Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Pengetua
- Langkah 2: Gerakan Linear Dengan Motor Stepper
- Langkah 3: Stepper Motor + Load Cell (Untuk Mengukur Tegangan Mendatar)
- Langkah 4: Motor Stepper + Cell Cell + Accelerometer (Untuk Mengukur Kemiringan Lengkungan)
- Langkah 5: Diagram Fritzing
- Langkah 6: Mesin Berkumpul
- Langkah 7: Video Kerja
- Langkah 8: Kod Arduino
Video: BEND_it: Jangan Tekankan Hanya "BEND_it" Keluar: 8 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
PENGENALAN
BEND_it adalah mesin ujian cepat skala kecil. Cukup bagus dalam membongkok dan memecahkan sesuatu. Ia juga berguna pada masa-masa. Ini dapat membantu seseorang mendapatkan maklumat seperti:
- Daya tujah mendatar kerana tindakan melengkung.
- Perubahan tegasan lenturan kerana perubahan dalam geometri.
- Kekakuan Bahan
Projek ini dilakukan oleh Anand Shah dan Ryan Daley sebagai sebahagian daripada Kursus Seminar: Reka Bentuk Komputasi dan Fabrikasi Digital pada program ITECH, University of Stuttgart, Jerman.
Bekalan
Projek ini dirancang selama COVID-19 kali yang mencabar dan oleh itu dapat dilakukan sepenuhnya di rumah tanpa perlu menggunakan bahagian yang dipotong dengan laser / bahagian yang dicetak 3D atau alat berasaskan bengkel lain.
Sistem untuk Mekanisme
- Lembaran Papan Kertas 1 X 900mm x 600mm
- Helaian Polysterol 1 X 900mm x 600mm
- Sebilangan sampah kadbod dari kotak pembungkusan
- Gear dan Rak Plastik (Amazon)
Elektronik Utama
- 1 X Arduino Uno R3 (Starter Kit - ebay)
- Wayar Pelompat 15 X (Termasuk dalam Starter Kit)
- 1 X Breadboard (Termasuk dalam Starter Kit)
- Penyesuai Kuasa 1 X 5V (Amazon)
Alat
- 1 X Lem Super (1g)
- 1 X Lem Putih (200g)
- 1 X Pita Penebat
- Pemotong Kabel Elektronik 1 X
- 1 X Pematerian Batang
- Stasioner Biasa (Gunting, Pemotong Kertas, Tikar Pemotong, Pena, Pensil, Pemadam, Pembaris)
Motor dan Sensor
- 1 X Stepper Motor: 28BYJ-48, 5V, DC (Termasuk dalam Starter Kit)
- Pemacu 1 X ULN2003 APG (Termasuk dalam Starter Kit)
- Sel beban 1 X 1 kg dengan sensor penimbang HX711 (Amazon)
- 1 X ADXL345, 3 - Axis Accelerometer (Amazon)
TEORI
Motor Stepper
The 28BYJ-48 adalah motor stepper uni-polar 5-wayar yang bergerak 32 langkah per putaran secara dalaman tetapi mempunyai sistem gear yang menggerakkan poros dengan faktor 64. Hasilnya adalah motor yang berputar pada 2048 langkah per putaran. Untuk mengawal motor dan membiarkannya berjalan dengan lancar, kami akan menggunakan Array Transister Array ULM 2003. Untuk maklumat yang lebih terperinci, laman web yang disebutkan adalah sumber yang hebat:
Stepper Motors dengan Arduino - Bermula dengan Stepper Motors
Sel beban
Untuk projek ini, kami menggunakan Cell Load 1 kg dengan sensor berat HX711. Sel beban adalah bahagian logam yang mempunyai pengukur regangan yang melekat padanya. Tolok regangan adalah penyangga sensitif, yang rintangannya berbeza ketika mengalami ubah bentuk. Microchip HX711 menguatkan rintangan ini dan memindahkannya ke Arduino Board. Sel Beban perlu dikalibrasi pada mulanya dengan berat yang diketahui. di sini dalam kes kami tolok dikalibrasi dalam kg dan kemudian nilai siri didarabkan dengan 9.8 untuk mendapatkan kekuatan dalam Newton. Untuk mendapatkan lebih banyak maklumat, anda boleh melihat video ini:
Asas Elektronik # 33: Strain Gauge / Load Cell dan cara menggunakannya untuk mengukur berat badan
Pecut
Accelerometer adalah alat pengesan yang berguna untuk mengukur daya statik dan dinamik. Mereka mengukur perbezaan antara pecutan linier dalam ketenaran rujukan Accelerometer dan vektor medan graviti bumi. di sini dalam eksperimen ini kami menggunakan Pitch sebagai output dari Accelerometer. Pitch adalah nilai sudut dalam darjah yang akan memberikan orientasi plat bengkok berkenaan dengan paksi-y Accelerometer. Gambar di bawah boleh digunakan sebagai rujukan untuk memahami nilai nada.
Untuk maklumat yang lebih terperinci, anda boleh melayari laman web ini:
Cara Mengesan Orientasi dengan Arduino dan ADXL345 Accelerometer
Langkah 1: Pengetua
PRINSIP
Mesin Bend_It lateral menggerakkan bahan dengan motor stepper, kemudian mengukur tindak balas bahan menggunakan Load cell dan Accelerometer. Sel beban mengukur daya lateral yang ditahan oleh bahan. Accelerometer adalah kaedah mengukur ubah bentuk geometri dalam bahan. Data yang dikumpulkan dihantar sebagai aliran data ke spreadsheet Excel di mana semuanya dapat dibandingkan pada plot penyebaran. Ini membolehkan pereka melihat berapa banyak daya yang diperlukan agar bahan tersebut mencapai ubah bentuk plastik. Beban lateral dikurangkan apabila bahan telah mencapai ambang pengaktifan, dan kita dapat melihat bahawa bahan tersebut tidak kembali, secara elastik, ke bentuk asalnya. Kaedah pengujian ini adalah kaedah cepat dan mudah untuk menganalisis bahan-bahan khusus yang mungkin terlalu kecil untuk diuji menggunakan mesin penghancur skala penuh.
Langkah 2: Gerakan Linear Dengan Motor Stepper
Keperluan Yang Diperlukan: Lembaran Kertas-Papan, Kadbod Sisa, Gear Plastik, Rak, Lem Super, Lem Putih, barang-barang Stok Reqular, Arduino Uno R3, Kawat Jumper, Papan Roti, Penyesuai Daya 5V, Motor Stepper (28BYJ-48) Transistor ULN2003.
Langkah 3: Stepper Motor + Load Cell (Untuk Mengukur Tegangan Mendatar)
Keperluan yang diperlukan sebagai tambahan kepada Langkah 1: Lembaran Polysterol, Pita Penebat, Pemotong Kabel Elektronik, Batang Pateri, Sel beban 1 kg dengan sensor penimbang HX711
Langkah 4: Motor Stepper + Cell Cell + Accelerometer (Untuk Mengukur Kemiringan Lengkungan)
Bekalan Diperlukan sebagai tambahan kepada Langkah 2: ADXL345 - 3 - Axis Accelerometer dan Jumper Wires
Langkah 5: Diagram Fritzing
Langkah 6: Mesin Berkumpul
Mesin akhirnya dipasang dan dibungkus di dalam kotak asas papan kertas.
Langkah 7: Video Kerja
Langkah 8: Kod Arduino
Gunakan pautan ini untuk mendapatkan akses ke kod:
Bend_it.ino
Disyorkan:
Tongkat Pemantauan Kelembapan Tanah Arduino - Jangan Lupa Menyiram Tanaman Anda: 4 Langkah (dengan Gambar)
Arduino Soil Moisture Monitoring Stick - Jangan Lupa Menyiram Tumbuhan Anda: Adakah anda sering lupa menyiram tanaman dalaman anda? Atau mungkin anda terlalu memberi perhatian dan menyiramnya? Sekiranya anda melakukannya, anda harus menjadikan diri anda tongkat pemantauan kelembapan tanah yang berkuasa bateri. Monitor ini menggunakan kelembapan tanah kapasitif
Minecraft Interaktif Jangan Masukkan Pedang / Tanda (ESP32-CAM): 15 Langkah (dengan Gambar)
Minecraft Interaktif Jangan Masukkan Pedang / Tanda (ESP32-CAM): Sebenarnya ada beberapa sebab mengapa projek ini wujud: 1. Sebagai pengarang perpustakaan multitasking koperasi TaskScheduler, saya selalu ingin tahu bagaimana menggabungkan faedah multitasking koperasi dengan faedah yang
Memperbaiki Monitor Dengan Pembuat Roti: AKA Jangan Buang !: 5 Langkah (dengan Gambar)
Memperbaiki Monitor Dengan Pembuat Roti: AKA Don't Throw It !: Secara tempatan di Victoria, BC kita mempunyai seorang lelaki yang menggunakan peralatan IT yang dibuang tetapi boleh digunakan dan menyerahkannya semula kepada masyarakat secara percuma. Usahanya menjaga elektronik terpakai dari tempat pembuangan sampah dan membantu orang yang hebat. Saya mengambil
Tukar (hanya Tentang) Mana-mana Fail Media ke (hanya Tentang) Mana-mana Fail Media Lain Secara Percuma !: 4 Langkah
Tukar (Hanya Tentang) Mana-mana Fail Media ke (hanya Tentang) Mana-mana Fail Media Lain Secara Percuma! lebih universal, seperti. wmv atau.mov. Saya mencari banyak forum dan laman web dan kemudian menemui program yang dipanggil
Tanda Iklan Mudah Alih dengan Harga Murah hanya dalam 10 Langkah !!: 13 Langkah (dengan Gambar)
Tanda Iklan Mudah Alih dengan Harga Murah Hanya dalam 10 Langkah !!: Buat tanda iklan mudah alih, murah dan mudah alih anda sendiri. Dengan tanda ini, anda dapat memaparkan mesej atau logo anda di mana sahaja kepada sesiapa sahaja di seberang kota. Instruksional ini adalah tindak balas terhadap / peningkatan / perubahan: https://www.instructables.com/id/Low-Cost-Illuminated