Isi kandungan:
Video: Cara Membuat Robot Pintar Menggunakan Arduino: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
hello,
Saya pembuat arduino dan dalam tutorial ini saya akan menunjukkan kepada anda bahawa cara membuat robot pintar menggunakan arduino
jika anda menyukai tutorial saya, maka pertimbangkan untuk menyokong saluran youtube saya yang bernama pembuat arduino
Bekalan
PERKARA YANG ANDA PERLU:
1) arduino uno
2) sensor ultrasonik
3) Motor Bo
4) roda
5) batang ais krim
6) Bateri 9v
Langkah 1: SAMBUNGAN
Selepas, dapatkan semua bekalan sekarang anda harus mula menyambungkan semua perkara mengikut gambarajah litar yang diberikan di atas
Langkah 2: Lekatkan SEMUA KOMPONEN DI TEMPAT
OKEY,
sekarang sambungkan semua perkara di tempat seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas
Langkah 3: PROGRAM
Sekarang,
mulakan pengaturcaraan papan dengan kod yang diberikan di bawah
// ARDUINO OBSTACLE MENGHINDARI KERETA //// Sebelum memuat naik kod, anda harus memasang perpustakaan yang diperlukan // // AFMotor Library https://learn.adafruit.com/adafruit-motor-shield/library-install // // Perpustakaan NewPing https://github.com/livetronic/Arduino-NewPing// // Perpustakaan Servo https://github.com/arduino-libraries/Servo.git // // Untuk memasang perpustakaan pergi ke lakaran >> Sertakan Perpustakaan >> Tambah. ZIP Fail >> Pilih fail ZIP yang Dimuat turun Dari pautan di atas //
#sertakan
#sertakan
#sertakan
#tentukan TRIG_PIN A0
#tentukan ECHO_PIN A1 #tentukan MAX_DISTANCE 200
#define MAX_SPEED 150 // menetapkan kelajuan motor DC
#tentukan MAX_SPEED_OFFSET 20
Sonar NewPing (TRIG_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
AF_DCMotor motor1 (1, MOTOR12_1KHZ);
// AF_DCMotor motor2 (2, MOTOR12_1KHZ); // AF_DCMotor motor3 (3, MOTOR34_1KHZ); AF_DCMotor motor4 (4, MOTOR34_1KHZ); Servo myservo;
boolean goingForward = palsu;
jarak int = 100; int speedSet = 0;
batal persediaan () {
myservo.attach (10);
myservo.write (115); kelewatan (1000); jarak = bacaPing (); kelewatan (100); jarak = bacaPing (); kelewatan (100); jarak = bacaPing (); kelewatan (100); jarak = bacaPing (); kelewatan (100); }
gelung kosong () {
int jarakR = 0; int jarakL = 0; kelewatan (40); jika (jarak <= 15) {moveStop (); kelewatan (100); bergerak ke belakang(); kelewatan (300); bergerakStop (); kelewatan (200); jarakR = lookRight (); kelewatan (300); jarakL = lookLeft (); kelewatan (300);
jika (jarakR> = jarakL)
{ belok kanan(); bergerakStop (); } lain {turnLeft (); bergerakStop (); }} lain {moveForward (); } jarak = readPing (); }
int lookRight ()
{myservo.write (50); kelewatan (650); jarak int = readPing (); kelewatan (100); myservo.write (115); jarak balik; }
int lookLeft ()
{myservo.write (170); kelewatan (650); jarak int = readPing (); kelewatan (100); myservo.write (115); jarak balik; kelewatan (100); }
int readPing () {
kelewatan (70); int cm = sonar.ping_cm (); jika (cm == 0) {cm = 250; } pulangan cm; }
batal bergerakStop () {
motor1.run (SIARAN); //motor2.run(RELEASE); //motor3.run(RELEASE); motor4.run (SIARAN); } batal moveForward () {
jika (! pergi ke hadapan)
{goingForward = benar; motor1.run (KEHADIRAN); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (KEHADIRAN); untuk (speedSet = 0; speedSet <MAX_SPEED; speedSet + = 2) // perlahan-lahan menaikkan kelajuan untuk mengelakkan memuatkan bateri terlalu cepat {motor1.setSpeed (speedSet); //motor2.setSpeed(speedSet); //motor3.setSpeed(speedSet); motor4.setSpeed (speedSet); kelewatan (5); }}}
batal bergerakKembali () {
pergiForward = palsu; motor1.run (LATAR BELAKANG); //motor2.run(BACKWARD); //motor3.run(BACKWARD); motor4.run (LATAR BELAKANG); untuk (speedSet = 0; speedSet <MAX_SPEED; speedSet + = 2) // perlahan-lahan menaikkan kelajuan untuk mengelakkan memuatkan bateri terlalu cepat {motor1.setSpeed (speedSet); //motor2.setSpeed(speedSet); //motor3.setSpeed(speedSet); motor4.setSpeed (speedSet); kelewatan (5); }}
kekosongan pusingan kanan () {
motor1.run (LATAR BELAKANG); //motor2.run(BACKWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (KEHADIRAN); kelewatan (350); motor1.run (KEHADIRAN); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (KEHADIRAN); } kekosongan turnLeft () {motor1.run (KEHADIRAN); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(BACKWARD); motor4.run (LATAR BELAKANG); kelewatan (350); motor1.run (KEHADIRAN); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (KEHADIRAN); }
Disyorkan:
DIY -- Cara Membuat Robot Labah-labah Yang Boleh Dikendalikan Menggunakan Telefon Pintar Menggunakan Arduino Uno: 6 Langkah
DIY || Cara Membuat Robot Labah-labah Yang Boleh Dikendalikan Menggunakan Telefon Pintar Menggunakan Arduino Uno: Semasa membuat robot Labah-labah, seseorang dapat mempelajari banyak perkara mengenai robotik. Seperti membuat Robot adalah Menjamu dan juga mencabar. Dalam video ini kami akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat robot Spider, yang dapat kami gunakan menggunakan telefon pintar kami (Androi
Cara Membuat Rumah Pintar Menggunakan Modul Arduino Control Relay - Idea Automasi Rumah: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Rumah Pintar Menggunakan Modul Arduino Control Relay | Idea Automasi Rumah: Dalam projek automasi rumah ini, kami akan merancang modul relai rumah pintar yang dapat mengawal 5 peralatan rumah. Modul relay ini dapat dikendalikan dari telefon bimbit atau telefon pintar, jauh IR atau TV jauh, suis manual. Relay pintar ini juga dapat merasakan
Cara Membuat Sistem Penggera Pengesanan Banjir Pintar Menggunakan Raspberry Pi dan Particle Argon: 6 Langkah
Cara Membuat Sistem Penggera Banjir Pintar Menggunakan Raspberry Pi dan Particle Argon: Mempunyai sensor banjir standard sangat baik untuk mengelakkan kerosakan besar di rumah atau tempat kerja anda. Tetapi menyukarkan jika anda tidak berada di rumah untuk menghadiri penggera. Sudah tentu anda boleh membeli yang pintar Sistem penggera banjir ini mengesan cecair dan pencetus
Berkebun Pintar dan Pertanian Pintar Berasaskan IoT Menggunakan Langkah ESP32: 7
Berkebun Pintar dan Pertanian Pintar Berasaskan IoT Menggunakan ESP32: Dunia berubah seiring dengan masa dan pertanian. Pada masa ini, Orang ramai mengintegrasikan elektronik dalam setiap bidang dan pertanian tidak terkecuali untuk ini. Penggabungan elektronik dalam pertanian ini membantu petani dan orang yang menguruskan kebun.Dalam hal ini
Cara Membuat Rumah Pintar Menggunakan ES8266 dengan Hanya 450: 6 Langkah
Cara Membuat Rumah Pintar Menggunakan ES8266 dengan Harga Hanya 450: Berikut adalah tutorial penuh untuk membuat SMART HOMES menggunakan NodMCU ESP8266. ini adalah cara yang sangat mudah dan terbaik untuk pemula. Pemula boleh mula mengetahui mengenai ESP8266 NodMCU dengan tutorial ini