Isi kandungan:
- Langkah 1: Membina Projek di Breadboard
- Langkah 2: Memprogram Permainan
- Langkah 3: Mainkan Permainan dan Bersenang-senang:)
Video: Permainan "Space Impact" Dengan Sensor Gyro dan Nokia 5110 LCD: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Setelah Tamagotchi saya meninggal (projek terakhir), saya mula mencari cara baru untuk membuang masa saya. Saya memutuskan untuk memprogram permainan klasik "Space Impact" di Arduino. Untuk menjadikan permainan lebih menarik dan menyeronokkan, saya menggunakan sensor giroskop yang saya gunakan sebagai kawalan kapal angkasa.
Langkah 1: Membina Projek di Breadboard
Perkakasan sangat mudah. Awak perlu:
butang dan perintang 10 kOhm
sebuah Arduino (Uno / Nano / tidak penting)
Sensor Gyro MPU-6050
paparan LCD Nokia 5110
Pilihan: Buzzer aktif dan perintang 20 Ohm
Untuk mempermudah, saya menyolder perisai untuk LCD Nokia. Hanya ada LCD, suis untuk lampu latar dan beberapa pinhead untuk 5 Volt, GND, dll.
Terdapat pelbagai jenis LCD Nokia yang ada. Mungkin anda perlu menyesuaikan pendawaian atau menukar program sedikit.
Langkah 2: Memprogram Permainan
Seperti dalam projek terakhir saya, saya merancang semua grafik dengan cat dan menggunakan LCDAssistant untuk menukar gambar menjadi hex.
Anda hanya boleh memuat turun fail dan memuat naiknya di Arduino anda. Sekiranya persediaan anda betul, semuanya akan berjalan lancar. Anda boleh menukar kontras LCD anda dengan myGLCD.setContrast (X);.
Saya menambah fail rar (gyro.rar) dan dua fail berasingan (Graphic.c & gyro.ino). Anda boleh memilih antara salah satu pilihan ini.:)
Langkah 3: Mainkan Permainan dan Bersenang-senang:)
Saya melaksanakan dua kecepatan penerbangan kapal angkasa yang berbeza, bergantung pada sudut sensor gyro ditahan. Anda harus mengelakkan menabrak objek lain seperti meteorit atau memusnahkannya dengan tembakan laser. Sebilangan rintangan lebih tahan lama daripada yang lain, jadi anda harus menembaknya dua kali untuk memecahkannya. Kapal angkasa musuh menyerang kembali. Tujuannya adalah untuk mengumpulkan seberapa banyak bintang yang anda boleh. Selepas kapal angkasa anda musnah, anda dapat melihat skor anda dan masa anda yang masih ada.
Sekiranya anda mahukan versi dengan kayu bedik sebagai kawalan kapal angkasa, tulis saya urut di komen di bawah.:)
Disyorkan:
Sensor UV VEML6070 Dengan Nokia 5110 LCD: 11 Langkah
Sensor UV VEML6070 Dengan Nokia 5110 LCD: Setelah 3 bulan dalam projek ini, saya fikir saya akan berkongsi dengan komuniti pembuatnya. Sensor UV harga bajet:) Ia dapat dipasang dalam masa 1 jam dan dapat menggunakannya selama bertahun-tahun
Monitor Perkakasan PC Dengan Arduino dan Nokia 5110 LCD: 3 Langkah
Monitor Perkakasan PC Dengan Arduino dan Nokia 5110 LCD: Monitor PC berasaskan Arduino yang memaparkan suhu CPU, beban, jam dan beban RAMCPU terpakai atau nilai jam juga dapat digambar sebagai grafik. Bahagian: Arduino Nano atau Arduino Pro Mini dengan penyesuai USB ke siri Nokia 5110 84x48 LCD
Monitor Suhu dan Tahap Cahaya Dengan Paparan di LCD NOKIA 5110: 4 Langkah
Monitor Suhu dan Tahap Cahaya Dengan Paparan di LCD NOKIA 5110: Halo semua! Di bahagian ini kami membuat alat elektronik mudah untuk memantau suhu dan tahap cahaya. Pengukuran parameter ini ditunjukkan pada LCD NOKIA 5110. Peranti ini berdasarkan mikrokontroler AVR ATMEGA328P. Pemantauan
Monitor Kelembapan Tanah DIY Dengan Arduino dan Paparan Nokia 5110: 6 Langkah (dengan Gambar)
Monitor Soil Moisture DIY Dengan Arduino dan Nokia 5110 Display: Dalam Instruksional ini, kita akan melihat bagaimana membuat Soil Moisture Monitor yang sangat berguna dengan paparan LCD Nokia 5110 yang besar menggunakan Arduino. Ukur tahap kelembapan tanah tanaman anda dengan mudah dari Arduino anda dan bina alat yang menarik
SENSOR SUHU DENGAN LCD DAN LED (Membuat Sensor Suhu Dengan LCD dan LED): 6 Langkah (dengan Gambar)
SENSOR SUHU DENGAN LCD DAN LED (Membuat Sensor Suhu Dengan LCD dan LED): hai, saya. Ini adalah bacaan suhu dengan reka bentuk saya sendiri, dengan sensor ini dan