Isi kandungan:

Ouija With Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
Ouija With Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Ouija With Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Ouija With Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Amazing arduino project 2024, Julai
Anonim
Ouija Bersama Arduino
Ouija Bersama Arduino
Ouija Bersama Arduino
Ouija Bersama Arduino

Ada yang lebih baik untuk Halloween daripada menghubungi dunia roh melalui papan Ouija?

Projek ini adalah untuk membuat papan Ouija buatan sendiri dengan Program Arduino. Untuk bekerja seperti Ouija sebenar, kita harus memasukkan satu servomotor, satu sensor cahaya dan satu sensor jarak di dalam kotak. Dengan cara ini, kita dapat mensimulasikan Ouija yang sebenarnya dengan cara yang sangat mudah. Orang yang ingin bermain hanya perlu bertanya satu soalan dan kemudian meletakkan tangannya pada sensor cahaya yang akan berada di papan Ouija. Anak panah akan bergerak secara rawak ke salah satu jawapan.

Langkah 1: Bahan, Komponen Elektronik dan Alat

BAHAGIAN LUAR (KOTAK):

  • 2 kepingan kayu, ukuran 400 x 600 mm, tebal
  • 10 mm2 kepingan kayu, ukuran 600 x 70 mm, ketebalan
  • Lembaran kayu 10 mm2, ukuran 400 x 70 mm, ketebalan 10 mm
  • 25 Kuku
  • 16 Skru
  • 3 Engsel

DI DALAM:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotor SG90
  • 1 Fotoresistor
  • 1 Sensor jarak
  • 1 modul Pemain DF Player Mini Módulo MP3
  • 1 Penceramah
  • Perintang (220Ω, 1KΩ)
  • 2 Papan Roti
  • Kabel dengan penyambung
  • Kabel dengan penyambung wanita ke lelaki
  • 2 Magnet

ALAT:

  • Mesin Laser
  • Gergaji Mekanikal
  • Gerudi Mekanikal
  • Gerudi Bulat
  • Tukul

Langkah 2: Buat Kotak dan Anak Panah

Buat Kotak dan Anak Panah
Buat Kotak dan Anak Panah
Buat Kotak dan Anak Panah
Buat Kotak dan Anak Panah
Buat Kotak dan Anak Panah
Buat Kotak dan Anak Panah

Setelah kami memahami semua elemen yang perlu dimasukkan dalam projek kami, kami memutuskan untuk mula membina Ouija masa depan kami.

Dengan cara ini, kita mengambil beberapa ukuran kayu dan kemudian dengan bantuan pensil, kita menandakan garis yang kemudian harus kita potong. Selepas itu, kami memotong ukuran dengan gergaji mekanik dan pada masa yang sama memeriksa ukuran dengan meter. Dengan bantuan mesin laser, yang disediakan oleh universiti, kami menarik bantuan dari bahagian atas kotak. Untuk mencetak bahagian ini, kami memerlukan reka bentuk Ouija kami dalam dokumen. DXF atau.dwg. Pada masa yang sama, kami membuat dua lubang di bahagian depan bahagian sisi dari kotak dengan mesin gerudi. Lubang ini akan berfungsi untuk memasang sensor. Kami membuat satu lubang di bahagian atas kotak dengan mesin gerudi.

Apabila kita sudah menyiapkan semua kayu, kita lukiskan semua bahagian sisi dengan lapan paku, untuk membuat bahagian sisi kotak, sekrup memaku ke salah satu bahagian sisi dengan bahagian atas kotak dan pasangkan bahagian sisi dengan bahagian bawah bahagian kotak.

Untuk anak panah, kami hanya merancang satu dan kami mencetaknya dengan mesin laser.

Langkah 3: Sokongan Motor Servo dan Lengan Boleh Dipanjangkan

Sokongan Motor Servo dan Lengan Boleh Dipanjangkan
Sokongan Motor Servo dan Lengan Boleh Dipanjangkan

Terlepas dari sambungan di dalam kotak, penting untuk membuat sokongan untuk motor servo dan lengan yang boleh dilanjutkan. Pertama, kita memotong polistirena menjadi bentuk kubus dan mengosongkan polistirena di mana kita meletakkan motor. Akhirnya, kami menampal motor servo dengan silikon ke dasar kotak.

Untuk lengan yang boleh dilanjutkan, dan dengan mesin laser, kami memotong sekeping kayu 120x30 mm. Kami menggunakan silikon dan pada lengan yang boleh dilanjutkan, kami meletakkan satu magnet dan menggunakan lebih banyak silikon.

Langkah 4: Sambungan Elektrik

Sambungan Elektrik
Sambungan Elektrik
Sambungan Elektrik
Sambungan Elektrik
Sambungan Elektrik
Sambungan Elektrik

Di dalam kotak, tidak banyak misteri. Setelah menyambungkan semua komponen, kami meletakkan beberapa pita pelekat ke kabel yang tidak kami pasang sehingga tidak bergerak. Pada masa yang sama, dan dengan bantuan program Tinkercad, kami membuat skema pandangan semua sambungan yang ada di dalam kotak, kerana banyak.

Langkah 5: Diagram Alir

Rajah Aliran
Rajah Aliran

Akhirnya, kami telah membuat kod kami dan pada masa yang sama, kami melakukan diagram alir untuk memproyeksikan pandangan skematik semua fungsi yang dilakukan oleh Ouija kami.

Pertama, apabila sensor jarak mengesan sesuatu antara 80 dan 30 sentimeter suara terdengar melalui pembesar suara yang mengatakan arahan yang mesti anda ikuti. Sekiranya pemain berjalan dan jarak berubah antara 30 hingga 0 sentimeter menghormati kotak, lagu gelap mula kedengaran. Kemudian, pemain mesti mengemukakan beberapa soalan dengan jawapan ya atau tidak dan mesti meletakkan tangannya di kaunter. Ini akan mengaktifkan photoresistor kerana tidak akan mengesan cahaya, dan dengan cara ini, anak panah akan beralih ke beberapa jawapan. Selepas itu, bulatan bermula semula.

Langkah 6: Kesimpulan

Kesimpulannya
Kesimpulannya
Kesimpulannya
Kesimpulannya

Papan Ouija adalah pengalaman rohani yang menakutkan yang sesuai untuk malam Halloween. Papan kami adalah cara yang mudah dan menyeronokkan untuk menjalani pengalaman ini, dengan beberapa kayu dan kit Arduino.

Seperti yang telah kita jelaskan sebelumnya, Ouija memiliki beberapa sensor, sensor jarak yang akan mengesan orang tersebut dan kemudian suara akan terdengar menjelaskan peraturan permainan. Kemudian orang itu akan meletakkan tangan mereka di papan, dan fotoresistor akan dimainkan apabila photoresistor tidak mengesan cahaya dan mengaktifkan servomotor. Dengan cara ini, seluruh sistem dalaman akan diaktifkan dan berkat pemasangan Arduino, pengaturcaraannya dan motor servo bersama dengan sepasang magnet, mereka akan membuat anak panah Ouija bergerak secara rawak dan menjawab soalan, mengakhiri permainan.

Adakah anda bersedia untuk menjalani pengalaman ini? Ajukan soalan dan mula bermain, kami sedang menunggu anda di dunia orang mati

Projek dilakukan oleh: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero dan Eva Palmer

Universiti Elisava, Barcelona

Disyorkan: