Isi kandungan:
- Langkah 1: Konsep
- Langkah 2: Alat yang Anda Perlu
- Langkah 3: Memilih Kotak Pembesar suara
- Langkah 4: Tiub Mikrofon
- Langkah 5: Soket Mentol Lampu
- Langkah 6: Hiasan
- Langkah 7: Mewarnakan Kotak
- Langkah 8: Mewarnakan Paip
- Langkah 9: Lubang Penggerudian
- Langkah 10: Meletakkan Komponen Di Dalam Kotak
- Langkah 11: Memasang Butang Tekan
- Langkah 12: Butang Tekan Pendawaian
- Langkah 13: Pendawaian Suis
- Langkah 14: Menyiapkan Wayar untuk Mikrofon
- Langkah 15: Menyiapkan Wayar untuk Mentol Lampu
- Langkah 16: Pendawaian DCDC Converter
- Langkah 17: Menyelaraskan Voltan Output Penukar DCDC
- Langkah 18: Kadar Sampel Modul Rakaman
- Langkah 19: Menukar Kadar Sampel Modul Rakaman
- Langkah 20: Menambah Transistor untuk Mentol Lampu
- Langkah 21: Menyambungkan DCDC Converter to Sound Module
- Langkah 22: Melepaskan Mikrofon Dari Modul
- Langkah 23: Menghubungkan Butang Dengan Modul
- Langkah 24: Menyambungkan Mentol Lampu ke Modul
- Langkah 25: Mengamplas Bahagian Bercetak 3d
- Langkah 26: Mewarnakan Bahagian Bercetak 3d
- Langkah 27: Melekatkan Bahagian Bercetak 3d ke Kotak
- Langkah 28: Menyambungkan Mikrofon
- Langkah 29: Pemasangan Mikrofon
- Langkah 30: Pemasangan Mentol Lampu
- Langkah 31: Pelekapan Panas
- Langkah 32: Memasang Penutup Mesh Logam
- Langkah 33: Memasukkan Bateri dan Menutup Penutup Belakang
- Langkah 34: Pasang Sangkar Pelindung untuk Butang Rakaman
- Langkah 35: Memasang Kandang Mentol Lampu
- Langkah 36: Memasukkan Fius Hiasan
- Langkah 37: Memasukkan Antena Hiasan
- Langkah 38: Membuat dan Memasang Gegelung Hiasan
- Langkah 39: Projek Selesai
- Langkah 40: Beberapa Foto Tambahan. Terima kasih kerana meluangkan masa
Video: Voicetron - Mainan Rakaman Suara: 40 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Peranti ini dibuat untuk keseronokan dan inspirasi bagi sesiapa sahaja yang ingin membuat perakam suara mudah untuk dimainkan oleh anak-anak mereka, atau sebagai hiasan, atau digunakan di Geocaching atau di bilik melarikan diri. Terdapat banyak kemungkinan. Oleh itu mari kita sampai ke sana.
Langkah 1: Konsep
Mari mulakan dengan konsep mainan. Peranti mesti merangkumi mikrofon, pembesar suara, modul rakaman, butang suis dan kawalan, dan beberapa elemen hiasan. Semua dalam kotak berkuasa bateri. Saya memutuskan untuk menggunakan modul ISD 1820, murah dan senang didapati di ebay. Bateri 9 volt memerlukan litar pertengahan, yang akan menjadi penukar dc-dc sederhana ke 5V. Gambar kedua menggariskan dua varian susunan komponen dan bahagian individu.
Langkah 2: Alat yang Anda Perlu
- 1x ISD1820
- Bateri 1x 9 Volt
- Butang tekan 2x
- Suis togol 1x
- Penukar 1x DC-DC
- Klip bateri 9 Volt
- Perintang 1x 47ohm
- Perintang 1x 470k ohm
- Transistor 1x 2n3904 npn
- Mentol 1x 5V
- 24 wayar terdampar Awg
- Panaskan tiub mengecut
- Besi pematerian
- Pateri pematerian
- Tang pemotong
- Playar mata jarum
- Tang pemotong
- Cat akrilik (perak, tembaga / tembaga)
- Pemutar skru
- Multimeter
Langkah 3: Memilih Kotak Pembesar suara
Saya memutuskan untuk menggunakan pembesar suara lama, yang sudah lama tidak digunakan. Dimensinya kelihatan memuaskan dan juga cukup mantap. Mempunyai pembesar suara terbina dalam dan mesh logam depan.
Langkah 4: Tiub Mikrofon
Saya menyukai idea meletakkan mikrofon dalam tiub fleksibel yang panjang dan boleh dibentuk mengikut keperluan. Saya mendapat inspirasi di kedai dolar ketika saya melihat ini lebih ringan. Saya melepaskannya dan menyimpan bahagian logam yang fleksibel dan juga silinder logam yang membentuk hujung pemetik api.
Langkah 5: Soket Mentol Lampu
Saya membuat soket untuk mentol dengan sekeping wayar tembaga. Saya melilitnya pada benang mentol dan kemudian menekannya dengan tang sedikit untuk membuat hubungan konduktif yang baik.
Langkah 6: Hiasan
Saya membuat hiasan menggunakan pencetak 3D. Saya ingin mencapai sedikit sentuhan steampunk, jadi di satu sisi saya membuat lubang untuk suis dan slot untuk sekering hiasan dan di sisi lain saya membentuk sesuatu yang menyerupai tangki, yang kemudian akan dihubungkan oleh gegelung lingkaran dengan butang rakaman.
Butang rakaman akan diamankan dengan sangkar untuk mengelakkan rakaman yang tidak diingini.
Bahagian atas akan mengandungi lubang untuk bola lampu, tiub mikrofon, antena kecil dan satu butang tekan. Mentol akan diletakkan di dalam sangkar pelindung.
Langkah 7: Mewarnakan Kotak
Saya menggunakan semburan akrilik tembaga untuk mengecat kotak itu. Semburan menghasilkan warna seragam yang sesuai untuk permukaan licin dan lebih besar. Hiasan yang dicetak pada pencetak 3D akan diwarnakan dengan berus. Bahagian depan ditutup dengan pita pelekat untuk mengekalkan warna aslinya.
Saya memakai lebih banyak lapisan ketika saya menyentuh cat yang tidak kering terlalu cepat dan merosakkan lapisan pertama. Di beberapa tempat, cat juga disemprotkan secara tidak rata.
Langkah 8: Mewarnakan Paip
Saya pertama kali menutup bahagian berkilat tiub fleksibel dari pemetik api dengan pita pelekat. Selepas itu, saya menyemburkan kedua-dua hujungnya dengan cat hitam akrilik matt dan kemudian menggunakan lakuer.
Langkah 9: Lubang Penggerudian
Sebelum menggerudi lubang, saya membuka bahagian yang dicetak pada bahagian yang sesuai dan menyusunnya sehingga saya secara estetik senang dengannya. Selepas itu, saya menandakan lubang-lubang yang akan digerudi dan menggerudinya dengan gerudi langkah dan gerudi kecil.
Langkah 10: Meletakkan Komponen Di Dalam Kotak
Bahagian dalam kotak cukup besar untuk bateri 9 V, yang saya letakkan di sudut atas dan meletakkan papan litar bercetak di penutup belakang. Saya mengikatnya dengan bantuan spacer, yang saya pasangkan pada penutup dengan bantuan pistol udara panas.
Baki ruang kosong yang tersisa akan diisi dengan wayar.
Langkah 11: Memasang Butang Tekan
Saya mengikat kedua-dua butang dan menyolekkan sepasang kaki mereka bersama-sama, yang akan disambungkan sebagai anod biasa.
Langkah 12: Butang Tekan Pendawaian
Pertama, saya merawat kenalan dengan rosin, untuk lekatan solder pematerian yang lebih baik. Saya menggunakan wayar kuning untuk anod biasa dan wayar biru untuk rakaman dan main balik. Selepas memateri, saya mengikatnya dengan tiub dan kemudian memutarnya agar lebih mudah dikendalikan.
Langkah 13: Pendawaian Suis
Suis berfungsi sebagai suis utama. Ia membolehkan arus mengalir dari bateri 9 V ke penukar DCdc. Apabila dimatikan, kita tidak akan menghabiskan tenaga walaupun pada mod siaga penukar.
Langkah 14: Menyiapkan Wayar untuk Mikrofon
Anda perlu menyediakan wayar untuk mikrofon. Ini kemudian akan berjalan di sepanjang tiub fleksibel, jadi ia perlu lebih lama.
Langkah 15: Menyiapkan Wayar untuk Mentol Lampu
Soket mentol akan dimasukkan melalui hiasan 3d pada langkah seterusnya, jadi kami juga akan menyiapkan wayar terlebih dahulu.
Langkah 16: Pendawaian DCDC Converter
Pateri wayar merah yang mengarah dari suis ke terminal + dan wayar hitam terus dari klip bateri 9 V ke - terminal penukar DCDC. Saya membuat kenalan terlebih dahulu untuk membuat hubungan yang lebih baik.
Langkah 17: Menyelaraskan Voltan Output Penukar DCDC
Untuk menetapkan voltan keluaran penukar DCDC, kita memerlukan multimeter. Setelah menyambungkan bateri dan menghidupkan suis, kami mengukur output penukar. Dengan bantuan pemutar skru kecil, kami menghidupkan perapi (cuba kedua-dua sisi) dan dengan itu menyesuaikan voltan keluaran ke nilai sekitar 5 V.
Langkah 18: Kadar Sampel Modul Rakaman
Lembar data modul ISD1820 memberitahu kami bahawa perintang yang disambungkan dari pin Rosc (pin 10) ke tanah menentukan kadar pensampelan rakaman. Dengan pengambilan sampel yang lebih tinggi, masa rakaman menjadi lebih pendek, tetapi kualitinya lebih tinggi.
Langkah 19: Menukar Kadar Sampel Modul Rakaman
Dalam langkah ini, kami menyesuaikan nilai lalai yang diberikan oleh pengeluar, iaitu 100k ohm (menghasilkan jangka masa rakaman 10 saat dan kadar persampelan 6.4 kHz), ke nilai sekitar 80k ohm. Ini mencapai kadar pensampelan 8 kHz, iaitu kualiti suara yang lebih tinggi. Untuk menukar nilai perintang 100 k ohm, tambahkan perintang 470 k ohm secara selari.
Langkah 20: Menambah Transistor untuk Mentol Lampu
Kita perlu menambah transistor yang akan berfungsi sebagai suis mentol lampu. Pertama, sambungkan pemancar transistor 2n3904 ke tanah. Kemudian kami menyambungkan perintang 47 ohm antara pin pembesar suara positif (merah) dan pangkal transistor. Mentol akan disambung kemudian antara terminal Vcc (5 V) dan pengumpul transistor seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
Langkah 21: Menyambungkan DCDC Converter to Sound Module
Kami akan menghubungkan output dari penukar dcdc ke input ISD1820. Adalah mungkin untuk menyolder wayar ke depan terus ke penyambung atau ke bahagian belakang pcb.
Langkah 22: Melepaskan Mikrofon Dari Modul
Kita perlu mengeluarkan mikrofon yang disolder terus ke modul supaya kita kemudian memasukkannya ke dalam tiub fleksibel. Sebelum melepaskan diri, saya mula-mula merawat kenalan dengan resin. Selepas itu, saya menyolder dua wayar ke terminal di mana mikrofon berada, yang telah saya sediakan sebelumnya.
Langkah 23: Menghubungkan Butang Dengan Modul
Sambungkan wayar yang menuju dari butang, anod biasa (kuning) ke terminal Vcc (5 V) dan satu wayar ke butang REC, yang lain ke butang PUTAR (kedua-duanya berwarna biru).
Langkah 24: Menyambungkan Mentol Lampu ke Modul
Saya menghubungkan dua wayar (putih & coklat) antara terminal positif Vcc dan pemungut transistor, yang kemudiannya akan menuju ke mentol. Kutuban mentol tidak menjadi masalah.
Langkah 25: Mengamplas Bahagian Bercetak 3d
Bergantung pada kualiti cetakan pencetak anda, anda mungkin atau mungkin tidak perlu mengemaskan bahagian hiasan. Untuk pengamplasan, saya menggunakan satu set fail dan juga pengisar kecil.
Saya menggunakan pemotong untuk menghilangkan lebihan cacat pencetakan (seperti tali).
Langkah 26: Mewarnakan Bahagian Bercetak 3d
Saya mahu mainan itu mempunyai sentuhan steampunk, jadi saya memutuskan untuk melukis perhiasan dengan warna perak. Anda boleh menggunakan cat hobi antik atau cat semburan akrilik biasa. Saya menyemburkan sedikit cat akrilik ke penutup dan mengecat bahagian-bahagiannya dengan tangan dengan berus, untuk lebih terperinci.
Langkah 27: Melekatkan Bahagian Bercetak 3d ke Kotak
Setelah bahagian yang dicetak kering, saya menempelkannya ke permukaan kotak dengan gam yang cepat kering.
Langkah 28: Menyambungkan Mikrofon
Saya menolak kabel yang sudah siap lebih lama melalui tiub fleksibel dan menyolder mikrofon ke hujungnya, diikat dengan tiub.
Langkah 29: Pemasangan Mikrofon
Untuk memasang mikrofon, saya menggunakan sedikit gam dan kemudian meletakkan penutup ringan yang asli pada tiub fleksibel. Pita pelindung akan dikeluarkan pada akhir untuk mengelakkan calar cat.
Langkah 30: Pemasangan Mentol Lampu
Sebelum menyolder bola lampu, saya mengemaskan bahagian dalam soket untuk membuat hubungan konduktif yang baik. Saya juga membumikan hujung wayar tembaga lengan sehingga boleh disolder. Kemudian saya menyambungkan wayar yang mengarah dari modul (coklat dan putih) ke mentol (polariti tidak menjadi masalah).
Langkah 31: Pelekapan Panas
Bahagian-bahagian yang akan terdedah kepada tekanan mekanikal (tiub fleksibel dengan mikrofon, suis dan, tentu saja, bola lampu di mana akan ada penutup kemudian), saya selamatkan dengan bantuan lem panas.
Langkah 32: Memasang Penutup Mesh Logam
Saya melekatkan grid logam, yang dikeluarkan pada awalnya, kembali ke kotak pada langkah ini. Ia dipasang dengan pegangan bengkok kecil di dalam kotak.
Langkah 33: Memasukkan Bateri dan Menutup Penutup Belakang
Kawat di dalam kotak, saya menolak ke satu sudut. Bateri 9 V diletakkan di sudut lain. Menutup penutup belakang. Kabel berpintal membantu menangani dan tidak terbang ke mana-mana.
Langkah 34: Pasang Sangkar Pelindung untuk Butang Rakaman
Saya memasang sangkar pelindung untuk butang REC, yang akan berfungsi (mencegah rakaman yang tidak diingini), tetapi juga fungsi estetik.
Langkah 35: Memasang Kandang Mentol Lampu
Pada langkah ini, saya memasang sangkar pelindung untuk mentol. Sangkar diikat dalam benang dengan sekeping dawai bengkok.
Langkah 36: Memasukkan Fius Hiasan
Pada hiasan yang terletak di sebelah kanan, saya memasukkan sekering. Fius memegang dengan kuat di pemegangnya dan oleh itu saya tidak menggunakan gam.
Langkah 37: Memasukkan Antena Hiasan
Saya meletakkan jarum lama dari pam basikal di hiasan yang diletakkan di atas. Saya selamatkannya dengan gam panas.
Langkah 38: Membuat dan Memasang Gegelung Hiasan
Pada hiasan di sebelah kanan, saya ingin melekatkan dawai bergelung dalam bentuk gegelung. Saya membentuknya dengan penanda, di mana saya membungkus beberapa putaran dawai tembaga, dan kemudian dengan bantuan tang saya membengkokkan permulaan dan akhir sehingga mereka dapat dimasukkan ke dalam lubang pada hiasan.
Langkah 39: Projek Selesai
Akhirnya, projek ini selesai dan siap digunakan dalam permainan, geocaching, ruang melarikan diri atau rakaman untuk bersenang-senang.
Langkah 40: Beberapa Foto Tambahan. Terima kasih kerana meluangkan masa
Saya menambah beberapa gambar tambahan.
Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi saya.
Sekiranya anda menyukai projek ini, saya akan gembira sekiranya anda memilihnya. Terima kasih kerana menyemak.
Kekal sihat dan selamat:)
Disyorkan:
Bilik Rakaman Rumah DIY ($ 66.00): 11 Langkah (dengan Gambar)
Bilik Rakaman Rumah DIY ($ 66.00): Kira-kira empat tahun yang lalu, saya menulis buku teks dan buku audio Astronomi yang menangani 110 Objek Messier yang dapat dilihat dengan teleskop. Penonton dapat mendengar fakta menarik dan sejarah objek cakerawala ini tanpa bersembunyi
ARUPI - Unit Rakaman Automatik Kos Rendah / Unit Rakaman Autonomi (ARU) untuk Ahli Ekologi Soundscape: 8 Langkah (dengan Gambar)
ARUPI - Unit Rakaman Automatik Kos Rendah / Unit Rakaman Autonomi (ARU) untuk Ahli Ekologi Soundscape: Arahan ini ditulis oleh Anthony Turner. Projek ini dibangunkan dengan banyak bantuan dari Shed in the School of Computing, University of Kent (Mr Daniel Knox sangat membantu!). Ia akan menunjukkan kepada anda bagaimana membina Rakaman Audio Automatik U
Sensor Angin Bercakap (dengan Kit Rakaman Suara): 6 Langkah
Sensor Angin Bercakap (dengan Kit Rakaman Suara): Ini adalah sensor angin dengan benang konduktif, kain konduktif, dan bola logam
Peranti Rakaman Terbantu Teleprompter dalam Peti Pengiriman: 25 Langkah (dengan Gambar)
Peranti Rakaman Terbantu Teleprompter dalam Shipping Crate: Saya membina bilik video ini sebagai alat promosi untuk novel, CC, Boggle dan Sneak berlesen CC saya, di mana troll penemu bergerak ke rumah kami dengan kenderaan yang diadili oleh juri dan membuat kami bergurau praktikal Rube Goldberg. Sebilangan besar bacaan penulis mempunyai
MICROPHONE HAT - Rakaman Bebas Tangan: 8 Langkah (dengan Gambar)
MICROPHONE HAT - Rakaman bebas tangan: Perakam imlak digital agak murah. Mereka mempunyai pembesar suara yang buruk, tetapi mikrofon yang sangat baik dan boleh memuat turun failnya ke komputer untuk diedit. Saya mempunyai minat dalam muzik dan rakaman. Saya ingin mengembangkan suara saya dan juga merakam