Isi kandungan:
- Langkah 1: Sediakan Bahan
- Langkah 2: Kod
- Langkah 3: Litar
- Langkah 4: Buat Mesin Gula
- Langkah 5: Cara Mengendalikan
Video: Mesin Gula-gula: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Saya sangat suka makan gula-gula, terutamanya coklat, jadi saya memutuskan untuk membuat mesin gula-gula. Di satu sisi, ia dapat mengawal saya daripada makan terlalu banyak gula-gula sehari, dan di sisi lain, ia dapat membuat saya lebih rela melakukan kerja-kerja rumah dan mendapat nilai yang baik. Apabila saya melakukan perkara yang betul, seperti membersihkan rumah, atau mendapat nilai yang baik. Ibu saya akan memberi saya bola khas, dan dengan bola ini, saya dapat coklat dari mesin gula-gula!
Langkah 1: Sediakan Bahan
- Arduino Leonardo (Arduino)
- Papan Roti Arduino (Amazon)
- Micro Arduino Servo Motor SG90 (Amazon)
- Kabel Lompat Papan Roti Lelaki ke Lelaki (Amazon)
- Kabel Lompat Papan Roti Lelaki ke Wanita (Amazon)
- Kabel USB untuk Arduino Leonardo (Sparkfun)
- Pengecas (Amazon)
- Tukar Butang Tekan untuk Arduino x1 (Amazon)
- LED - x1 merah, x5 hijau [anda boleh memilih warna anda sendiri] (Amazon)
- Kit Perintang 100 ohm x6 (SpikenzieLabs)
- Kit Perintang 1K-ohm x1 (Amazon)
- Hot Glue Gun (Amazon)
- Coil-spring x2 (Amazon)
- Gel Super Lem (Amazon)
- Popsicle Sticks x3 (Amazon)
- Sumpit Bulat Sekali Pakai (Amazon)
- Pita Kertas (Amazon)
- Kadbod (Amazon)
- Filem Kertas Ketelusan (Amazon)
- Kunci (Amazon)
- Coklat M&M (Amazon)
- Bola
- Cawan plastik
Langkah 2: Kod
Kod Arduino
Langkah 3: Litar
- Pasangkan semua wayar ke Papan Roti Arduino mengikuti gambar litar di atas.
- Ingatlah untuk memasukkan 5V pada Arduino Leonardo ke bahagian positif papan roti, dan GND pada Arduino Leonardo ke bahagian negatif papan roti.
- D-pin 9, 10, 11, 12, 13 adalah untuk LED hijau, d-pin 8 adalah untuk LED merah, dan d-pin 2 adalah untuk butang.
- D-pin 4 adalah untuk servo, mestilah wayar putih pada servo untuk menghubungkan D-pin, wayar merah atau hitam tidak akan berfungsi, kerana wayar merah pada servo adalah untuk bahagian positif papan roti, dan wayar hitam pada servo adalah untuk bahagian negatif papan roti.
- Kaki LED yang lebih panjang mesti disambungkan dengan d-pin dan kaki yang lebih pendek mesti disambungkan dengan kit perintang 100 ohm, jika tidak, LED tidak akan menyala.
Langkah 4: Buat Mesin Gula
1. Ikuti gambar di atas, lampirkan ke kadbod, pastikan panjang yang anda lukis di kadbod sama dengan gambar di atas, akan terdapat beberapa gambar keseluruhan mesin di bahagian bawah, semasa anda berada membuatnya, anda juga dapat melihat gambar-gambar tersebut, untuk melihat sama ada anda melakukannya dengan betul atau tidak, jika tidak, mesin anda mungkin tidak berjaya.
2. Potong semua kepingan yang anda lukis, anda boleh melabel papan yang anda potong seperti apa yang saya gunakan dalam gambar, menggunakan abjad atau perkataan, yang lebih mudah bagi anda untuk mengetahui papan mana yang mana.
3. Jangan buang papan "X", ia akan berubah menjadi penutup tempat anda meletakkan gula-gula, topi itu cukup kecil, yang tidak dapat dimasuki oleh tangan orang, untuk mengelakkan orang mencuri gula-gula dari mesin. Juga, pasangkan papan "Y" ke tengah papan "X", membentuk pemegang penutup, yang lebih mudah bagi anda untuk membuka dan memasukkan gula-gula.
4. Potong batang popsicle secara menegak menjadi separuh (gambar 10: menegak dan melintang batang popsicle), pasangkan salah satu bahagian ke papan "F" dengan menggunakan pistol gam panas atau gel gam super seperti gambar 11.
5. Sementara menunggu ia kering, potong batang popsicle yang lain secara mendatar menjadi separuh, ingatlah untuk memotong bahagian depan dan bahagian akhir batang popsicle, membuatnya kelihatan seperti bentuk segi empat tepat, panjang batang popsicle yang anda potong mestilah Panjangnya 12 cm, ukurannya hampir sama dengan papan "G", kerana batang popsicle yang dipotong perlu melekat di bahagian atas papan "G", setelah memotong tongkat es loli, tempelkan ke papan "G" menggunakan pistol gam panas atau gel pelekat super, seperti gambar 12. Juga, pasangkan kedua pegas gegelung di kedua-dua sisi papan "G" menggunakan gel super lem, kira-kira kedudukan yang sama dengan papan "H" yang mana dua sisi yang menonjol harus menjadi tempat di mana pegas gegelung, jangan gunakan terlalu banyak gam pada pegas pegas, atau jika lain, apabila lem kering, pegas gegelung akan menjadi keras, kehilangan keanjalan, lekat ia seperti gambar 12.
6. Memotong batang popsicle yang lain secara mendatar menjadi separuh, sama seperti langkah 5, putar batang popsicle menjadi bentuk segi empat tepat dengan panjang 10 cm, anda perlu membuatnya dua, satu untuk papan "D", dan yang lain untuk papan " E ", kemudian pasangkan kedua tongkat popsicle ke kedua papan dengan menggunakan pistol gam panas atau gel pelekap super seperti gambar 13.
7. Papan lekat "A1, B1, C1" bersama-sama menjadi bentuk "ㄇ", kedua-dua sisi bentuk "ㄇ" menggunakan "A1 dan B1" mereka dalam ukuran yang sama, dan bahagian tengah menggunakan "C1", yang panjangnya sedikit lebih panjang. Setelah melekatkan ketiga-tiga papan tersebut ke bentuk "ㄇ", pasangkan dua papan yang anda buat pada langkah 6 (papan 'D dan E ") ke bahagian dalam kedua" A1 dan B1 "ke bawah seperti gambar 14.
8. Pasangkan papan "G" ke bentuk "ㄇ" yang anda buat pada langkah 7 menggunakan gel super lem, ingat untuk memotong dua kepingan pendek sumpit bulat sekali pakai, sedikit lebih panjang daripada pegas gegelung, dan pasangkannya ke dalam gegelung -spring, untuk mengekalkan pergerakan coil-sping ke arah yang betul.
9. Papan lekat "A1" dengan "A2", "B1" dengan "B2", dan "C1" dengan "C2", agar panjangnya lebih panjang, sehingga anda tidak perlu membiarkan tempat gula-gula keluar tergantung pada mesin, dengan menjadikan panjang lebih panjang, ia dapat menjadikannya lebih stabil dengan menyambung ke tanah.
10. Lekatkan papan "H" ke papan "G", dan tempelkan di papan "F" ke papan penyepit bulat sekali pakai "G" yang membentuk tempat permen itu keluar.
11. Papan pelekat "depan, bawah, atas, kiri, dan kanan" bersama-sama membentuk kotak, ingatlah untuk tidak meletakkan papan "belakang" sebelum menyelesaikan keseluruhan mesin, kerana ia adalah tempat di mana anda meletakkan Ardunio.
12. Letakkan barang-barang yang anda buat pada langkah 10 di mana gula-gula keluar, di sebelah kiri atas di dalam kotak, yang merupakan tempat anda memotong lompang di papan "depan", berongga 12x10 atas. Juga, tempelkan kertas kertas ketelusan di lubang di papan "depan", yang berongga 12x10 teratas, sehingga anda dapat melihat jumlah gula-gula di dalam mesin.
13. Papan papan "K, L dan M" menjadi bentuk "ㄇ" tetapi panjang seperti lintasan, dan papan "K dan L" akan menjadi dua sisi, dan papan "M" akan berada di tengah. Setelah melekatkannya, masukkan keseluruhan trek ke bahagian kanan mesin yang berongga di papan "depan", berongga 3x3 teratas, tempat di mana anda melemparkan bola.
14. Letakkan butang ke papan "J", dan tempelkan papan "I dan J" tepat di trek, yang apabila anda melemparkan bola ke dalam, ia akan mengikuti trek dan menekan butang di bawah yang berada di papan "I", dan papan "J" hanya untuk membimbing bola ke tempatnya menggunakan papan "N" untuk membuat, mencegah bola masuk ke sekitar mesin.
15. Pasang papan "O, P, dan Q" bersama-sama, ingatlah untuk memisahkan barang di atas servo dan menempelkannya ke papan "O", seperti gambar 15, membentuk pagar, menghalang orang daripada memakan gula-gula secara diam-diam.
16. Pasang LED ke lubang lingkaran di "depan" yang luas, dan pastikan susunan LED berubah menjadi gelap dengan betul, anda boleh melihat kembali kod untuk memeriksa sama ada anda memasang lubang yang salah.
17. Pasangkan servo ke lubang segi empat tepat 3.5x7 papan "depan", dan pasangkan pagar yang anda buat pada langkah 15 ke servo, pasangkannya dengan ketat, pastikan bahawa ketika servo bergerak, pagar tidak akan jatuh.
18. Masukkan Arduino ke dalam mesin, ingat untuk memastikan bahawa semua perkara stabil dengan ketat. Pasang papan "belakang" menggunakan pita kertas tegangan tinggi ke mesin, gunakan pita dan bukannya lem, dan pasangkan kunci di atasnya, kerana pintu mesin yang ingin dibuka atau ditutup, untuk anda mengeluarkan bola, tetapi pintu mempunyai kunci yang hanya jika anda mengetahui kata laluan anda dapat membuka kotak untuk mengeluarkan bola.
19. Masukkan M&M !!!! Dan masukkan cawan ke dalam mesin. (Mesin anda mestilah seperti gambar 16)
20. Hiaskan Mesin Anda!
Langkah 5: Cara Mengendalikan
1. Masukkan bola khas ke dalam mesin.
2. Lampu LED merah, menunjukkan mesin mula.
3. Pagar akan terbuka.
4. Tekan butang agar gula-gula keluar.
4. 5 lampu LED hijau, menunjukkan kepada orang-orang yang menggunakannya hanya mempunyai lima saat untuk mendapatkan sebilangan besar M&M yang dia dapat, dan sebagai lulus satu saat, salah satu LED hijau akan menjadi gelap, lulus dua saat, satu lagi LED hijau akan bertukar menjadi gelap dan seterusnya.
5. Oleh kerana semua LED hijau menjadi gelap, pagar akan ditutup.
6. Apabila pagar ditutup sepenuhnya, LED merah akan menjadi gelap juga, menunjukkan mesin ditutup.
7. Makan P&P ~~~ !!!
Disyorkan:
Kit Penukaran Mesin taip USB: 9 Langkah (dengan Gambar)
Kit Penukaran Mesin taip USB: Terdapat sesuatu yang sangat ajaib mengenai menaip pada mesin taip manual lama. Dari sekeping kunci spring yang memuaskan, ke kilauan aksen krom yang digilap, hingga tanda tajam pada halaman yang dicetak, mesin taip membuat su
Arduino RPM Limiter untuk Mesin Gas: 5 Langkah
Arduino RPM Limiter untuk Gas Engine: Demonstrasi YoutubeIni adalah untuk menggantikan gabenor untuk menghadkan kelajuan enjin petrol. Pembatas RPM ini dapat ditukar ke 3 tetapan yang berlainan dengan cepat. Saya memasang ini pada satu silinder, mesin Briggs dan Stratton dan menggunakan Ardu
Ubidots + ESP32- Pemantauan Mesin Ramalan: 10 Langkah
Ubidots + ESP32- Pemantauan Mesin Prediktif: Analisis ramalan getaran mesin dan temp dengan membuat peristiwa mel dan rekod getaran dalam lembaran google menggunakan Ubidots.Penyelenggaraan Prediktif dan Pemantauan Kesihatan MesinPeningkatan teknologi baru iaitu Internet of Things, berat dan
Bagaimana Saya Membuat Mesin Tinju Sendiri?: 11 Langkah (dengan Gambar)
Bagaimana Saya Membuat Mesin Tinju Sendiri ?: Tidak ada kisah menakjubkan di sebalik projek ini - saya selalu menyukai mesin tinju, yang terletak di pelbagai tempat yang popular. Saya memutuskan untuk membina tambang
Mesin Pengajaran Langkah Mencuci Tangan Kritikal: 5 Langkah
Mesin Pengajaran Langkah Mencuci Tangan Kritikal: Ini adalah mesin yang mengingatkan pengguna tentang langkah-langkah ketika dia perlu mencuci tangannya. Tujuan mesin ini adalah untuk membantu orang memahami cara mencuci tangan dengan betul dengan cara yang berkesan. Dalam tempoh pencegahan wabak atau wabak