Isi kandungan:

First_Encounter_: 10 Langkah
First_Encounter_: 10 Langkah

Video: First_Encounter_: 10 Langkah

Video: First_Encounter_: 10 Langkah
Video: Subnautica 1st vs 10th Playthrough 2024, November
Anonim
Image
Image
First_Encounter_
First_Encounter_
First_Encounter_
First_Encounter_

First_Encounter_ adalah pemasangan interaktif berasaskan Arduino, yang dibangunkan untuk kursus Reka Bentuk dan Realisasi Interaksi Fizikal di KTH di Stockholm. First_Encounter_ adalah pemasangan seni gantung yang terdiri daripada, dalam kes kami, 20 modul segitiga. Oleh kerana kod yang digunakan juga modular, terserah kepada anda dan kapasiti pengiraan Arduino untuk menentukan berapa banyak segi tiga yang anda inginkan untuk versi anda.

Mengusahakan projek anda seterusnya memerlukan muzik, ini senarai main First_Encounter_:

  • Anda belum melihat apa-apa - Bachman-Turner Overdrive
  • Bahan Panas - Donna Summer
  • Anda Oughta Tahu - Alanis Morissette
  • Pokok Lemon - Fools Garden
  • Dibutakan oleh Cahaya - Band Bumi Manfred Mann
  • Lebih daripada Perasaan - Boston
  • Ayuh Bersama - The Beatles
  • Tendangan yang dipompa - Menggalakkan Rakyat
  • Kawat ke Kawat - Lampu Razor
  • Perkataan - Bee Gees
  • Countdown Akhir - Eropah

Langkah 1: Bahan Panas

Bekalan yang anda perlukan. Jumlah tepat yang anda perlukan bergantung pada jumlah segitiga yang ingin anda buat:

  • Kayu untuk pemotongan laser, tebal 4mm
  • Akrilik putih susu untuk pemotongan laser (2mm)
  • Woodglue
  • Kertas pasir
  • Jalur LED NeoPixels, 30 LED per meter, 6 meter (180 LED)
  • Kerajang aluminium
  • Wayar elektrik - ± 70 meter pelbagai warna
  • Pita elektrik
  • Servos - 10x
  • Terminal Skru - 170 terpakai
  • Skru Kecil ± 8 mm panjang - 80 terpakai
  • Arduino UNO
  • MPR121 Capsense breakout board - 2x
  • Papan pelarian servo PCA9685
  • Kain Hitam
  • Gam Panas
  • Kuasa 5V 12A

Langkah 2: Anda Perlu Tahu

Anda Oughta Tahu
Anda Oughta Tahu
Anda Oughta Tahu
Anda Oughta Tahu

Ketebalan akrilik dan kayu serta ukuran segi tiga sangat penting.

Walaupun terdapat jalur LED Neopixel setebal 5mm, kami merasakan bahawa ia tidak cukup terang untuk tujuan tersebut. Kami menggunakan jalur LED lebar 10mm dan akrilik tebal 2mm, jumlah keseluruhan hingga 12mm. Oleh itu, ketebalan dinding juga mestilah 12 mm, agar reka bentuk dapat berfungsi, dalam kes kita menghasilkan 3 lapisan kayu 4mm.

Ukuran segitiga juga bergantung pada jalur LED yang anda miliki atau jumlah yang anda mahu solder. Kami mahukan 9 LED per segitiga, dan pergi dengan jalur Neopixel 30 LED per meter untuk menampung segitiga yang lebih besar dan mengurangkan jumlah pematerian. Dengan pemasangan 3 LED ini akan tepat masuk ke dalam segitiga tanpa memerlukan pematerian tambahan. Dengan roll 60 LED per meter standard, anda perlu membuat segitiga yang lebih kecil atau menggunakan lebih banyak LED setiap sisi atau wayar solder di antara LED tunggal.

Langkah 3: Pokok Lemon

Pokok lemon
Pokok lemon
Pokok lemon
Pokok lemon
Pokok lemon
Pokok lemon

Kotak First_Encounter_ terdiri daripada 5 keping, yang kami potong dengan pemotong laser. Plat depan berwarna putih adalah satu kepingan akrilik putih susu, dinding casingnya dibina dari 3 segitiga individu dan akhirnya terdapat plat belakang kayu. Disertakan dengan langkah ini ada file Illustrator yang dapat digunakan untuk laser memotong bentuknya.

Untuk setiap segitiga yang anda mahukan, anda perlu melekatkan segitiga dinding bersama. Segitiga terbesar terletak di bahagian bawah dan terkecil di atas untuk membentuk tangga seperti bentuk. Pastikan bahagian dalam dinding setegak mungkin jika tidak, jalur LED tidak akan dipasang dengan betul.

Setelah gam kering, pasir bahagian luar dinding dan sisi pelat belakang pelat pada sudut sekitar 30 darjah. Ini akan memungkinkan pergerakan yang kita mahu lakukan. Cuba simpan simetri dan serupa mungkin untuk memastikan pergerakan yang betul. Sekiranya anda mahu, anda boleh (semburkan) cat kayu sekarang untuk mendapatkan kemasan yang lebih baik pada akhirnya.

Langkah 4: Dibutakan oleh Cahaya

Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya
Dibutakan oleh Cahaya

Neopixels kami datang dalam selongsong kalis air, yang perlu dilepaskan agar jalur sesuai di segitiga. Potong jalur LED sepanjang yang anda perlukan untuk segitiga anda, dalam kes kami 9 LED panjang. Di sisi input, seperti yang ditunjukkan oleh anak panah, kabel solder ke ketiga titik kontak (hitam = tanah, kuning = data masuk, merah = data keluar dalam gambar). Di sisi lain, di sisi output, solder hanya wayar ke titik kontak 'data out' (hijau = data keluar dalam gambar). Pastikan wayar berjalan di sepanjang jalur LED (lihat gambar), jika tidak, kabel tidak sesuai! Panjang wayar hendaklah kira-kira 12cm.

Pisahkan titik akhir dengan pita elektrik untuk mengelakkan litar pintas, kerana ia akan ditekan bersama.

Akhirnya, setelah setiap kumpulan 3 LED membengkokkan jalur pada titik pemotongan untuk membentuk segitiga.

Langkah 5: Lebih daripada Perasaan

Lebih Daripada Perasaan
Lebih Daripada Perasaan
Lebih Daripada Perasaan
Lebih Daripada Perasaan
Lebih Daripada Perasaan
Lebih Daripada Perasaan

Cara penginderaan First_Encounter adalah melalui sensitive capacitive atau capsense. Agar capsense berfungsi dengan seakurat mungkin, kita memerlukan jisim besar logam, lebih baik tembaga. Walau bagaimanapun coper agak mahal, oleh itu kami menggunakan aluminium foil yang dilipat.

Kerajang aluminium perlu dilipat menjadi segitiga, lebih baik sedikit lebih besar daripada ruang di dalam dinding. Kami menggunakan 24 lapisan untuk versi kami. Cara paling mudah adalah menggunakan segitiga sampah dari dinding, ukuran ini betul-betul dari bahagian dalam dinding, kerana jika anda melipatnya dengan betul, segitiga akan tumbuh sedikit.

Letakkannya dalam bentuk S seperti yang ditunjukkan dalam gambar, ini menjadikannya cara yang mudah untuk melipat segitiga. Sekiranya anda perlu membuat banyak segitiga, mungkin berguna untuk merekamnya. Pada akhir bentuk-S, anda harus memanjangkan dua sisi segitiga, ini akan tetap dilipat selepas itu. Seterusnya tandakan kerajang aluminium di mana anda perlu memotong dan kemudian gunakan gunting untuk memotongnya. Ini menjadikan luka lebih bersih ketika menggunakan pisau.

Semasa mula melipat, anda boleh menggunakan salah satu segitiga sampah untuk mendapatkan ukuran lipatan (beberapa) lipatan pertama ke kanan. Semasa melipat, simpan sisi alas foil di dalam dan sisi pantulan di luar, lampu LED akan lebih baik dipantulkan ke luar dengan cara ini.

Seterusnya buat lubang (anda boleh menggunakan penoreh lubang kertas sederhana jika perlu) di segitiga yang dilipat, kira-kira di tempat yang sama dengan lubang di pelat belakang. Lipat kembali dua lapisan dan pasangkan wayar dengan bahagian yang dilucutkan besar. Lipat semula segitiga dan pastikan wayar keluar dari lubang selepas itu. Bahagian dawai yang tidak terikat hendaklah sepanjang 10cm. Akhirnya tambahkan beberapa pita (elektrik) ke tepi lubang, ini menghalangnya daripada robek ketika wayar didorong melalui 6

Langkah 6: Ayuh Bersama

Datang bersama
Datang bersama
Datang bersama
Datang bersama
Datang bersama
Datang bersama
Datang bersama
Datang bersama

Sebelum meneruskan, mungkin berguna untuk menguji apakah jalur LED disolder dengan betul.

Cara pemasangan yang paling mudah adalah meletakkan segitiga dinding berpasir di atas meja, dengan sisi paling lebar ke atas. Letakkan segitiga akrilik di dalam dinding dan pastikan ia berjalan hingga ke meja. Selanjutnya masukkan jalur LED dan tempelkan semuanya dari dalam dengan pistol gam panas.

Seterusnya, letakkan pita elektrik di tepi, untuk mengelakkan sentuhan antara aluminium dan jalur LED secara tidak sengaja. Tarik wayar dari jalur LED melalui lubang di aluminium dan pita aluminium ke segitiga.

Sekarang ambil kain dan susun bentuk yang anda mahu buat dengan plat belakang segitiga. Tinggalkan sedikit ruang antara segitiga untuk meningkatkan pergerakan. Kemudian lekatkan plat belakang ke pakaian di lokasi tersebut dan potong kain sedikit di lokasi lubang pelat belakang.

Akhirnya tarik wayar dan skru segitiga di tempatnya.

Langkah 7: Sepakan yang dipompa

Sepakan yang dipam
Sepakan yang dipam
Sepakan yang dipam
Sepakan yang dipam
Sepakan yang dipam
Sepakan yang dipam

Setelah semuanya dipasang, kita akan menambah pergerakan pada struktur. Pergerakan ini akan diatur oleh total 10 servo. Kami juga menambah terminal skru di bahagian belakang setiap segitiga, dengan cara ini sistemnya lebih kurang modular dan senang diperbaiki. Pemberitahuan penting di sini, adalah memastikan wayar yang keluar dari terminal skru masuk ke bahagian atas ketika digantung, agar tidak mengganggu pergerakan.

Oleh kerana berat badan, kami memutuskan untuk melekatkan servo ke sekeping kecil kayu dan pasangkan kepingan itu ke segitiga. Kami juga meletakkan sambungan 5V dan sambungan ground kedua servo dan jalur LED setiap segitiga di terminal skru yang sama, dengan cara ini hanya satu wayar 5V dan satu dawai tanah berjalan ke atas dari setiap segitiga.

Langkah 8: Kawat ke Kawat

Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat
Kawat ke Kawat

Skema pendawaian kelihatan agak rumit, tetapi sebenarnya ia boleh dilakukan. Kuasa dibahagikan kepada 5 kumpulan, 1 kumpulan untuk Arduino dan papan pelarian dan 4 kumpulan untuk keseluruhan pemasangan. Penomboran segitiga bermula di segitiga kiri atas, jika dilihat dari depan. Inilah sebabnya mengapa penomboran dalam skema kelihatan mundur.

Pada dasarnya dari setiap panel, 4 wayar naik ke bahagian atas:

  • 2 wayar untuk kuasa (5V dan ground) kedua LED dan servo sekali-sekala.
  • 1 wayar untuk output data capsense
  • 1 wayar untuk input data servo

Adalah sangat penting bahawa wayar capsense segitiga pertama, disambungkan ke papan capsense pertama dan titik input pertama. Mereka mesti teratur, jika tidak, pencahayaan LED tidak akan berfungsi dengan baik. LED disambungkan secara bersiri (wayar hijau melintasi segitiga), oleh kerana itu nombor capense dan panel perlu sesuai, yang sama juga berlaku untuk motor servo.

Kami memasang bekalan kuasa dan terminal skru berganda pada bingkai kayu, dengan cara ini kesan pergerakan pada sambungan akan diminimumkan.

Apabila pendawaian selesai anda boleh memasang kepala servo dan menyambungkannya ke segitiga yang disambungkan.

Langkah 9: Perkataan

Perkataan
Perkataan

Ini adalah Kod Arduino

Masukkan bilangan segitiga yang anda bina di sini:

#tentukan N_TRIANGLES 20

Masukkan bilangan servo yang anda gunakan di sini:

#tentukan N_SERVOS 10

Masukkan bilangan LED yang anda gunakan di sini:

#tentukan N_LEDs 180

Kelajuan animasi yang anda mahukan (Segitiga berubah menjadi putih):

#tentukan hueSpeed 2

Langkah 10: Pengiraan Akhir

Kiraan terakhir
Kiraan terakhir
Kiraan terakhir
Kiraan terakhir
Kiraan terakhir
Kiraan terakhir
Kiraan terakhir
Kiraan terakhir

Terima kasih dan selamat mencuba

Disyorkan: