Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Litar
- Langkah 2: Arduino Board + Breadboard
- Langkah 3: Motor Servo
- Langkah 4: Sensor Ultrasonik HC-SR04
- Langkah 5: Kotak
- Langkah 6: Pengekodan
Video: Lampu Keluar: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Adakah anda menghadapi masalah di mana anda selalu lupa mematikan lampu semasa anda keluar dari bilik? Tindakan cuai ini membuang banyak tenaga, jadi dalam projek ini, anda akan belajar membuat mesin yang dapat mematikan lampu untuk anda ketika anda tidak menggunakannya, menjimatkan banyak tenaga. Mesin ini mudah dikendalikan, anda bahkan tidak perlu melakukan apa-apa untuk membuatnya berfungsi. Oleh itu, apabila mesin mengesan anda di sekitar, alat itu akan menyala, dan apabila anda meninggalkan dan lupa mematikan lampu, alat itu akan turun. Selepas undur, lampu akan dimatikan untuk anda. Tetapi jika anda kembali sebelum undur selesai, mesin akan dimulakan semula, yang bermaksud bahawa ia tidak akan mematikan lampu dan akan menunggu sehingga anda pergi lagi.
Litar untuk projek ini pendek dan ringkas, ikuti langkah-langkah berikut untuk membuat mesin. Sekiranya anda tidak memahami langkah-langkahnya, sila lihat grafik litar di bawah.
Bekalan
- Arduino Leonardo
- Papan roti
- Kadbod
- "Tangan"
- Sensor ultrasonik HC-SR04
- Motor servo
- Wayar
Langkah 1: Litar
Grafik ini adalah litar mesin ini. Lihatlah jika anda tidak memahami langkah-langkah berikut.
Langkah 2: Arduino Board + Breadboard
Sambungkan sisi positif di Breadboard ke Arduino Board 5V dan sisi negatif ke Arduino Board's GND.
Langkah 3: Motor Servo
Sambungkan talian Kuasa (Merah) ke positif pada Papan Roti, garis Bawah (Hitam) ke Papan Roti secara negatif, dan garis Isyarat (Putih) ke D Pin10 pada papan Arduino.
Pasang tangan pada Servo Motor yang akan mematikan dan mematikan lampu. Saya menggunakan Legos sebagai tangan kerana mudah untuk saya dapatkan. Lekatkan tangan ke Servo Motor dan letakkan pada suis sehingga dapat mematikan cahaya ketika berputar.
Letakkan Motor Servo ke suis, sehingga ketika berputar, lampu dapat mematikan lampu.
Langkah 4: Sensor Ultrasonik HC-SR04
Terakhir ialah Sensor Ultrasonik HC-SR04. Sambungkan Vcc ke positif di Breadboard, GND ke negatif di Breadboard. Sambungkan garis TRIG ke D Pin 6 dan garisan ECHO ke D Pin 7.
Sekarang anda sudah selesai dengan litar!
Langkah 5: Kotak
Sekarang semuanya hampir selesai, masukkan semuanya ke dalam kotak sehingga kelihatan baik dan lebih kemas. Ia boleh menjadi kotak apa pun, asalkan sesuai dengan segalanya.
Sekiranya anda tertanya-tanya tentang cara menghidupkan mesin ini, saya menggunakan komputer saya, menyambungkan wayar ke Arduino Board ke komputer saya.
Abaikan lubang di kotak saya, saya menggunakan kotak kitar semula yang saya dapati. Tetapi anda juga boleh memotong lubang untuk sensor atau kabel lain.
Langkah 6: Pengekodan
Fail dan pautan adalah kod untuk mesin berfungsi. Mereka berdua memasukkan kod yang dikembangkan oleh rakan saya Aaronhung1128, pastikan juga untuk melihat projeknya. Muat naik kod ke Arduino anda. Jangan ragu untuk menukar kod.
Klik saya untuk kod
Ini adalah akhir projek, semoga anda seronok membuat mesin ini dan bersenang-senang menggunakannya. Jumpa awak lain kali.
Disyorkan:
Pengurusan Keluar Band yang Mudah untuk IT: 4 Langkah
Easy Out of Band Management untuk IT: Ikon yang dibuat oleh Freepik dari www.flaticon.comPelajari cara mengkonfigurasi Out of Band Management (OOBM) dengan menyambungkan Raspberry Pi yang dikonfigurasi remote.it dan peranti Android atau iPhone dengan penambatan USB. Ini berfungsi pada RPi2 / RPi3 / RPi4. Sekiranya anda tidak tahu apa
Lampu Malam Keluar: 4 Langkah
Lights Out Night Light: Sudah tiba masanya untuk tidur. Anda bangun untuk mematikan lampu untuk malam itu, dan setelah anda menukar suis, anda menyedari bahawa anda mempunyai perjalanan gelap ke keselamatan di tempat tidur anda di hadapan anda. Beruntung untuk anda, lampu malam diciptakan, dan anda telah
UVIL: Lampu Malam Lampu Latar Hitam (atau Lampu Petunjuk SteamPunk): 5 Langkah (dengan Gambar)
UVIL: Lampu Latar Lampu Latar Hitam (atau Lampu Indikator SteamPunk): Cara memasang lampu penunjuk ultraviolet neo-retropostmodern yang menyala yang mengerikan. Ini menunjukkan pembinaan dua yang pertama yang saya buat sebagai kaedah untuk menilai proses etsa PCB yang digariskan dalam Instruktif lain . Idea saya adalah menggunakan ini kerana saya
Keluar LED: Bola Lampu LED Diisi Kaca: 7 Langkah (dengan Gambar)
Keluar LED: Bola Lampu LED Penuh Kaca: Bagaimana saya membuat mentol lampu kaca yang hebat ini. PROJEK INI TERLIBAT MENANGANI KACA MEREK. SAYA TIDAK BERTANGGUNGJAWAB BAGAIMANA ANDA MENGGUNAKAN MAKLUMAT INI. SANGAT SAYA MENYARANKAN ANDA TIDAK MENGHADAPI PROJEK INI. JIKA ANDA TIDAK AKAN BERTANGGUNGJAWAB UNTUK APA SAJA
Buat Butang Terang Keluar dari Lampu Puck LED: 4 Langkah
Buat Butang Terang Keluar dari Lampu Puck LED: Terdapat beberapa lampu keping LED di tong barang murah di kedai perkakasan. Ini adalah lampu yang anda gunakan pada sesuatu dan mendorongnya untuk menghidupkan dan mematikannya. Saya fikir mereka akan menukar suis seketika yang baik