Isi kandungan:

Python Cara Mudah: 8 Langkah
Python Cara Mudah: 8 Langkah

Video: Python Cara Mudah: 8 Langkah

Video: Python Cara Mudah: 8 Langkah
Video: Belajar Python [Dasar] - 08 - Operasi Aritmatika 2024, November
Anonim
Python Jalan yang Mudah
Python Jalan yang Mudah

Oleh itu, anda telah memutuskan untuk belajar bagaimana Python dan anda mendapat petunjuk ini. (Ya, saya menggunakan Python sebagai kata kerja.)

Saya tahu anda mungkin risau, terutamanya jika ini adalah bahasa pengaturcaraan pertama anda, jadi izinkan saya meyakinkan anda…

Python adalah warna pengaturcaraan SANGAT SANGAT mesra pengguna yang bukan sahaja dapat anda pelajari dalam satu jam, tetapi pada dasarnya anda sudah mengetahuinya, kerana sangat intuitif.

Pertama sekali, penting untuk mengetahui bahawa pengaturcara sama sekali tidak mengetahui bahasa pengaturcaraan secara keseluruhannya. Banyak pengaturcaraan adalah mengetahui apa yang ingin anda lakukan, tidak tahu bagaimana melakukannya dan Googling jawapannya, mencari contoh kod, kemudian mengubahnya agar sesuai dengan keperluan anda.

Python adalah bahasa pengaturcaraan yang popular, yang bermaksud banyak contoh kod boleh didapati dalam talian.

Dalam instruksional ini, kita akan belajar bagaimana membuat Python terus berjalan, membaca beberapa contoh kod asas (dengan cheat-sheet dengan contoh yang lebih maju pada akhirnya).

Terdapat pautan ke GitHub saya, di mana semua kod contoh diposkan.

Oleh kerana Instructables boleh merosakkan kod, saya cadangkan anda menyalin dan menampal contoh kod dari GitHub:

Langkah 1: Memasang Python

Saya tahu, anda tahu cara memuat turun dan memasang sesuatu, duuuh.

Walau bagaimanapun, menyiapkan Python agak sukar jika ini pertama kali anda melakukannya, tetapi inilah sebabnya anda membaca langkah ini demi langkah. Anda akan baik-baik saja.

-Klik pada "Muat turun Windows x86-64 pemasang boleh laku" di sini:

(Saya menganggap anda menggunakan Windows, jika tidak, prosesnya lebih kurang sama)

-Apabila muat turun selesai, tekan NEXT sehingga ia dipasang. Saya cadangkan menukar jalan pemasangan ke sesuatu yang kurang membingungkan seperti "C: / Python"

Tahniah, anda HANYA selesai! Anda kini boleh menggunakan Python, namun ada baiknya memasang beberapa pakej biasa, yang akan kami lakukan pada langkah seterusnya.

Langkah 2: Memasang Pakej

Memasang Pakej
Memasang Pakej
Memasang Pakej
Memasang Pakej

Sekiranya anda mahu, anda boleh melangkau langkah ini, kerana Python mampu mengeluarkan banyak barang terus dari kotak.

Walau bagaimanapun, anda mungkin ingin memeriksa langkah-langkahnya kerana akhirnya anda perlu memasang beberapa pakej apabila anda ingin melakukan perkara yang lebih menarik dengan Python.

Sekiranya anda lebih ramai pelajar visual, berikut adalah video tentang cara melakukannya:

Arahan teks:

Apabila pemasangan Python selesai, pergi ke folder tempat anda memasang Python (katakan itu C: / Python) dan cari folder bernama "Skrip". Di dalamnya mesti ada fail bernama "pip3.8" (atau angka yang lebih tinggi di akhir, bergantung pada saat anda membaca ini, jadi cari pipX. Y)

-JANGAN klik pada pip3.8, kami tidak melakukannya (lihat, tidak lurus ke depan seperti yang kelihatannya)

-Sambil menahan Ctrl, klik kanan di suatu tempat di folder Skrip dan cari "Open PowerShell", klik itu. Skrin biru dengan beberapa teks di atasnya akan terbuka.

-Setelah anda berada di sana, ketik pip3.8 install numpy dan tekan enter

Itu sahaja, begitulah cara anda memasang perpustakaan! Mudah, ya?

Sekarang, semasa anda memasang pakej, semasa memasang kemasan numpy, anda juga harus memasang matplotlib dan scipy. Jenis bermaksud "pip3.8 install NAME"

Setelah selesai, anda sudah bersedia untuk memulakan pengaturcaraan.

Langkah 3: Program Python Pertama (Persediaan)

Program Python Pertama (Persediaan)
Program Python Pertama (Persediaan)
Program Python Pertama (Persediaan)
Program Python Pertama (Persediaan)
Program Python Pertama (Persediaan)
Program Python Pertama (Persediaan)

Semasa kami memasang Python, kami memasang Python IDLE, dan kami akan menggunakannya untuk menulis program kami.

Malangnya ia tidak mempunyai ikon yang comel. Anda boleh mendapatkannya dalam C: / Python / Python38 / Lib / idlelib dalam kes saya.

-Dalam folder installatin anda pergi ke Lib dan kemudian ke idlelib. Cari fail bernama "idle" dan jalankan. Tetingkap akan terbuka.

-Klik Ctrl + N untuk membuka tetingkap baru yang bertajuk "tanpa tajuk". Di sinilah kita akan menulis program Python pertama kami!

-Hanya untuk memeriksa sama ada semuanya berfungsi taip perkara berikut:

cetak ("Saya melakukan semua ini")

-Tekan F5 untuk menyimpan fail. Pilih nama dan simpan di tempat yang anda akan dapati. Saya mengesyorkan fail khusus bertajuk Python di desktop anda.

-Ketika memukul F5, anda akan menyimpan sebarang perubahan dan juga menjalankan program. Tetingkap baru akan dibuka dan akan tertulis "Saya melakukan semua ini" di dalamnya. Dan anda sebenarnya melakukan semua ini, anda menulis program Python pertama anda. Tahniah!

Saya cadangkan anda membuat jalan pintas untuk menganggur dan meletakkannya di Desktop anda untuk akses yang mudah pada masa akan datang.

Dalam langkah-langkah berikut, saya akan menerangkan asas-asas bagaimana sesuatu berfungsi di Python. Jangan ragu untuk memeriksa mereka jika anda baru dalam pengaturcaraan atau melangkah ke langkah terakhir di mana saya melampirkan lembaran cheat Python dengan kebanyakan ciri asas dalam bentuk contoh.

Langkah 4: Komen

Oleh kerana kita sudah tahu cara mencetak alias menulis barang di skrin, kita boleh terus menambah komen pada kod kita. Komen adalah bahagian pengekodan yang sangat penting dan membuat anda kelihatan seperti pro. Komen adalah baris kod yang ada hanya untuk orang yang membaca kod tersebut. Mereka menjelaskan bahagian bahagian kod yang seharusnya dilakukan dalam bahasa manusia, jadi anda tidak perlu menganalisis setiap baris kod hanya untuk melihat apa yang dilakukannya.

Ingat, komen = bagus

Kami menulis komen dengan menggunakan #. Python tidak melihat apa-apa selepas #, komen seperti ini:

cetak ("Saya melakukannya lagi") # Op

Sekiranya anda menekan F5 dan menjalankan program, output akan menjadi "Saya melakukannya lagi" tanpa Op.

Sekarang setelah anda mengetahui bagaimana mengomentari kod anda, mari terus melakukan pengiraan.

Instructables cenderung merosakkan kod jika anda menyalin dan menampalnya jadi saya cadangkan anda menyalin kod untuk langkah ini dari GitHub saya, di sini.

Langkah 5: Menyimpan dan Mengendalikan Pemboleh ubah

Oleh kerana kita sedang menulis program sekarang, kebanyakan mereka harus menyimpan data yang kita tulis ke dalam program dan kemudian melakukan sesuatu dengannya. Anda boleh memasukkan maklumat ke dalam program sebelum menjalankannya atau memasukkannya ketika diminta dengan menggunakan input fungsi ().

Mula-mula anda perlu tahu bahawa Python (dan bahasa pengaturcaraan lain) tidak melihat = seperti kita.

Untuk Python = bermaksud simpan sebelah kanan = ke sebelah kiri =. Untuk mengelakkan kekeliruan, mari kita lihat contohnya.

Oleh kerana kita sekarang adalah pengaturcara, penjelasan mengenai apa yang dilakukan oleh kod akan ada di dalam komen.

a = 1 # nama sekarang sama dengan 1

b = a #sebab sama dengan 1, b sekarang juga sama dengan 1

cetak ("a") #kita perlu mencetak nilai-nilai untuk melihat program berjalan

Seperti yang anda perhatikan, program di Python dijalankan dari baris pertama hingga yang terakhir mengikut urutan. Ini bermaksud jika kita sekarang mentakrifkan semula pemboleh ubah, nilai di dalamnya akan diganti. Sebagai contoh:

a = 1 #a adalah 1b = a #b juga 1, kerana a = 1a = 2 #a kini diubah menjadi 2, tetapi b masih mengingat nilai pertama a, kerana kita mengubah nilai a di baris 3 dan b ditakrifkan pada baris 2

cetak ("a")

cetak ("b")

Instructables cenderung merosakkan kod jika anda menyalin dan menampalnya jadi saya cadangkan anda menyalin kod untuk langkah ini dari GitHub saya, di sini.

Langkah 6: Pengiraan

Sekarang mari kita lakukan beberapa pengiraan, hanya peningkatan kecil dari apa yang kita lakukan pada langkah sebelumnya.

a = 1

b = 2

c = 0 # pertama kita memberikan nilai c, jadi mengapa tidak 0, itu boleh jadi apa-apa, kerana kita akan mengubah nilainya di baris seterusnya

c = a + b #c kini menjadi 1 + 2 aka c = 3

print ("c:", c) #we print "c:" sebagai teks, kemudian tambahkan nilai c sehingga kelihatan cantik

cetak ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #seperti yang sama kita mencetak pemboleh ubah lain dan namanya

Dengan cara yang sama kita boleh menggunakan:

+, - tambah dan tolak cukup jelas

* menggandakan nilai

/ membahagi nilai

Contohnya:

a = 1

b = 2

c = a / b # nilai c kini 1/2 aka 0.5

cetak ("c:", c)

Instructables cenderung merosakkan kod jika anda menyalin dan menampalnya jadi saya cadangkan anda menyalin kod untuk langkah ini dari GitHub saya, di sini.

Langkah 7: Sekiranya Penyataan

Kadang-kadang kita mahu program kita mencetak beberapa hasil hanya JIKA sesuatu berlaku. Dalam program ini, kami hanya akan mencetak nombor jika lebih tinggi daripada 100:

number1 = 10 # kita boleh memberikannya sebarang nama, contoh sebelumnya digunakan sebagai contoh

mississippi = 90 #lihat, namanya boleh menjadi apa sahaja, asalkan ia bermula dengan huruf

a = 91 # kita masih boleh menggunakan a

jika number1 + mississippi> = 100: #IF sebelah kiri lebih besar atau sama dengan kanan

cetak ("number1 + mississippi sekurang-kurangnya 100") #lakukan ini (ya, ia mesti di-indentasi)

jika nombor1 + a == 100: #IF sebelah kiri sama dengan kanan

cetak ("nombor1 + a sekurang-kurangnya 100") # lakukan ini, kecuali jika JIKA tidak benar

Sekiranya kita menjalankan program ini, kita akan melihat bahawa ia hanya mencetak pernyataan pertama, kerana 10 + 90 adalah 100

Instructables cenderung merosakkan kod jika anda menyalin dan menampalnya jadi saya cadangkan anda menyalin kod untuk langkah ini dari GitHub saya, di sini.

Langkah 8: Kesudahannya ???

Adakah ini semua untuk Python ?!

Naaah, jauh dari situ. Anda kini mengetahui asas bagaimana menyimpan pemboleh ubah dan melakukan matematik dengannya. Untuk lebih banyak fungsi, saya telah melampirkan cheatsheet Python dengan contoh kod ringkas. Kaedah terbaik untuk belajar adalah mencuba sendiri contohnya dan melihat apa yang berlaku semasa anda menukar kodnya.

Failnya juga boleh didapati di GitHub saya, di sini:

Disyorkan: