
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01
Terdapat tutorial di luar sana untuk menggunakan pengawal NES dengan Arduino, tetapi menggunakan pengawal N64 yang lebih rumit dan kayu bedik analognya mempunyai daya tarikan yang pasti. Sekiranya anda mempunyai Arduino dan tidak mahu membeli Adaptoid, arahan ini akan memungkinkan untuk bermain permainan yang ditiru di Project 64 dengan Ardunio dan pengawal N64 anda. Adakah ini sukar? / Adakah ia akan merosakkan barang saya? Ini tidak akan mengubah pengawal anda dengan cara apa pun, dan pendawaiannya sangat mudah, jadi jika anda melakukan semuanya dengan teliti, tidak ada risiko bagi pengawal anda, dan anda boleh melepaskannya pada bila-bila masa untuk digunakan dengan konsol N64. perlukan: Arduino - $ 30Proses 1.0 - percuma Perisian Arduino - percuma 3 helai wayar - percuma (saya harap) kabel USB
Langkah 1: Pendawaian Pengawal
Perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah menyambungkan Arduino anda ke alat kawalan Pengawal hanya menggunakan tiga petunjuk: + 3.3V, isyarat, dan arde. Melihat langsung pada palam, tanah berada paling kiri kiri, isyarat berada di tengah, dan + 3.3V di sebelah kanan. Dengan menggunakan wayar, sambungkan ground dan + 3.3V ke pin masing-masing di Arduino, dan sambungkan plumbum isyarat ke pin 2 Digital di Ardunio. CATATAN: Sekiranya anda mempunyai kod lain di Arduino anda, anda harus memutuskan kawalan dan memuat naik kod baru dari halaman seterusnya ke Arduino sebelum menghidupkannya dengan pengawal terpasang. Sambungkan Arduino Sambungkan kabel USB dan Arduino akan mempunyai kuasa.
Langkah 2: Bongkar dan Jalankan Kod
Kod ini ditulis oleh saya, dengan bahagian fail N64_Arduino berdasarkan kod pemasangan yang ditulis oleh Andrew Brown. ZIP Archives: Kedua-dua fail Zip di bawah ini mengandungi kod yang diperlukan untuk menjalankan Arduino dan kemudian untuk mentafsirkan data yang dihantarnya ke komputer. Fail N64_Arduino perlu dikompilasi di Arduino IDE, dan N64_Controller berjalan dalam Pemprosesan 1.0. N64_Arduino Fail PDE ini harus dimuat naik ke Arduino anda dan berjalan tanpa halangan jika anda mempunyai semua yang tersambung dengan betul. Ia hanya meminta pengawal N64 untuk data pada butang dan tongkat Analog dan menghantarnya kembali ke komputer melalui port bersiri. Cukup mudah untuk mengubah suai, sebagai contoh, anda boleh menggunakan kaedah dari fail ini untuk meminta pengawal dan menggunakan data untuk menjalankan robot Arduino dan bukannya menghantarnya kembali ke komputer. N64_Controller Ini adalah projek Pemprosesan 1.0 yang mengambil data yang dihantar oleh Arduino dan mengubahnya menjadi menekan papan kekunci yang boleh anda petakan ke emulator seperti Project 64. Anda mungkin perlu menukar garis String portName = Serial.list () [1]; untuk memadankan Arduino anda, mestilah Serial.list () [0]; Siri. senarai () [1]; atau Serial.list () [2]; EDIT: Tambahkan "import java.awt. Robot;" "import java.awt. AWTException;" "import java.awt.event. InputEvent;" ke kod jika anda menggunakan Pemprosesan 1.1N64_Controller_mouse Ini sama dengan N64_Controller, kecuali bahawa tongkat analog mengawal tetikus anda, bukan kekunci anak panah. A dan B masing-masing adalah klik kanan dan kiri. Untuk mengaktifkan tetikus, tekan butang mula pada alat kawalan anda.
Langkah 3: Siapkan Projek 64
Sebelum anda dapat menggunakan pengawal, Arduino perlu disambungkan dan menjalankan kod yang anda muat turun pada langkah terakhir, dan Pemprosesan 1.0 perlu dibuka dengan program N64_Controller berjalan. Uji di Notepad, menekan butang A harus menaip A, B harus menaip B, dll. Jadi sekarang anda mempunyai pengawal yang berfungsi (semoga) dan anda ingin bermain beberapa permainan. Downl0ad PJ 64https://www.pj64 -emu.com/downloads/Set Key MappingsMulai PJ 64 dan buka menu tetapan terlebih dahulu (Ctrl + T). Tukar pengawal input ke input langsung N-Rage. Buka menu "Configure Controller Plugin" dan atur pemetaan menggunakan pengawal. Mulakan Bermain! Anda sudah bersedia untuk pergi sekarang! Muat turun beberapa ROM dan mula menikmati penyesuai homebrew N64 anda.
Langkah 4: Kod Arduino dalam Kedalaman
Protokol N64 Bit yang dihantar ke dan dari pengawal N64 pada antara muka wayar dikodkan dalam denyutan lebar 4 µs. A '0' rendah 3 µs dan tinggi 1 µs. A '1' rendah 1 µs dan tinggi 3 μs. Kod Arduino dalam kaedah N64_send atau N64_recece menggunakan kod pemasangan masa yang sangat berhati-hati yang ditulis oleh Andrew Brown untuk menggigit garis data untuk berkomunikasi dengan pengawal. blok nop digunakan untuk menunggu jumlah µs yang sesuai sebelum mengundi barisan penghantaran data. Pada permulaan, 0x00 dihantar ke pengawal, dan kemudian selepas itu satu-satunya arahan yang digunakan adalah 0x01 untuk meminta status pengawal. Pengekodan Data Apabila data diterima selepas 0x01, ia akan diterima sebagai 16 bit maklumat butang dan 16 bit maklumat kayu bedik analog. Data akan kelihatan seperti 44000000000000400044440044000444. Format bit adalah: A, B, Z, Start, Dup, Ddown, Dleft, Dright, 0, 0, L, R, Cup, Cdown, Cleft, Cright + 16 bit analog kedudukan tongkat. Kaedah translate_raw_data () melalui 32 bit, memasukkannya ke dalam struktur N64_status. 16 bit pertama mudah 1 atau 0, tetapi 16 bit terakhir diterjemahkan ke dalam bilangan bulat kira-kira dalam julat (-80, 80) oleh untuk (i = 0; i <8; i ++) {N64_status.stick_x | = N64_raw_dump [16 + i]? (0x80 >> i): 0; } Setelah data dalam bentuk sederhana ini, mudah untuk melakukan apa sahaja yang anda inginkan dengannya. Dalam kes ini, ia hanya dihantar melalui port bersiri dalam kaedah loop () sebagai rentetan data binari dengan dua bilangan bulat untuk nilai x dan y. Data yang dihantar melalui port bersiri mungkin seperti: 0400000000000400 63 -67 yang bermaksud bahawa dua butang ditekan dan batang kawalan berada pada 63, -67.
Langkah 5: Rujukan
Projek Andrew Brown untuk membuat gamecube ke adaptor N64 dengan Arduino tidak ternilai ketika membuat kod untuk projek ini:
Skema berguna boleh didapati di sini: https://www.raphnet.net/electronique/gc_n64_usb/index_en.php Maklumat mengenai protokol proprietari pengendali N64 boleh didapati di sini:
Disyorkan:
Pengawal Robot berinspirasi N64 (Arduino + NRF24L01): 4 Langkah

Robot Controller yang diilhamkan oleh N64 (Arduino + NRF24L01): Sejak projek robot pertama saya, saya menggunakan pengawal permainan untuk melaksanakan perintah dan fungsi. Ini tentunya merupakan pengaruh dari zaman pemain permainan saya. Saya sudah melakukan projek dengan pengawal PS2, Xbox 360 … tetapi ada masanya saya menghadapi beberapa masalah antara muka
Pengawal Permainan DIY Berasaskan Arduino - Pengawal Permainan Arduino PS2 - Bermain Tekken Dengan Gamepad Arduino DIY: 7 Langkah

Pengawal Permainan DIY Berasaskan Arduino | Pengawal Permainan Arduino PS2 | Bermain Tekken Dengan Gamepad Arduino DIY: Hai kawan-kawan, bermain permainan selalu menyeronokkan tetapi bermain dengan permainan peribadi DIY Controller anda lebih menggembirakan. Oleh itu, kami akan menjadikan Pengawal permainan menggunakan arduino pro micro dalam arahan ini
YABC - Namun Pengawal Blynk Lain - Pengawal Suhu dan Kelembapan Awan IoT, ESP8266: 4 Langkah

YABC - Namun Pengawal Blynk Yang Lain - Pengawal Suhu dan Kelembapan Awan IoT, ESP8266: Hai Pembuat, Saya baru-baru ini mula menanam cendawan di rumah, cendawan tiram, tetapi saya sudah mempunyai 3x pengawal ini di rumah untuk kawalan Suhu Fermenter untuk bir rumah saya, isteri juga melakukan perkara Kombucha ini sekarang, dan sebagai Termostat untuk Panas
Gunakan Pengawal Xbox 360 Sebagai Tetikus: 3 Langkah

Gunakan Pengawal Xbox 360 Sebagai Tetikus: saya akan menunjukkan kepada anda cara menyiapkan pengawal 360 untuk digunakan sebagai tetikus dan cara menggunakannya untuk permainan komputer dan bukannya menggunakan tetikus dan papan kekunci. Anda memerlukan1.) Pengawal 360 berikat atau tanpa wayar dengan penyesuai 2.) akses internet3.) kepercayaan bahawa Mic
OpenChord.org V0 - Bina Pengawal Gitar Sebenar Wira / Rock Band Pengawal: 10 Langkah

OpenChord.org V0 - Bangun Pengawal Wira Gitar Sebenar / Rock Band Pengawal: Kita semua suka Guitar Hero dan Rock Band. Kami juga tahu bahawa kami tidak akan pernah belajar bagaimana bermain gitar dengan bermain permainan ini. Tetapi bagaimana jika kita sekurang-kurangnya dapat membina alat kawalan Guitar Hero yang membolehkan kita menggunakan gitar sebenar? Itulah yang kami ada di OpenChord