Isi kandungan:
- Langkah 1: Owl Plushie Head
- Langkah 2: Potensiometer Kepala
- Langkah 3: Badan Plushie: Buat Badan
- Langkah 4: Badan Plushie: Sensor Tekanan
- Langkah 5: Menyambungkannya ke Arduino Mega
Video: Burung Hantu Prowl: 5 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Owl Prowl adalah permainan kompetitif empat pemain yang dimainkan dengan pengendali alternatif. Keempat pemain mesti bermain sebagai watak burung hantu di ruang permainan. Matlamat mereka adalah untuk menangkap tikus paling banyak sebelum waktu habis. Setiap pemain menggunakan burung hantu mewah untuk mengawal permainan burung hantu mereka. Permainan dimainkan di tengah bingkai, di mana permainan diternak diproyeksikan dari projektor yang berada di dalam struktur. Setiap pemain berdiri di sudut struktur, yang juga sesuai dengan rumah burung hantu ruang permainan mereka.
Penonton:
Kami menyasarkan pemain kasual dan mereka yang berminat untuk mempunyai pengalaman unik bermain dengan pengendali alternatif.
BAHAN:
- Velostat
- Cat konduktif
- Pita konduktif (Konduktif di kedua-dua belah pihak)
- Pateri
- Besi pematerian
- Fabrik
- Memasukkan
- Butang
- Gunting
- Pen / Sharpie
- Kain konduktif
- Mesin jahit
- Jarum jahit
- Benang
- Kawat yang tidak terputus
- Pelucut wayar
- Kayu
- Kadbod
- Arduino Mega
Video:
Langkah 1: Owl Plushie Head
Untuk membina kepala, kita perlu membuat bola dari kain. Untuk melakukan ini, kita akan memotong enam oval dengan ukuran yang sama. Sebaiknya gunakan stensil dan jejak garis stensil dan kemudian berikan lebar.25 di sekitar stensil yang dilukis untuk memotong oval. Kemudian dengan menggunakan mesin jahit, jahit dua kepingan bujur pada garis stensil yang terbuat dari stensil. Jahit di sepanjang tepi panjang. Setelah selesai terus ambil oval yang lain dan terus menjahitnya bersama.
Setelah enam sisi dijahit, kemudian potong dua bulatan dari kain. Dua bulatan ini akan digunakan untuk menutup bahagian atas dan bawah bola. Jahit tangan satu bulatan terlebih dahulu. Saya menggunakan jahitan berjalan, tetapi anda juga boleh menggunakan jahitan lain. Setelah satu bulatan dijahit, kemudian jahit butang sebagai mata. Kemudian jahit paruh menggunakan benang oren. Akhirnya masukkan kepala dan kemudian jahit hujung kepala yang lain untuk menyelesaikannya.
Langkah 2: Potensiometer Kepala
Untuk membuat potensiometer kepala, anda akan memerlukan dua kepingan silinder kayu terlebih dahulu. Sebaiknya ukurannya sama dan potong sehingga kepala anda sesuai dengan baik di atasnya. Potong juga lubang di tengah setiap bulatan kayu. Pada salah satu bulatan, yang perlu anda lakukan hanyalah menggunakan pita tembaga atau cat konduktif dari lubang ke tepi bulatan untuk membuat garis lurus.
Pada bulatan yang lain, gunakan cat konduktif untuk melukis lingkaran di sekitar lubang tengah, tetapi jangan tutup bulatan. Tinggalkan sedikit ruang dan kemudian lukis garis lurus ke bawah di salah satu hujungnya. Kemudian gunakan velostat dan potong bulatan yang lebih besar yang juga tidak ditutup sepenuhnya dan mempunyai garis lurus yang menuju ke tepi bulatan. Lekatkan di sekeliling cat konduktif. Pastikan mereka tidak menyentuh!
Maka sudah tiba masanya untuk membuat litar. Di bahagian belakang bulatan dengan velostat dan lingkaran dicat konduktif, gunakan pita konduktif (lebih baik jika kedua-dua sisi pita itu konduktif) sehingga terletak di sisi lain dari bulatan kayu. Pita konduktif yang disambungkan ke velostat akan disambungkan ke pin analog arduino, kemudian perintang 10k ohm, dan kemudian ke tanah. Jadi ia mesti kelihatan seperti VELOSTAT -> PIN ANALOG -> 10k RESISTOR -> GND. Pita yang disambungkan ke cat konduktif akan menyambung ke lima volt di arduino. Pateri pada wayar dan perintang untuk menyelesaikan potensiometer kepala.
Langkah 3: Badan Plushie: Buat Badan
Buat corak untuk badan burung hantu: bahagian depan, belakang, dan dua bahagian sisi. Setelah kepingan dipotong, jahit bahagian-bahagian sampingan dengan cara pendek. Kemudian, jahit bahagian depan dan belakang ke bahagian sisi dengan bahagian dalam keluar. Pastikan kepingan tetap sejajar ketika dijahit. Seterusnya, potong sayap, dan jahit bersama.
Balikkan semua kepingan sehingga jahitan tersembunyi di bahagian dalam. Letakkan dowel di bahagian dalam badan untuk diikat pada piring kayu di bahagian bawah badan. Isi badan burung hantu dengan kapas di sekitar dowel..
Langkah 4: Badan Plushie: Sensor Tekanan
Potong dua helai kain konduktif dan pisahkan dengan sekeping velostat. Pada perut burung hantu, lapiskan kepingan mengikut urutan ini: kain konduktif, velostat, kain konduktif, kain. Rasa digunakan untuk melindungi dan menutupi sensor tekanan. Untuk memasang wayar sensor, jahit sekeping wayar ke setiap tambalan kain konduktif. Pastikan velostat sepenuhnya memisahkan dua kepingan konduktif. Jalurkan wayar ke badan dan keluar ke bahagian bawah. Jahit tampalan yang dirasakan ke perut ke perut, dan pasangkan kepala ke leher potensiometer.
Langkah 5: Menyambungkannya ke Arduino Mega
Oleh kerana kami mempunyai empat buah mewah, masing-masing dengan potensiometer dan sensor tekanan, kami memerlukan sejumlah 8 pin analog di papan kami. Arduino Uno hanya memiliki enam, itulah sebabnya kami menggunakan Arduino Mega! Hubungkan potensiometer ke Ground, 5 Volt, dan Pin Analog 0-3. Sensor tekanan akan dihubungkan ke 5 Volt dan Analog Pin 4-7.
Kodnya terdapat di bawah. Akhirnya kod kami mudah kerana kami menghantar data arduino ke perpaduan melalui komunikasi bersiri untuk permainan kami.
Disyorkan:
Burung Flappy Powered Muscle: 9 Langkah (dengan Gambar)
Muscle Powered Flappy Bird: Anda mungkin ingat ketika Flappy Bird mengalahkan dunia, akhirnya menjadi sangat popular pencipta mengeluarkannya dari kedai aplikasi untuk mengelakkan publisiti yang tidak diingini. Ini adalah Flappy Bird seperti yang belum pernah anda lihat sebelumnya; dengan menggabungkan beberapa kompos rak
Monitor Pemakan Burung V2.0: 12 Langkah (dengan Gambar)
Bird Feeder Monitor V2.0: Ini adalah projek untuk memantau, memotret dan merekodkan jumlah dan masa yang dihabiskan oleh burung yang mengunjungi feeder burung kami. Beberapa Raspberry Pi (RPi) digunakan untuk projek ini. Satu digunakan sebagai sensor sentuh kapasitif, Adafruit CAP1188, untuk mengesan, mengingat
Burung Arduino Flappy - Projek Permainan Burung Arduino 2.4 "TFT Touchscreen SPFD5408: 3 Langkah
Burung Arduino Flappy | Projek Permainan Burung Arduino 2.4 "TFT Touchscreen SPFD5408: Flappy Bird adalah permainan yang terlalu popular di sana dalam beberapa tahun dan banyak orang membuatnya dengan cara mereka sendiri. Begitu juga saya, saya membuat versi tambang burung flappy dengan Arduino dan TFT 2.4 &murah; yang murah Skrin sentuh SPFD5408, Jadi mari kita mulakan
Zoetrope Hantu yang Dapat Diajar: 11 Langkah (dengan Gambar)
Zoetrope Ghost Instructable: Robot Instructable, berpakaian seperti hantu, hampir kehilangan kepalanya untuk Halloween! Dalam kehidupan sebenar, anda tidak melihat bar hitam (mereka adalah hasil penggambaran lampu strobo). Dapatkan Arduino, pelindung motor, motor stepper bipolar, tali cahaya yang dipimpin dan
Pengesan Burung Hummingbird / Pengambil Gambar: 12 Langkah (dengan Gambar)
Pengesan Hummingbird / Pengambil Gambar: Kami mempunyai pengumpan burung kolibri di geladak belakang kami dan sejak beberapa tahun kebelakangan ini saya telah mengambil gambarnya. Burung kolibri adalah makhluk kecil yang luar biasa, sangat teritorial dan perkelahian mereka boleh menjadi lucu dan luar biasa. Tetapi saya semakin tiru