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Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 Langkah
Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 Langkah

Video: Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 Langkah

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Anonim
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Arduino YÚN es un microcontrolador basado en el ATmega32u4 y el Atheros AR9331. Siendo el Atheros un procesador capaz de soportar un sistema operativo linux basado en OpenWrt, el Arduino YÚN cuenta con una versi llamada OpenWrt-Yun. Además de tener un sistema operativo Linux el YÚN posee embebidos, un puerto Ethernet, WiFi, puerto USB-A, un slot para micro-SD, 20 entradas / salidas digitales, un cristal de 16MHz, y conexión micro USB. Esto hace que el YÚN sea un dispositivo bienomplo para tareas de lecturas digitales y con su WiFi integrado permite una fácil integración con la API de Ubidots.

Langkah 1: Komponen

Komponen
Komponen
Komponen
Komponen
  1. Placa Arduino YÚN y kabel mikro USB untuk poder conectarlo al pc:
  2. Cable Ribbon, esto es para realizar las conexiones entre los dos dispositivos de forma más ergonómica
  3. MPU 6050, este dispositivo posee tres ejes de acción (X, Y, Z) posee también termómetro.

Langkah 2: Instala La Librería De Ubidots Para Arduino YÚN

  1. Descarga la librería desde este enlace.
  2. Abre tu IDE de Arduino y a la pestaña "Sketsa" luego dale clic a "Importar librería" y luego a "Agregar librería"..
  3. Selecciona el archivo descargado.

Langkah 3: Conexiones

Conexiones
Conexiones

Asegúrate de tener bien conectados los pines, pues aveces puede resultar que algún cable se salga de su lugar

Langkah 4: Así Luce Ya Conectado

Así Luce Ya Conectado
Así Luce Ya Conectado

Una vez todo conectado en sus debidos pines, debe lucir así, la cinta aislante es para darle mayor protección al proyecto.

Langkah 5: Código Para El Yún

Lo primero que debes hacer es bastante sencillo, debemos organar nuestro arduino YÚN con la librería de Ubidots, especialmente diseñada para este dispositivo. Konflik podemos realizar un código fácil y rápido, debido a que solo tenemos que hacer uso de funciones creadas por el equipo de desarrollo de Ubidots. Pero antes de realizar el código en nuestro IDE de Arduino debemos ingresar unos archivos en la carpeta root de nuestro Arduino YÚN. Pautan esto les aconsejamos seguir los pasos de el siguiente.

Una vez hagamos esos pasos podemos ir a nuestro IDE de Arduino y copiar el siguiente codigo:

// Lakaran Contoh Ringkas MPU-6050 // Oleh Pengguna Arduino JohnChi // 17 Ogos 2014 // Diubah suai oleh Mateo VÃ © lez - Metavix // 30 September 2014 // Domain Awam #include #include

#sertakan

const int MPU = 0x68; // dirección I2C del MPU-6050 int16_t AcX, AcY, AcZ, Tmp, GyX, GyY, GyZ; Rentetan api = "5ca9b10038e49e0492c6794f9043f0918ddcbd26"; // tu API key String idvari = "53badbd77625425f8665d11b"; // tu ID de la pemboleh ubah Ubidots ubiclient (api); int reset = 0; batal persediaan () {Bridge.begin (); Console.begin (); Wire.begin (); Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x6B); // PWR_MGMT_1 daftar Wire.write (0); // ditetapkan ke sifar (bangun MPU-6050) Wire.endTransmission (benar); semasa (! Konsol); // se espera a que se establezca la conexión Wireless Console.println ("pelanggan Ubidots"); ubiclient.ubitoken (api); // se hace una petición de token a la API reset = 0; } gelung kosong () {Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x3B); // bermula dengan daftar 0x3B (ACCEL_XOUT_H) Wire.endTransmission (false); Wire.requestFrom (MPU, 14, benar); // minta sejumlah 14 daftar AcX = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3B (ACCEL_XOUT_H) & 0x3C (ACCEL_XOUT_L) AcY = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3D (ACCEL_YOUT_H) & 0x3E (ACCEL_YOUT_L) AcZ = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3F (ACCEL_ZOUT_H) & 0x40 (ACCEL_ZOUT_L)

Console.print ("AcX ="); Console.print (AcX);

Console.print ("| AcY ="); Console.print (AcY); Console.print ("| AcZ ="); Console.print (AcZ);

ubiclient.save3_values ("54299d5b7625425c68294d5b", String (AcX), "54299d667625425a05c44e68", String (AcY), "54299d727625425a8d471bce", String (AcZ));

tetapkan semula ++; // if (reset> 20) // {// asm tidak menentu ("jmp 0"); // tetapkan semula = 0; //}}

Langkah 6: Finalizando…

Finalizando…
Finalizando…

Sempurna! Si mempunyai seguido los pasos anteriores, podrás tener listo tu propio sistema de monitoreo de aceleración, basado dan Wi-Fi. Para conocer más tutoriales de Arduino puedes visitar el siguiente pautan.

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