Isi kandungan:

Lampu Desktop Bentuk Molekul: 11 Langkah (dengan Gambar)
Lampu Desktop Bentuk Molekul: 11 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lampu Desktop Bentuk Molekul: 11 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lampu Desktop Bentuk Molekul: 11 Langkah (dengan Gambar)
Video: Proses pasang Ring Jantung atau Cincin Jantung #cardio #cardiology #ringjantung 2024, November
Anonim
Lampu Desktop Bentuk Molekul
Lampu Desktop Bentuk Molekul
Lampu Desktop Bentuk Molekul
Lampu Desktop Bentuk Molekul
Lampu Desktop Bentuk Molekul
Lampu Desktop Bentuk Molekul

Saya mempersembahkan kepada anda lampu LED desktop yang dapat kita gunakan untuk memvisualisasikan beberapa geometri molekul atau hanya untuk digunakan sebagai lampu led dengan kesan warna berbeza yang dikendalikan oleh alat kawalan jauh inframerah (IR).

Saya harap awak suka.

Bekalan

  • Arduino NANO atau mikrokontroler yang serasi
  • Penukar rangsangan voltan step-up DC ke DC boleh laras
  • Bateri movil lama 3, 7 V 1020 mAh
  • Pengecas USB mikro untuk bateri
  • 6 bola ping pong
  • 1 bola besar plastik
  • 7 Leds
  • 1 tiub logam berongga
  • Wayar
  • Kit pematerian
  • Kadbod
  • Kayu
  • Batang persegi kayu
  • Papan lapis
  • Pita bertebat
  • Jerami minum hitam
  • Dempul fleksibel hitam

Langkah 1: Bina Kotak Kayu

Bina Kotak Kayu
Bina Kotak Kayu
Bina Kotak Kayu
Bina Kotak Kayu
Bina Kotak Kayu
Bina Kotak Kayu
  1. Potong empat kepingan kayu seperti yang anda lihat dalam gambar
  2. Lekatkan semua kepingan untuk memasang kotak
  3. Potong sekeping papan lapis (8, 27 "x 7, 87") dan lekatkan ke kotak menggunakan batang persegi kayu
  4. Hiaskan kotak mengikut keinginan anda

Langkah 2: Pasang Tiub Logam Berongga

Pasang Tiub Logam Berongga
Pasang Tiub Logam Berongga
Pasang Tiub Logam Berongga
Pasang Tiub Logam Berongga
  1. Potong dan lekatkan sekeping papan tulis seperti yang anda lihat pada gambar pertama
  2. Buka dua lubang di atas dan di bawah kotak seperti yang anda lihat pada gambar pertama dan kedua
  3. Melalui lubang tiub logam berongga (21 sentimeter = 8, 26 ")

Langkah 3: Pasang Jalur Led untuk Bola Besar

Pasang Jalur Led untuk Bola Besar
Pasang Jalur Led untuk Bola Besar

Jalur pertama yang dipimpin dalam bola besar adalah yang pertama yang harus kita pasangkan.

Dalam gambar anda dapat melihat ketiga-tiga kabel di dalam tiub logam dan jalur yang dipasang tetap menggunakan pita penebat.

Semua jalur LED yang digunakan dalam projek ini hanya mempunyai satu LED

Langkah 4: Melepasi Tiub Logam Semua Wayar

Melepasi Tiub Logam Semua Wayar
Melepasi Tiub Logam Semua Wayar
Melepasi Tiub Logam Semua Wayar
Melepasi Tiub Logam Semua Wayar

Pada masa ini kita harus memutuskan berapa banyak bola pingpong yang akan kita pasang di lampu bentuk molekul kita kerana kita harus menggunakan satu jalur yang dipimpin untuk setiap bola.

Untuk setiap jalur yang dipimpin kita harus menggunakan tiga wayar: 5V (merah), tanah (hitam) dan kabel data (hijau).

Setiap jalur LED hanya mempunyai satu LED.

Langkah 5: Buka Lubang di Bola Besar

Buka Lubang di Bola Besar
Buka Lubang di Bola Besar
Buka Lubang di Bola Besar
Buka Lubang di Bola Besar
Buka Lubang di Bola Besar
Buka Lubang di Bola Besar

Setelah anda memutuskan berapa banyak bola pingpong yang akan anda pasang, anda harus membuka beberapa lubang pada bola besar dari mana bola akan dihubungkan ke lampu.

Diameter setiap lubang sama dengan diameter jerami minum.

Anda harus memutuskan bentuk molekul yang ingin anda gambarkan di lampu anda untuk membuka lubang dengan cara yang betul. Pada gambar pertama anda dapat melihat kedudukan dan sudut antara lubang yang telah saya buka pada lampu saya untuk menggambarkan bentuk molekul bipyramidal trigonal dengan 5 bola ping pong.

Dengan menggunakan konfigurasi ini, anda dapat memvisualisasikan tetrahedral, trigonal planar atau linear geometri di lampu hanya dengan menyalakan lekapan jalur yang betul.

Anda telah mengambil kira bahawa semua geometri yang digambarkan tidak sempurna hanya sekadar penghampiran yang baik dengan yang sebenarnya

Setelah semua lubang dibuka, anda harus melewati tiga kabel seperti yang anda lihat pada gambar terakhir.

Langkah 6: Pasang Bola Ping Pong

Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
Pasang Bola Ping Pong
  1. Letakkan pita bertebat putih dalam sekeping jerami minum hitam seperti yang anda lihat pada gambar pertama. Ini memungkinkan untuk menahan bola buat sementara waktu sementara kita memperbaikinya (langkah 6 di bawah)
  2. Lewati tiga kabel jerami minum dan masukkan ke salah satu lubang di bola besar seperti yang anda lihat pada gambar kedua
  3. Dalam kedudukan itu, pateri kabel ke wayar
  4. Buka sedikit lubang pada bola ping pong untuk memasukkan sisir ke dalamnya.
  5. Letakkan bola ping pong
  6. Sapukan sedikit dempul fleksibel hitam untuk menutup lubang dan memperbaiki bola seperti yang anda lihat pada gambar terakhir

Langkah 7: Menguji Bola

Menguji Bola
Menguji Bola
Menguji Bola
Menguji Bola
Menguji Bola
Menguji Bola

Sebaik sahaja anda menyelesaikan satu bola, anda mesti mengujinya.

Langkah 8: Pasang Penerima IR

Pasang Penerima IR
Pasang Penerima IR
Pasang Penerima IR
Pasang Penerima IR
  1. Buka lubang kecil berhampiran pangkal tiub logam
  2. Memateri wayar dan mengasingkannya untuk mengelakkan litar pintas
  3. Tarik wayar sehingga kedudukan terakhirnya seperti yang anda lihat pada gambar kedua

Langkah 9: Litar

Litar
Litar
Litar
Litar

Seperti yang anda lihat pada gambar pertama, saya telah menggunakan mikrokontroler ARDUINO NANO di mana saya telah menyolder lapan wayar: tujuh pin output untuk mengawal jalur yang dipimpin dari D2 hingga D8 dan pin output D9 untuk penerima IR.

Saya telah menggunakan bateri movil lama, pengecas USB mikro dan penukar voltan peningkatan voltan DC ke DC (3, 7 V hingga 5V)

Langkah 10: Kod ARDUINO

Kod ARDUINO
Kod ARDUINO

Untuk mengawal jalur LED, kali ini, saya telah menggunakan perpustakaan FastLED.

Sekiranya anda menggunakan ARDUINO IDE dalam talian, anda tidak perlu memasang apa-apa tetapi jika anda menggunakan ARDUINO IDE dari komputer anda, anda harus memasang perpustakaan FastLED.

Pada dasarnya kod menunggu anda menekan salah satu butang berikut dalam satu jarak jauh IR:

  • Butang kuasa. Pada kali pertama anda menolaknya, semua jalur led akan menyala dengan perlahan dan lampu akan menunjukkan warna yang anda lihat dalam gambar. Lain kali, semua jalur yang dipimpin akan mati.
  • Butang # 0 Lampu akan menunjukkan geometri molekul linier.
  • Butang # 1 Lampu akan menunjukkan geometri molekul planar trigonal.
  • Butang # 2 Lampu akan menunjukkan geometri molekul tetrahedral.
  • Butang # 3 Lampu akan menunjukkan geometri molekul bipiramid trigonal.
  • Butang # 4 Semua jalur akan menyala dengan menunjukkan warna rawak setiap 250 milisaat pada mulanya. Setiap kali anda menekan butang, kekerapan perubahan warna akan meningkat 250 milisaat.

Disyorkan: