Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Mendapatkan Bahan
- Langkah 2: Litar
- Langkah 3: Kod
- Langkah 4: Dekorasi (Sepenuhnya Pilihan)
- Langkah 5: Produk Akhir
Video: Penjana Nombor Rawak LED: 5 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Ini adalah projek Arduino yang sangat sederhana. Produk menggunakan LED untuk mewakili nombor rawak. Apabila anda menekan (dan menahan) butang, LED akan pergi dan balik, kemudian, ia akan membiarkan sekumpulan LED secara rawak bersinar untuk mewakili nombor tersebut. Ini adalah projek permulaan Arduino untuk dimainkan oleh pemula. Program ini mungkin agak sukar diubah, tetapi anda boleh mengubah suai litar.
Bekalan
1 Dewan Arduino
1 Papan Roti
10 221 Perintang Ohm
1 1k Perintang Ohm
1 Butang
10 LEDS (Anda boleh memilih warna)
1 keping kad kad (Sebesar papan roti anda)
16 wayar
1 keping kertas
Langkah 1: Mendapatkan Bahan
1 Dewan Arduino
1 Papan Roti
10 221 Perintang Ohm
1 1k Perintang Ohm
1 Butang
10 LEDS (Anda boleh memilih warna)
1 keping kad kad (Sebesar papan roti anda)
16 wayar
1 keping kertas
Langkah 2: Litar
Letakkan wayar dan butangnya sama seperti gambar di atas, gambar berasal dari:
Langkah 3: Kod
Tampal kod dari sini dan muat naik ke papan Arduino anda.
Langkah 4: Dekorasi (Sepenuhnya Pilihan)
Sekiranya kita secara langsung mempersembahkan pertunjukan LED tanpa penutup, cahaya akan terlalu terang dan pendawaian di bahagian belakang akan kelihatan sangat jelek; oleh itu, saya telah memutuskan untuk meletakkan sekeping kadbod kosong di atasnya untuk menyembunyikan wayar. Anda boleh menulis pada dasarnya apa sahaja yang anda mahukan dan menghiasi sekeping kadbod baru. Lampu, bagaimanapun, tidak akan ditutup oleh kadbod, jadi saya mengesyorkan untuk menutup LED dengan sehelai kertas. Kertas itu menyekat sedikit cahaya dan melindungi mata anda. Juga, saya cadangkan untuk mengukur jurang antara setiap LED dan melabelkan masing-masing dengan jelas seperti pada gambar di atas. Dengan cara ini, anda dapat mengetahui nombor apa yang lebih cepat.
Langkah 5: Produk Akhir
Anda sudah selesai
Projek ini berdasarkan
Disyorkan:
Penjana Nombor Rawak: 5 Langkah (dengan Gambar)
Penjana Nombor Rawak: Artikel ini menunjukkan kepada anda penjana nombor rawak analog. Litar ini mula menghasilkan output rawak apabila manusia menyentuh terminal input. Output litar diperkuat, disatukan dan selanjutnya meningkatkan kebisingan dari manusia yang bertindak seperti
Penjana Nombor Rawak: 5 Langkah
Penjana Nombor Rawak: Dalam projek ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membina litar yang akan menghasilkan nombor rawak antara 0 dan 99 dengan menekan butang
Kotak Wang Penjana Taruhan Rawak: 6 Langkah (dengan Gambar)
Kotak Wang Penjana Taruhan Rawak: Saya sedang mengadakan perbincangan dengan bahagian lain mengenai bola sepak dan wang dan subjeknya bertaruh. Setiap kali dia pergi ke pertandingan, rakan-rakannya semua chip dalam beberapa quid dan mereka bertaruh. Pertaruhan biasanya merupakan skor akhir DAN sama ada fi
ANDI - Penjana Irama Rawak - Elektronik: 24 Langkah (dengan Gambar)
ANDI - Penjana Irama Rawak - Elektronik: ANDI adalah mesin yang menghasilkan irama rawak dengan menekan butang. Setiap rentaknya unik dan boleh di-tweak dengan lima tombol. ANDI adalah hasil projek universiti yang memberi inspirasi kepada pemuzik dan meneliti cara baru untuk bekerja dengan drum
Buat Skrin Matriks Dengan Penjana Nombor Pseudo-Rawak: 4 Langkah
Buat Skrin Matriks Dengan Penjana Nombor Pseudo-Rawak: Sekiranya anda menyukai matriks, dan mempunyai masa lapang, anda boleh membuat program tanpa henti, yang menunjukkan nombor rawak, secepat komputer dapat menjalankannya, kelihatan sangat mirip dengan matriks ! Hanya memerlukan masa lebih kurang 5 minit untuk disiapkan! Saya melihat