…
Menyiapkan Sketsa di Visuino…
Menyiapkan Sketsa di Visuino…
Menyiapkan Sketsa di Visuino…
Menyiapkan Sketsa di Visuino…

Jadi, dalam Langkah Visuino pertama ini, anda perlu membuka Visuino atau Muat turun dari sini: Visuino.com dan memasangnya mengikut arahan di skrin.

Seterusnya, di tetingkap utama, anda perlu memilih papan serasi Arduino yang akan anda gunakan untuk projek ini. Gambar 1 menunjukkan bahawa saya telah memilih Nano kemudian klik "OK"

Kemudian anda ingin pergi ke kotak Carian di sudut kanan atas dan taip 'tetapi' bahagian pertama perkataan, 'butang' Gambar 2 menunjukkan hasil carian ini. Seret komponen butang ke kiri papan Arduino dan letakkan jarak seperti yang ditunjukkan dalam Gambar 3.

Seterusnya, cari 'kaunter' di kotak carian yang sama di atas bar sisi komponen, dan seret pembilang standard tanpa tanda + dan - di atasnya, [Gambar 4] ke tetingkap utama anda di sebelah kanan komponen butang. Lihat Gambar 5.

Kemudian, anda akan menyeret wayar sambungan dari Butang Out ke Counter In. Seperti yang ditunjukkan dalam Gambar 6.

Langkah 5: Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]

Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]

Dalam langkah ini, kita akan terus menambahkan komponen individu, seterusnya akan ada penyahkod, jadi dalam kotak carian ketik 'decoder' dan hanya ada satu pilihan, dalam 2 kategori yang berbeza, Gambar 1. Seret ke kanan kaunter sehingga titik pin berbaris, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. Dalam Gambar 3 anda dapat melihat untuk menyeret penyambung, dari kaunter ke penyahkod.

Sekarang anda ingin menambahkan beberapa 'pin output' padanya untuk tahap butang yang berbeza. Tukar nombor lalai menjadi '5' di tetingkap Properties dan ketuk kekunci "Enter" pada papan kekunci anda untuk menetapkannya seperti pada Gambar 4. Sekarang anda dapat melihat bahawa pin telah ditambahkan pada Gambar 5.

Langkah 6: Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]

Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]
Menyiapkan Sketsa di Visuino… [bersambung]

Komponen seterusnya yang akan kita tambahkan ialah operator OR, jadi cari 'boolean' dengan menaip 'boo' Gambar 1 dan seret komponen OR ke kanan penyahkod. Kemudian kita memerlukan 2 lagi, jadi seret yang berada di bawah yang pertama, seperti yang dilihat pada Gambar 2. Seterusnya, Seret sambungan dari Pin [1] Decoder ke Pin [0] Komponen OR1, lihat Gambar 3, dan teruskan untuk menyeret Pin [2] dari Decoder ke Pin [0] dari OR2 dan kemudian Pin [3] ke Pin [0] dari OR3, sila lihat Gambar 4.

Sekarang anda akan membuat sambungan dari komponen OR ke Nano (atau papan apa sahaja yang anda gunakan). Jadi, Seret sambungan dari Keluar OR ke Pin 2, 3 & 4, seperti yang dilihat pada Gambar 5. Pada peringkat ini, anda mempunyai lakaran yang berfungsi, bolehkah anda meneka apa yang akan dilakukannya jika anda memuat naik sekarang dan menekan butang ?

Berhenti di sini untuk mencubanya sendiri

Lihat Langkah seterusnya untuk jawapannya

Langkah 7: Eksperimen Pertengahan Projek…

Eksperimen Pertengahan Projek…
Eksperimen Pertengahan Projek…

Oleh itu, adakah anda menguji ini, sekiranya anda mengetahui bahawa menekan butang menghidupkan set LED untuk setiap 3 penekan pertama dan yang keempat tidak kelihatan melakukan apa-apa, selain mematikan yang terakhir.

Pada langkah dalam projek ini, saya akan menerangkan apa yang berlaku. Decoder mempunyai 5 posisi untuk butang, yang pertama [0] adalah segala-galanya dan merupakan tempat permulaan. 3 seterusnya masing-masing menghidupkan satu set LED dan kelima (Output 4), yang sepertinya tidak melakukan apa-apa, pada masa ini, akan disiapkan untuk menghidupkan semuanya.

Langkah 8: Selesaikan di Visuino…

Selesai di Visuino…
Selesai di Visuino…
Selesai di Visuino…
Selesai di Visuino…
Selesai di Visuino…
Selesai di Visuino…

Sekarang hanya untuk menyelesaikan lakaran ini, anda perlu melengkapkan litar untuk OR yang kami tambahkan. Oleh itu, seret beberapa sambungan dari Pin [4] Decoder ke setiap Pin ORs [1] s, 3 daripadanya secara keseluruhan. Lihat Gambar 1.

Seterusnya, sambungkan Input Button, ke Pin10 di papan Arduino. (Pin ini terpulang kepada anda, di situlah saya menghubungkannya) Gambar 2 & 3.

Gambar 4 menunjukkan lakaran litar yang telah siap dan jika anda memerlukan / ingin memantau output Serial Kaunter kemudian sambungkan output itu ke Input Serial juga. Lihat Gambar 5.

Langkah 9: Video Penyelesaian dan Selesai

Image
Image

Sekarang muat naik lakaran anda melalui Kekunci F9 di Visuino dan kemudian muat naik ke papan dari Arduino IDE dengan CTRL + U. Oleh itu, anda juga akan mempunyai versi kerja projek ini.

Main-main dengannya, untuk melihat apa lagi yang boleh anda tambahkan untuk meningkatkan lakaran ini, kemudian beritahu saya di dalam Komen.

Selamat menikmati !!

Disyorkan: