
Isi kandungan:
- Langkah 1: Tunjukkan Paparan Sejarah Projek Anda
- Langkah 2: Mulakan Rebase Interaktif Anda (dari Paparan Sejarah)
- Langkah 3: Pilih Tindakan untuk Komitmen Anda
- Langkah 4: Terapkan Tindakan Anda
- Langkah 5: Tolak Komitmen Baru Anda
- Langkah 6: Tetapkan Destinasi 'Push'
- Langkah 7: Pilih Cabang untuk 'Tolak' Ke
- Langkah 8: Tambahkan Spesifikasi Cabang untuk 'Push' Anda
- Langkah 9:
- Langkah 10: Kaji Sejarah
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:00

20180718 - Saya "fikir" saya telah menyelesaikan masalah dengan gambar. Sekiranya mereka kelihatan diperbesar atau tidak masuk akal, cuba klik. Sekiranya anda menghadapi masalah, beri saya mesej dan saya akan cuba membantu.
Instruksional ini memberikan perincian langkah demi langkah untuk melakukan Rebase Interaktif di Eclipse (eGit). Tangkapan skrin berdasarkan Eclipse Neon.3 (pada Windows), namun prosesnya hampir sama melalui Eclipse Mars dan versi sebelumnya yang lain. Linux GUI memperlihatkan sedikit variasi, namun butiran di sini masih cukup dekat untuk membuat Anda melalui proses tersebut. (Masih boleh digunakan mulai Eclipse 2020-09 [v4.17.0].)
Langkah-langkah dalam proses ini didasarkan pada penggunaan Github untuk kedua-dua remote dan hulu jauh. (Saya tidak pernah bekerja dengan git dengan cara lain, tetapi fikir saya harus menyebutnya sekiranya berjaga-jaga dengan pembaca di suatu tempat.)
Langkah 1: Tunjukkan Paparan Sejarah Projek Anda
Dalam Package Explorer gunakan menu konteks klik kanan untuk 'Show in'> 'History'
Langkah 2: Mulakan Rebase Interaktif Anda (dari Paparan Sejarah)

Dalam paparan Sejarah, klik kanan pada komit sebelum anda dan pilih 'Rebase Interactive'.
Langkah 3: Pilih Tindakan untuk Komitmen Anda
Dengan andaian anda ingin "Memperbaiki" komitmen terbaru ke yang asal [gabungkan semuanya]. Pilih entri terbaru dan tetapkan sebagai "Perbaiki".
Anda juga mungkin ingin menggunakan "Squash" sekiranya anda ingin menggabungkan komit bersama tetapi juga mengedit pesan komit.
Maklumat mengenai 'Tindakan' lain boleh didapati di sini:
-
Langkah 4: Terapkan Tindakan Anda


Klik butang 'Mula' untuk menerapkan tindakan anda.
Setelah tindakan anda dilaksanakan, perhatikan bahawa projek anda kini dihiasi menunjukkan bahawa ia berada di hadapan dan di belakang Jauh yang berkaitan.
Langkah 5: Tolak Komitmen Baru Anda
Dari 'Package Explorer' gunakan menu konteks klik kanan untuk 'Tolak' komitmen anda.
Langkah 6: Tetapkan Destinasi 'Push'

Dalam dialog 'Destination Git Repository', pilih jarak jauh 'Origin' yang dipilih.
Langkah 7: Pilih Cabang untuk 'Tolak' Ke


Masukkan rujukan 'Source' dan 'Destination', atau gunakan ctrl-spasi untuk membuka senarai terkini dan pilih dari sana.
Langkah 8: Tambahkan Spesifikasi Cabang untuk 'Push' Anda
Klik butang 'Tambah Spesifikasi'.
Langkah 9:


Setelah 'Spesifikasi untuk Dorong' ditambahkan, centang kotak 'Pakar Kemas kini'. Klik 'Selesai' untuk mendorong komit baru ke alat kawalan jauh ('Origin').
Langkah 10: Kaji Sejarah
Sekiranya anda pernah menentang 'Show In'> 'History' seperti yang anda lakukan pada langkah 1, sekarang anda harus perhatikan bahawa hanya ada satu komitmen untuk perubahan anda.
Disyorkan:
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak - Labu Ini Dapat Melancarkan Mata !: 10 Langkah (dengan Gambar)

Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak | Labu Ini Dapat Melancarkan Mata !: Dalam Instruksional ini, anda akan belajar bagaimana membuat labu Halloween yang menakutkan semua orang ketika matanya bergerak. Sesuaikan jarak pemicu sensor ultrasonik ke nilai yang tepat (langkah 9), dan labu anda akan membatu siapa sahaja yang berani mengambil cand
Cara Mengimport Projek Java Ke Gerhana untuk Pemula: 11 Langkah

Cara Mengimport Projek Java Ke Eclipse untuk Pemula: Pendahuluan Arahan berikut memberikan panduan langkah demi langkah untuk memasang projek Java ke perisian komputer Eclipse. Proyek Java berisi semua kod, antara muka, dan file yang diperlukan untuk membuat program Java. Projek-projek ini adalah
PCB Genggam Dengan Arduino (Dengan Pilihan untuk Melancarkan Tanpa Wayar!): 3 Langkah

PCB Genggam Dengan Arduino (Dengan Pilihan untuk Melancarkan Tanpa Wayar!) Anda boleh mengikuti projek di saluran YouTube atau Twitter saya. Peringatan! Saya menemui kesilapan dalam susun atur PCB. Butang kiri dan atas disambungkan ke pin analog sahaja. Saya membetulkan
Gerhana LED Dengan Sensor Sentuh dan MIDI: 9 Langkah (dengan Gambar)

Gerhana LED Dengan Sensor Sentuh dan MIDI: Gerhana LED adalah instrumen interaktif dengan LED, sensor sentuh kapasitif, dan output MIDI semuanya dikendalikan dengan Arduino Uno. Anda boleh memprogramkan peranti dengan pelbagai cara. Di semua aplikasi, idenya hampir sama:
Melancarkan Papan Roti Anda (cara Menambah Petunjuk Daya LED ke Papan Roti Transparan Solarbotics): 7 Langkah

Bling Out Breadboard Anda (cara Menambah Indikator Daya LED ke Solarbotics Transparent Breadboard): Papan roti telus ini sama seperti papan roti elektronik lain, tetapi jelas! Jadi, apa yang boleh dilakukan dengan papan roti yang jelas? Saya rasa jawapan yang jelas adalah menambahkan LED kuasa