Isi kandungan:

Meretas Papan Kekunci USB: 6 Langkah (dengan Gambar)
Meretas Papan Kekunci USB: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Meretas Papan Kekunci USB: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Meretas Papan Kekunci USB: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Salah Satu Keyboard Laptop Mu Ada yg Bermasalah & Ga bisa di Ketik? Jangan Panik, Lakukan Cara Ini! 2024, Julai
Anonim
Menggodam Papan Kekunci USB
Menggodam Papan Kekunci USB

Cara menggodam papan kekunci USB atau papan kekunci apa pun. Hantar input ke komputer tanpa mikrokontroler sial.

Bekalan

Anda perlu:

Papan Kekunci USB

Langkah 1: Buka Papan Kekunci

Buka Papan Kekunci
Buka Papan Kekunci

Buka kesnya. Anda boleh menggunakan pemutar skru atau alat pelbagai guna yang tidak masuk akal. Kadang kala walaupun semua skru dikeluarkan, papan kekunci masih tidak boleh dibuka. Dalam keadaan ini, jangan bimbang, cabut casing itu dengan paksa dengan pemutar skru anda. Tidak menjadi masalah jika anda membongkar kes itu. Anda tidak benar-benar memerlukannya.

Langkah 2: Jejak Huruf Kembali ke Pin

Jejak Huruf Kembali ke Pin
Jejak Huruf Kembali ke Pin
Jejak Huruf Kembali ke Pin
Jejak Huruf Kembali ke Pin
Jejak Huruf Kembali ke Pin
Jejak Huruf Kembali ke Pin

Bahagian dalam casing harus mempunyai dua kepingan plastik (satu di atas yang lain). Satu kepingan plastik akan mempunyai jejak konduktif yang dicetak yang pergi ke satu set pin pada papan litar dan lembaran yang lain akan mempunyai jejak yang menuju ke set pin lain di papan litar. Apabila anda menekan kekunci, jejak pada kedua helaian akan saling bersentuhan. Ini melengkapkan litar dan memberitahu papan untuk mengirim surat, nombor atau perintah kembali ke komputer. Apa yang perlu anda lakukan adalah melabel setiap bulatan konduktif pada kedua-dua helaian dengan kunci huruf yang sesuai dengannya. Jadi, sebagai contoh, jika anda menekan "A" di papan kekunci, labelkan bulatan plastik pada kedua kepingan plastik yang akan disatukan jika kunci "A" akan menyerang (lihat gambar kepingan berlabel). Setelah anda telah melabel kedua-dua kepingan plastik dengan semua kunci yang sesuai (yang anda rencanakan untuk digunakan dalam projek anda), perkara seterusnya yang perlu anda lakukan ialah mengesan huruf kembali ke papan litar dengan Sharpie (lihat nota pada gambar). Satu cara untuk mempermudah masalahnya adalah dengan mempertimbangkan satu helaian "SIDE A" dan yang lain "SIDE B". Di bawah adalah carta yang saya buat untuk papan kekunci tertentu yang saya kerjakan. Harap diingat bahawa semua papan kekunci berbeza. Ini akan sangat membantu anda jika anda membuat carta serupa untuk papan kekunci yang anda kerjakan.

LAYOUT PIN: | | | | | | | | XXXXXX | | X | | | | | | | | X1234 5678 12 11 10 98765 432 1SIDE A SIDE BPIN SIDE AA01 - 0, 9, 8, 7, 4, 3, 2, 1A02 - 6, 5, -A03 - N, B,? (Slash) A04 - (noktah), (koma), M, V, C, X, Z, (masukkan) A05 - H, G, (ruang), 'A06 - L, K, J, F, D, S, A,; A07 - Y, TA08 - P, O, I, U, R, E, W, QPIN SIDE BA02 - 1, Q, A, ZA03 - 2, W, S, XA04 - 3, E, D, CA05 - 4, 5, R, T, F, G, V, BA06 - 6, 7, Y, U, H, J, N, MA07 - 8, I, K, (koma) A08 - 9, O, L, (noktah) A09 - P, 0,?, -, ',; A11 - (masukkan) A12 - (ruang)

Langkah 3: Catatan mengenai Tata Letak Pin dan Daftar Shift

Catatan mengenai Susun atur Pin dan Daftar Shift
Catatan mengenai Susun atur Pin dan Daftar Shift
Catatan mengenai Susun atur Pin dan Daftar Shift
Catatan mengenai Susun atur Pin dan Daftar Shift
Catatan mengenai Susun atur Pin dan Daftar Shift
Catatan mengenai Susun atur Pin dan Daftar Shift

Pada asasnya papan kekunci adalah daftar pergeseran khas. Ia memerlukan banyak input dan mengirimkan satu output ke komputer (yang merupakan kod ASCII atau perintah kawalan).

Apabila suis ditutup, shift shift memproses dua pin yang dihubungkan dan menafsirkannya sebagai satu output tertentu.

Oleh itu, jika anda mempunyai sepuluh pin ke setiap kepingan plastik, maka anda akan mempunyai seratus kemungkinan kombinasi. Ini kerana setiap pin pada satu helaian dapat disatukan dengan setiap pin di sisi lain. Ini akan menghasilkan sepuluh baris sepuluh kemungkinan kombinasi. Dengan kata lain, anda baru sahaja menghasilkan susunan 2 dimensi "10 X 10".

Contohnya, jika anda menyambungkan "Pin 4" di SIDE A dan "Pin 6" di SIDE B, anda akan menghasilkan huruf "M" di komputer (lihat gambar).

Sekiranya anda menyambungkan "Pin 8" di SIDE A dan "Pin 7" di SIDE B, anda akan menghasilkan huruf "I" di komputer (lihat gambar).

Ia sangat sederhana.

Langkah 4: Memasang Wayar

Memasang Wayar
Memasang Wayar
Memasang Wayar
Memasang Wayar
Memasang Wayar
Memasang Wayar

Jadi, sekarang anda tahu pin yang menghasilkan huruf mana. Sekarang anda perlu menghubungkan ciptaan gila anda sendiri ke papan.

Tapi tunggu!

Sebelum anda dapat menyambungkan sesuatu ke papan, anda perlu menyambungkan wayar ke papan!

Menghela nafas…

Anda akan memerlukan:

wayar (sesuai dengan sebilangan warna)

menetapkan cepat epoksi (dari Radioshack tempatan atau Depot Rumah anda) pisau cukur besi solder

Jadi, inilah yang anda lakukan. Hitung bilangan pin yang perlu anda pasangkan wayar. Setelah ini selesai, sediakan semua kabel yang anda perlukan. Mereka perlu dilucutkan pada kedua hujungnya sekitar seperempat inci dan panjangnya sekitar lima hingga enam inci. Cuba gunakan pelbagai warna wayar supaya anda dapat membezakannya kemudian. Pada satu hujung, bengkokkan bahagian wayar yang dilucutkan sehingga dapat menahannya ke papan (lihat gambar).

Balut wayar di sekeliling papan sehingga bahagian yang dilucutkan menyentuh satu dan hanya satu pin yang perlu disambungkannya. Pastikan tiada wayar yang menyentuh. Apabila semua wayar berada di tempatnya (menyentuh pin dan tidak saling menyentuh), anda perlu merekatkannya.

Sediakan beberapa epoksi dan tutup bahagian belakang papan dalam epoksi supaya wayar terpaku di tempat yang bertentangan dengan pin konduktif. Biarkan selama berapa jam, epoksi mengatakan bahawa ia perlu bertahan untuk kekuatan maksimum.

Enam belas hingga dua puluh jam kemudian, anda perlu menyolder. Jadi, pateri wayar ke pin. Sekiranya pateri tidak melekat pada pin, goreskan pin dengan pisau cukur beberapa kali dan cuba lagi. Sekiranya pin dilapisi dengan sesuatu, gosokkan lapisan dengan pisau cukur dan kemudian paterinya.

Sekiranya anda mempunyai banyak wang, pasangkan wayar ke pin dengan epoksi konduktif dengan sangat berhati-hati.

Apabila semuanya kering dan berada di tempatnya, uji papan kekunci. Sekiranya berjaya, maka anda lebih kurang selesai.

Masukkan ke dalam kotak yang bagus atau masukkan ke dalam kotak rak radio. Tidak menjadi masalah.

Langkah 5: Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain

Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain
Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain
Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain
Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain
Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain
Papan Kekunci dan Pertimbangan Lain

Beberapa papan kekunci mempunyai soket. Sekiranya berlaku, ia menjimatkan banyak kerja. Apa yang perlu anda lakukan ialah pasangkan soket anda sendiri atau set pin header dan kabel solder ke setiap sambungan. Sebaik sahaja anda mempunyai soket atau pin header dengan wayar terpasang, pasangkannya ke soket di papan. Uji untuk melihat apakah ia berfungsi dengan menyentuh wayar di setiap sisi bersama-sama. Sekiranya ia berfungsi, tempelkan pin header atau soket ke soket di papan dan anda sudah selesai. Ini sangat mudah untuk disambungkan, sebenarnya, anda mungkin tidak mahu bersusah payah menelusuri kepingan plastik dan hanya cuba mengetahui kombinasi kunci berdasarkan percubaan dan kesilapan. Terdapat juga papan kekunci USB Mac yang membolehkan anda menyambungkan peranti USB lain ke komputer melaluinya. Saya harap saya dapat memberitahu anda sesuatu yang lebih menyedihkan mengenai sambungan USB pada papan tersebut, tetapi saya tidak dapat. Mungkin anda boleh melakukan sesuatu yang mendalam dengan mereka. Jika tidak, anda hanya boleh memasang wayar menggunakan kaedah yang ditunjukkan dalam Langkah 4. pertimbangan lain: -Kabel USB mempunyai kecenderungan untuk mematikan papan pemindah shift. Anda mungkin mahu melekatkannya di tempatnya. -Peranti USB berukuran 5v 100ma-Beberapa papan mempunyai LEDS terpasang (lihat gambar). Anda mungkin dapat menghantar kembali data dari komputer untuk menyalakannya. Sekiranya anda dapat mengawal LEDS, maka anda boleh memasang relai voltan rendah kepada mereka dan mempunyai output serta input. Saya belum cuba mengetahuinya, tetapi jika anda ingin mencuba, tempat yang baik untuk memulakannya mungkin ada di sini:

Langkah 6: Selangkah Selanjutnya

Selangkah kehadapan!
Selangkah kehadapan!
Selangkah kehadapan!
Selangkah kehadapan!
Selangkah kehadapan!
Selangkah kehadapan!

Sebaik sahaja anda mempunyai papan kekunci yang diretas, anda dapat menggunakannya untuk sejumlah fungsi dan melampirkan beberapa jenis suis. Anda boleh membina papan kekunci mesin taip anda sendiri. Lihat gambar dan video. Mungkin tidak memuatkan secara automatik dan memuatkan masa yang lama untuk memuatkannya (sekitar 20 MB), tetapi berikut adalah video mesin taip: https://a.parsons.edu/~randy/video/typewriter.movAnda boleh menggunakan photocell sebagai suis (seperti yang dilihat dalam gambar dan video). Anda boleh menyambungkannya ke sensor kapasitansi dan menggunakan apa sahaja untuk mencetuskan peristiwa dalam filem Flash. Anda boleh menghubungkannya ke beberapa tingkat menukar dan mengembangkan permainan DDR anda sendiri. Anda boleh melakukan lebih banyak perkara daripada yang saya impikan.

Imej
Imej

Adakah anda menganggap ini berguna, menyeronokkan, atau menghiburkan? Ikuti @madeineuphoria untuk melihat projek terbaru saya.

Disyorkan: