
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:00

El objetivo de la Jukebox es poder reproducir 3 intervalos de canciones distintas con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de "next" y "sebelumnya" se puede buscar una canción de las 3 que hay y se visualiza el nombre en la pantalla LCD. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "bermain" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.
Langkah 1: Bahan Para Construir La Jukebox

Necesitarás:
- Arduino UNO
- Círculo de mengurangkan RGB NeoPixel
- Protoboard de 1 galleta
- Kabel jumper macho a macho y macho a hembra
- 3 Butang Push
- 1 Suis
- Fuente de poder externa de 6-12 V o batería de 9V
- 1 pengaktif buzzer
- Pantalla LCD de 16 columnas y 2 filas
- LEGO para construir la estructura
Langkah 2: Construir El Circuito


Es hora de construir el circuito. Ringkasan gambar dan gambar rajah esquemático se debe replicar las conexiones.
El circuito terdiri dari primer ponerle un switch en la terminal positiva ya sea a una batería de 9V oa la fuente de poder de 6-12 V. Luego, se conectá la Protoboard a 5V del Arduino ya Ground, dasar de la protoboard se distribuirá la corriente. El buzzer se conectá a Ground y por medio de una resistencia se conectá a algún pin digital. Las NeoPixels se conectan a Ground, 5V y digital otro pin. Luego se conectan 3 Pushbutton, una terminal va conectada a 5V y la otra por medio de una resistencia a Ground, la misma terminal que se conecta a Ground se conecta a otro Pin digital. Para conectar la pantalla LCD se recomienda guiarse por el diagrama esquemático.
Langkah 3: Código

Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.
Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte para ahorrar espacio de código, se definen los pin a donde están conectados todos los komponen pemboleh ubah las y kontra. En el Setup se inicilaliza la pantalla LCD al igual que los Neopixels y se lee el estado de los 3 botones.
En la estructura Principal que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función sekiranya el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.
Si el botón de sebelumnya está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Luego se ejecuta el menú de las canciones en donde dependiendo del estado del botón se imprimirá en la LCD la canción que se está seleccionando.
Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se la da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el hormivas. Así funciona para las 3 pembatalan.
Langkah 4: Técnicas De Manufactura Digital

- El uso y programación Arduino
- Uso de un buzzer activo
- Uso de la pantalla LCD
- Kawal de NeoPixels
- Tarik turun untuk botones
- Tukar ke todo el circuito
- Konstruksikan de un diseño sólido y estético
Javier Aguilar 20283
Disyorkan:
PlotClock, WeMos dan Blynk Memainkan Jukebox AMI Vintage: 6 Langkah (dengan Gambar)

PlotClock, WeMos dan Blynk Playing Vintage AMI Jukebox: Empat inovasi teknikal menjadikan projek ini dapat dilaksanakan: 1977 Rowe AMI Jukebox, kit lengan robot PlotClock, mikrokontroler WeMos / ESP 8266 dan perkhidmatan Apl / Awan Blynk. CATATAN: Sekiranya anda tidak mempunyai Jukebox di tangan - jangan berhenti membaca! Projek ini dapat
Cara Meruntuhkan Caliper Digital dan Bagaimana Caliper Digital Berfungsi: 4 Langkah

Cara Meruntuhkan Kaliper Digital dan Bagaimana Kaliper Digital Berfungsi: Ramai orang tahu bagaimana menggunakan kaliper untuk mengukur. Tutorial ini akan mengajar anda cara meruntuhkan kaliper digital dan penjelasan mengenai bagaimana kaliper digital berfungsi
Claqueta Digital Con Arduino (Digital Clapperboard With Arduino): 7 Langkah

Claqueta Digital Con Arduino (Digital Clapperboard With Arduino): Crea tu propia claqueta digital, también puedes convertir una claqueta no digital en una, utilizando Arduino.MATERIALES Display de 7 segmen MAX7219 de 8 digitos kompatibel con arduino.Modulo de Reloj RTC model DS3231 serasi con arduino.Arduin
Cara Memperbaiki Masalah Pin 3.3V dalam Cakera Label Putih yang Dihalau Dari Pemacu Easystore 8TB Digital Digital: 6 Langkah

Cara Memperbaiki Masalah Pin 3.3V di Cakera Label Putih yang Dihalau Dari Pemacu Easystore 8TB Digital Digital: Sekiranya anda menganggap petunjuk ini berguna, sila pertimbangkan untuk melanggan saluran Youtube saya untuk tutorial DIY yang akan datang mengenai teknologi. Terima kasih
Membongkar Edisi Dunia Digital Digital MyBook: 6 Langkah

Membongkar Western Digital MyBook World Edition: Pernah mengeluh bahawa kipas di MyBook World Edition terlalu kuat atau pemacu terlalu perlahan sehingga anda mahu mengeluarkan cakera keras untuk dimasukkan ke dalam casing cakera keras USB luaran? Sekiranya anda menjawab ya untuk kedua-dua soalan atau kedua-duanya, saya akan menunjukkan kepada anda