Isi kandungan:

Kawal Komputer Anda Dengan Kepala !: 6 Langkah (dengan Gambar)
Kawal Komputer Anda Dengan Kepala !: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kawal Komputer Anda Dengan Kepala !: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kawal Komputer Anda Dengan Kepala !: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: HAL ANEH PADA GAMBAR #shorts 2024, Julai
Anonim

Oleh Johan LinkBABOTMengikuti Lagi oleh pengarang:

Filem pada Masa Lalu
Filem pada Masa Lalu
Filem pada Masa Lalu
Filem pada Masa Lalu
Bentuk Bokeh
Bentuk Bokeh
Bentuk Bokeh
Bentuk Bokeh
Suis Bersambung
Suis Bersambung
Suis Bersambung
Suis Bersambung

Tentang: Hai, saya Johan Link, seorang pelajar berusia 19 tahun yang tinggal di Switzerland. Saya suka robotik, komputer, percetakan 3D, fotografi dan skate. Lebih Lanjut Mengenai Pautan Johan »

Hai, saya membuat sistem yang membolehkan anda mengawal tetikus komputer anda hanya dengan menggerakkan kepala anda.

Sekiranya anda menyukai projek saya, jangan ragu untuk memilih saya dalam Peraduan Arduino 2017.;)

Mengapa saya membuat ini?

Saya mahu membuat objek yang menjadikan permainan video lebih realistik. Namun, saya ingin sesederhana mungkin, anda tidak perlu mempunyai pengetahuan yang baik mengenai elektronik dan pematerian untuk melakukan projek ini. Saya mencipta sistem ini untuk bermain permainan dengan lebih mudah, sistem ini sangat intuitif. Kepala watak dalam permainan video anda membuat pergerakan yang sama dengan kepala anda dalam kehidupan nyata.

Sistem saya berguna untuk bermain permainan video, tetapi sistem ini dapat digunakan untuk mempermudah hidup bagi orang kurang upaya yang tidak dapat menggunakan tangan mereka. Namun, perlu untuk memperbaiki sistem saya agar kita dapat menggunakan butang tetikus. (Beritahu saya dalam komen jika anda mempunyai idea untuk memperbaiki projek saya;)).

Terima kasih UTSOURCE.net untuk menawarkan komponen elektronik untuk projek saya

Langkah 1: Bagaimana Ia Berfungsi?

Bagaimana ia berfungsi?
Bagaimana ia berfungsi?

Sistem elektronik mengandungi dua elemen penting. Ia mengandungi giroskop dan mikrokontroler. Giroskop mengukur kecondongan kepala anda dan memindahkan data ke mikrokontroler. Kemudian mikrokontroler meniru tetikus komputer dan menghantar maklumat ke komputer anda yang akan menggerakkan tetikus. Sistem ini meniru tetikus, tetapi anda masih boleh menggunakan tetikus sebenar anda pada masa yang sama semasa anda bermain.

Langkah 2: Bagaimana Menggunakannya?

Bagaimana untuk menggunakannya?
Bagaimana untuk menggunakannya?
Bagaimana untuk menggunakannya?
Bagaimana untuk menggunakannya?

Ia sangat senang digunakan. Dengan gelang getah, pasangkan sistem elektronik ke penutup kegemaran anda. Kemudian pasangkan sambungan USB antara komputer anda dan sistem elektronik. Kemudian gerakkan kepala anda dan tetikus harus bergerak.

Langkah 3: Bahan

Bahan
Bahan
Bahan
Bahan
Bahan
Bahan

Itulah bahan yang anda perlukan untuk membuat objek ini:

  1. Giroskop - MPU 9265.
  2. An Arduino - ATMega 32U4.
  3. Dua skru kecil (lihat gambar), saya mendapatkan semula skru ini pada pencetak lama.
  4. Setrika pematerian.
  5. Pemutar skru.
  6. Beberapa wayar.
  7. Pencetak 3D.

Langkah 4: Litar Elektronik

Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik

Litarnya sungguh sederhana.

ATMega 32U4 | MPU

3.3v ------------------ VCC

GND ----------------- GND

SDA (D2) ------------ SDA

SCL (D3) ------------ SCL

Langkah 5: Bagaimana Menyusunnya?

Bagaimana Menyusunnya?
Bagaimana Menyusunnya?
Bagaimana Menyusunnya?
Bagaimana Menyusunnya?
Bagaimana Menyusunnya?
Bagaimana Menyusunnya?

Bina litar elektronik terlebih dahulu kemudian cetak casingnya. Kemudian sangat mudah, letakkan litar di dalam kotak kemudian pasangkan kedua skru kecil.

Langkah 6: Bagaimana Memprogramnya?

Bagaimana Memprogramnya?
Bagaimana Memprogramnya?

Saya tidak menyedari keseluruhan kod, kod saya berdasarkan kod yang saya dapati di sini.

Anda boleh memprogram ATMega32U4 seperti Arduino mana pun. Muat turun kod saya kemudian muat naik di Arduino dengan program Arduino.

Garis 190 dan 191 program adalah penting. Pada baris 190 anda boleh mengubah kepekaan sensor, semakin banyak anda menulis nombor besar, semakin cepat tetikus akan menjadi. Pada baris 191 anda mesti menunjukkan orientasi sistem elektronik. Tonton gambarnya.

Saya harap anda menyukai projek saya. Saya boleh berbahasa Perancis, maaf atas kesilapan bahasa Inggeris dalam Instructable ini.

Disyorkan: