Isi kandungan:
- Langkah 1: Bekalan
- Langkah 2: LED & Butang
- Langkah 3: Penceramah
- Langkah 4: Panel LCD
- Langkah 5: Kod
- Langkah 6: Bekas
- Langkah 7: Main Permainan
Video: Permainan LED Rocker: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
LED Rocker Game adalah permainan Arduino yang ringkas. Ia terdiri daripada 9 LED (8 LED Biru & 1 LED Merah di tengah), 1 butang, 1 pembesar suara, dan 1 panel LCD. Matlamat permainan ini adalah untuk menekan butang apabila LED merah berkelip. Ia bermula dengan 9 LED berkelip berulang-ulang. Apabila LED merah tengah berkedip, anda mesti segera menekan butang. Setiap kali anda berjaya menekan butang ketika LED merah berkelip, anda akan naik ke tahap seterusnya dengan peningkatan kelajuan berkedip. Sekiranya anda menekan butang ketika LED biru berkelip, anda akan kehilangan satu nyawa. Anda mempunyai 3 nyawa secara keseluruhan, dan apabila anda kehilangan ketiga-tiga nyawa, permainan akan dimulakan semula. Semasa bermain permainan ini, ia juga meningkatkan kemampuan koordinasi dan respons tangan-mata anda.
Sumber:
Konsep dan peraturan permainan saya dan permainan yang saya sebutkan serupa, tetapi saya menambahkan beberapa ciri yang dapat membantu pemain lebih memahami permainan dan menjadikan pengalaman permainan mereka lebih baik. Dalam permainan ini, saya menambah pembesar suara dan panel LCD. Juga, sejak saya menambahkan panel LCD, pin digital yang saya gunakan dalam permainan saya akan berbeza dengan pin digital dalam permainan yang saya sebutkan (saya menukar pin digital 2 & 3 menjadi 11 & 12). Dengan mendengar suara dan melihat layar LCD, pemain dapat mengetahui secara langsung sama ada mereka melepasi level atau tidak, dan ketika permainan dimulakan lagi, suara dan layar akan mengingatkan anda. Oleh itu, anda tidak akan keliru sama ada anda lulus atau kalah semasa permainan.
Langkah 1: Bekalan
- 1 Arduino Leonardo
- 1 papan roti
- 9 LED (1 Merah, 8 Biru)
- 9 Resister (10kohm)
- 1 Resister (300kohm)
- 1 Butang
- 1 Panel LCD
- 1 Speaker
- Wayar pelompat
Langkah 2: LED & Butang
Setelah mendapatkan semua bekalan yang anda perlukan, langkah kedua adalah menyambungkan semua LED dan butang ke papan roti dan Arduino. Susun wayar jumper, butang, LED, dan perintang dalam urutan yang sama pada papan roti Leonardo mengikut gambar di atas. LED harus disambungkan dengan perintang (10kohm) dari pin digital 4 hingga 12. Oleh kerana kita akan menyambungkan panel LCD kemudian, pastikan anda tidak menggunakan pin digital 2 dan 3. Untuk butang, sambungkannya ke digital pin 13 dengan resister (300kohm).
Langkah 3: Penceramah
Setelah menyambungkan LED dan butang, langkah ketiga adalah menyambungkan pembesar suara ke papan roti. Sambungkan sisi negatif (hitam) ke pin GND dan sisi positif (merah) ke pin digital 1. Pembesar suara akan mengeluarkan bunyi yang berbeza apabila anda berjaya menekan butang (apabila LED merah berkelip), menekan butang apabila LED biru berkelip, dan apabila anda kehilangan ketiga-tiga nyawa (permainan dimulakan semula).
Langkah 4: Panel LCD
Setelah menyambungkan LED, butang, dan pembesar suara, langkah keempat (langkah terakhir untuk litar) adalah menyambungkan panel LCD ke papan roti. Panel LCD dipisahkan menjadi 4 langkah utama untuk menyambung (GND, VCC, SDA, SCL). Sambungkan GND ke pin GND yang sesuai di Arduino, pin VCC ke 5V di Arduino, SDA ke pin SDA yang sesuai di Arduino, dan SCL pin SCL yang sesuai di Arduino. Setelah anda menekan butang, panel LCD akan muncul di skrinnya sama ada anda melepasi level, kehilangan nyawa, atau memulakan permainan sekali lagi.
Langkah 5: Kod
Setelah menyelesaikan litar, anda boleh mula menulis kodnya.
Kod:
Pindahkan kod ke papan litar anda. Pastikan untuk memindahkan kod anda dengan menyambungkan papan ke peranti yang anda inginkan. Setelah selesai memindahkan kod, anda boleh mencuba permainan dan melihat apakah ia berfungsi dengan baik.
Langkah 6: Bekas
Setelah selesai dan menguji litar dan kod, anda boleh membuat bekas untuk permainan Rocker anda. Ini bukan sahaja menjadikan keseluruhan peranti kelihatan lebih baik dan profesional tetapi juga memberi anda pengalaman permainan yang lebih baik. Untuk bekas itu, saya menggunakan kotak kadbod untuk menyimpan semua papan roti dan semua bahan yang digunakan. Saya menutup kotak dengan kertas hitam dan memotong lubang untuk pembesar suara, panel LCD, butang, dan LED. Pastikan anda juga memotong lubang kecil di sisi kotak supaya anda dapat menyambungkan peranti anda ke power bank.
Kotak kadbod:
- Panjang: 22cm
- Lebar: 12cm
- Tinggi: 8cm
Lubang untuk panel LCD:
- Panjang: 8cm
- Lebar: 2.5cm
Lubang untuk LED:
- Panjang: 5cm
- Lebar: 0.5cm
Lubang untuk pembesar suara:
Diameter: 3.5cm
Lubang untuk butang:
Diameter: 3cm
Lubang di sebelah:
- Panjang: 1cm
- Lebar: 1 cm
Setelah selesai membuat bekas, letakkan peranti anda di dalam bekas. Pastikan anda meletakkan panel LCD, pembesar suara, butang, dan LED ke lubang yang sesuai.
Langkah 7: Main Permainan
Sambungkan peranti ke power bank atau komputer dan cuba permainannya!
Peraturan:
- Tekan butang apabila LED merah tengah berkedip
- Sekiranya anda berjaya menekan butang ketika LED merah berkelip, anda pergi ke tahap seterusnya (LED akan meningkatkan kelajuan berkelip setiap kali anda naik level)
- Anda akan kehilangan nyawa jika anda menekan butang ketika tidak berada di LED merah
- Anda mempunyai 3 nyawa secara keseluruhan. Sekiranya anda kehilangan ketiga-tiganya, permainan akan dimulakan lagi
Disyorkan:
Permainan Arduino Rocker: 4 Langkah
Arduino Rocker Game: Ini adalah permainan Arduino, ada 11 lampu LED, lampu LED akan bersinar dalam corak. Apabila LED tengah bersinar, tekan butang. Anda mempunyai tiga nyawa, setiap kali anda menekan butang ketika lampu tidak berada di tengah-tengah anda kehilangan nyawa. Selepas
Permainan Dinosaur Hack Permainan Google Chrome: 9 Langkah
Permainan Dinosaur Hack Google Chrome Games: chrome t-rex run adalah permainan yang sangat menyeronokkan. Di sini kita akan menjadikannya lebih menghiburkan dengan menggunakan Arduino. Permainan dino ini tidak akan muncul di laman sambungan internet. Anda juga boleh melakukannya dengan menggunakan raspberry pi di sini kita membandingkan kedua papan secara terperinci Arduino
Pengawal Permainan DIY Berasaskan Arduino - Pengawal Permainan Arduino PS2 - Bermain Tekken Dengan Gamepad Arduino DIY: 7 Langkah
Pengawal Permainan DIY Berasaskan Arduino | Pengawal Permainan Arduino PS2 | Bermain Tekken Dengan Gamepad Arduino DIY: Hai kawan-kawan, bermain permainan selalu menyeronokkan tetapi bermain dengan permainan peribadi DIY Controller anda lebih menggembirakan. Oleh itu, kami akan menjadikan Pengawal permainan menggunakan arduino pro micro dalam arahan ini
Cara Memuat Naik Permainan ke Arduboy dan 500 Permainan ke Flash-cart: 8 Langkah
Cara Memuat naik Permainan ke Arduboy dan 500 Permainan ke Flash-cart: Saya membuat beberapa Arduboy buatan sendiri dengan memori Serial Flash yang dapat menyimpan maksimum 500 permainan untuk dimainkan di jalan raya. Saya berharap dapat berkongsi cara memuat permainan ke dalamnya, termasuk bagaimana menyimpan permainan ke dalam memori kilat bersiri dan membuat pakej permainan gabungan anda sendiri
Konsol Permainan Mini Ardubaby Dengan 500 Permainan: 10 Langkah
Ardubaby Mini Game Console Dengan 500 Permainan: Kredit kepada pencipta (Kevin Bates), Arduboy adalah konsol permainan 8 bit yang sangat berjaya. Terdapat beribu-ribu permainan yang ditulis oleh penggemar yang membagikannya secara bebas di forum komuniti Arduboy sehingga lebih banyak orang dapat belajar bagaimana membuat kod. Perisian