Isi kandungan:

Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Steps (dengan Gambar)
Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Steps (dengan Gambar)

Video: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Steps (dengan Gambar)

Video: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Steps (dengan Gambar)
Video: И ЭТО ТОЖЕ ДАГЕСТАН? Приключения в долине реки Баараор. БОЛЬШОЙ ВЫПУСК (Путешествие по Дагестану #3) 2024, November
Anonim
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light
Pooh Bear & Friends Night Light

Lampu malam berikut dibuat menggunakan permukaan ATTiny85 yang dipasang. Ia mempunyai dua butang, satu untuk menghidupkan dan mematikannya dan satu untuk menghentikannya pada urutan pencahayaan yang dipilih. Jeda bukanlah jeda yang benar tetapi hanya memutuskan sambungan ke pin data jalur LED, oleh itu menghalang perubahan yang lebih lama daripada didaftarkan.

Bahan

  • Butang mengunci diri (x2)
  • 470Ω perintang (PCB akhir menggunakan SMD)
  • ATTiny85 (SMD)
  • Jalur LED WS2811 (5 lampu)
  • Kapasitor 100nF (PCB akhir menggunakan SMD)
  • Kapasitor 10uF
  • Soket wanita USB-C
  • M3x10 Skru kepala rataM3x10 Skru kepala rata
  • Akrilik 10mm
  • Kawat penyambung (tiga warna berbeza)

Alat

  • Pencetak 3D
  • Pemotong Laser
  • Besi pematerian
  • Fail
  • Teriakan
  • Pistol gam
  • SOIC8 SOP8 ke DIP8 Programmer Adapter Socket Converter

Perisian

  • FreeCAD
  • Inkscape
  • Cura

Yang lain

EasyEDA - Reka bentuk dan pembuatan PCB

Langkah 1: Mencetak Pemegang dan Pangkalan

Mencetak Pemegang dan Pangkalan
Mencetak Pemegang dan Pangkalan
Mencetak Pemegang dan Pangkalan
Mencetak Pemegang dan Pangkalan

Untuk mengedit model di FreeCAD, muat turun "HolderV4.1. FCStd.txt" ke "HolderV4.1. FCStd".

Model cakera diletakkan bertindih di sudut-sudut model Bawah dan Atas untuk mengelakkan model mengangkat di sudut semasa mereka mencetak.

Untuk mendapatkan kemasan yang sangat bersih di dalam, saya menggunakan sokongan segitiga dengan kepadatan sokongan 50%. Ini berfungsi dengan sangat baik tetapi diperlukan untuk mengurangkan sokongan selepas itu. Menyokong di mana tidak ditetapkan ke mana-mana tetapi hanya untuk mereka yang menyentuh pangkalan; ini dilakukan supaya lubang USB tetap bersih.

Setelah dicetak, gunting digunakan untuk membuang sudut cakera.

Langkah 2: Litar

Litar
Litar
Litar
Litar

Menggunakan Arduino sebagai ISP, bersama dengan penyesuai programmer DIP8, kod NightLight.ino telah dimuat naik ke ATTiny85. Proses sebenarnya untuk melakukan ini diliputi dengan lebih terperinci di sini.

Reka bentuk awal saya tidak menggunakan perintang SMD dan kehilangan kapasitor 10nF yang kemudian saya pasangkan di bahagian belakang papan lama saya sebagai peretas. Oleh itu, ia akan kelihatan berbeza dengan yang dilampirkan dalam arahan ini.

Langkah 3: Beruang Pooh & Rakan

Beruang Pooh & Kawan
Beruang Pooh & Kawan

Sekiranya anda ingin membuat perubahan pada gambar, anda boleh melakukannya menggunakan Inkscape.

Potong, ukir dan ukir SVG di atas pada kepingan akrilik 10mm, menggunakan pemotong laser.

Reka bentuk telah diedit / dibuat mengikut langkah-langkah serupa yang terdapat dalam "Simple Trophies" saya yang dapat dipesan.

Langkah 4: Menggabungkan Semuanya

Menggabungkan Semuanya
Menggabungkan Semuanya
Menggabungkan Semuanya
Menggabungkan Semuanya
Menggabungkan Semuanya
Menggabungkan Semuanya
  • Kecuali jalur LED, soket USB dan butang, pasangkan komponen ke PCB.
  • Pateri kira-kira 5cm panjang wayar ke terminal butang dan kemudian ke PCB. Lakukan soket USB yang sama.
  • Penyambungan solder 5cm menuju ke penyambung LED, pada PCB. Jangan pasangkan jalur LED sebentar lagi.
  • Masukkan butang dan soket USB di tempatnya dan selamatkan dengan jumlah gam yang bebas dari lem gun. Anda mungkin perlu menggunakan fail kecil untuk membersihkan lubang soket USB.
  • Potong panjang jalur LED sehingga mempunyai lima lampu.
  • Kupas bahagian belakang jalur LED yang melekit dan tempelkan di tempatnya (seperti yang ditunjukkan pada foto terakhir), masukkan ujung penamat melalui slot ke dasar.
  • Penyambungan pateri menuju ke jalur LED.
  • Letakkan alas pada pemegang dan skru di tempatnya menggunakan skru M3x10.

Langkah 5: Kesimpulannya

Lebih-lebih lagi saya gembira dengan hasilnya.

Sekali lagi saya belajar pentingnya mempertimbangkan bagaimana elektronik dipasang ke dalam projek dan bagaimana semuanya akan disatukan. Kerana pada awalnya saya hanya fokus pada penampilan luar, saya terus mencetak satu atau dua prototaip yang terlalu sukar atau sukar digabungkan.

Di laman belakang, berikut adalah beberapa perubahan yang akan saya buat:

  • Letakkan palam USB di seberang butang. Pada pendapat saya, lebih masuk akal untuk mempunyai butang di bahagian depan dan kekuatan di bahagian belakang (daripada mempunyai semuanya di belakang).
  • Sekiranya butang jeda diaktifkan maka lampu tidak akan menyala lagi jika dimatikan iaitu jeda perlu dimatikan semasa mematikan lampu. Lebih baik mengubah skema dan pengekodan sehingga jeda dikendalikan oleh pin GPIO. Dengan cara ini akan diset semula setiap kali lampu dimatikan.

Akhirnya, sekali lagi, teriakan kepada Unleash Space (University of Auckland) dan pasukan mereka yang hebat dan ramah kerana mencipta peluang yang membolehkan saya memulakan jalan pembuat ruang.

Disyorkan: