Isi kandungan:
- Langkah 1: Pematerian / Penyediaan Jack
- Langkah 2: Penilaian Mainan
- Langkah 3: Pembongkaran Mainan
- Langkah 4: Pematerian Kawat
- Langkah 5: Rancang Keluar Kawat
- Langkah 6: Ujian Akhir Sebelum Pemasangan Semula
- Langkah 7: Pemasangan semula Mainan
Video: Mainan Beralih-Adapt: Pengadun Play @ Home Boleh Diakses !: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Penyesuaian mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor yang terhad atau kecacatan perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat berinteraksi dengan kebanyakan mainan yang ada di pasaran, kerana mereka tidak dapat menekan, meluncur, atau menekan butang operasi pengeluar dengan berkesan.
Instruksional ini membimbing anda melalui proses penyesuaian Play @ Home Mixer. Dalam contoh ini, kami menyesuaikan mainan dengan menambahkan jack mono wanita di mana penerima mainan dapat memasukkan suis pilihan mereka (suis apa pun yang mereka dapat kendalikan dan kendalikan).
Langkah 1: Pematerian / Penyediaan Jack
Terdapat dua jenis bicu mono yang boleh anda pilih untuk ditambahkan.
Dalam gambar kami di sini, kami telah menambahkan bicu mono wanita dengan kabel plumbum (seperti yang ditunjukkan).
Lihat arahan kami tentang Menyiapkan Jack Mono dengan Kawat Utama.
Anda sebaliknya boleh memilih jack yang dipasang, yang akan dipasang pada mainan itu sendiri.
Lihat arahan kami tentang Menyiapkan Jack Mono yang Dipasang.
Langkah 2: Penilaian Mainan
HILANGKAN mainan dari pembungkusan dengan berhati-hati. Jangan hancurkan kotak atau pembungkusan kerana kami akan mengembalikan mainan itu agar kelihatan seperti baru selepas penyesuaian sehingga penerima dapat menerima 'mainan baru' yang adil!
Penilaian: perhatikan bagaimana pengadun diaktifkan. Pengadun khusus ini boleh dikendalikan di atas dudukan, dan juga di genggam.
Terdapat suis slaid MODE dan Tombol PUSH (lihat gambar).
Apabila MODE diatur ke DIRI, Tombol PUSH kuning mengoperasikan mainan sebagai "suis sesaat" (bermaksud bahawa butang harus tetap tertekan agar mainan dapat beroperasi). Semasa mainan beroperasi, bilah akan bertukar dan lampu menyala. Kami ingin mengekalkan semua fungsi semasa kami menukar-menyesuaikan mainan. Kadang-kadang, itu sukar, tetapi dalam kes ini, kita dapat melakukannya dengan memastikan semua litar asal tidak berubah, dan menambahkan bicu mono "selari" ke butang tekan. Oleh itu, semasa kita membuka mainan, kita akan mencari akses litar ke butang tekan.
Langkah 3: Pembongkaran Mainan
Keluarkan dua bahagian pengadun tangan untuk membongkar litar yang mengawal mainan.
Lihat pemegang atas dan penempatan butang tekan Kuning (lihat gambar).
Teliti butang tekan kuning dengan teliti! Terdapat beberapa bahagian yang bersambung longgar. Terdapat pegas di bawah butang tekan yang memberikan ketahanan terhadap butang, dan ada butang tekan kuning itu sendiri yang berputar pada engsel terpasang. Pelajari ini dengan baik kerana anda harus meletakkannya semula setelah selesai menyolder jack.
Setelah siap, tanggalkan butang tekan kuning dan kenal pasti suis sebenarnya (struktur logam). Cari kenalan di mana wayar (yang menuju ke litar motor) dipateri ke suis. Kami akan menyambungkan bicu wanita berwayar ke kenalan yang sama. Tetapi sebelum kami melakukannya, pastikan anda telah mengenal pasti perkara yang betul:
Gunakan wayar uji (wayar kecil apa pun) untuk menyentuh dua hujung wayar ke dua terminal yang anda pilih, dengan itu meniru fungsi suis. Sekiranya mainan anda mempunyai bateri di dalamnya, dan MODE diatur ke DIRI, bilah dan cahaya harus menyala.
DAFTAR MASUK! DENGAN INSTRUKTOR UNTUK MEMASTIKAN INI ADALAH LOKASI YANG TEPAT.
Langkah 4: Pematerian Kawat
Terdapat satu hujung kabel yang bebas dari bicu wanita. Terdapat dua wayar percuma (petunjuk) pada ketika ini. Kedua-dua petunjuk boleh ditukar ganti. Kami akan menyolder setiap wayar ke terminal tunggal pada suis (iaitu, jangan memasangkan kedua wayar percuma ke terminal yang sama).
Pastikan anda mengikuti arahan keselamatan untuk pematerian.
Uji: dengan suis terpasang ke soket wanita, uji fungsi mainan (jika anda perlu memasukkan semula bateri, silakan melakukannya). Mainan harus diaktifkan seperti yang diharapkan.
Sekiranya tidak, mulakan dengan memeriksa bahawa tidak ada kabel yang terputus secara tidak sengaja semasa penyesuaian.
Langkah 5: Rancang Keluar Kawat
Kami memerlukan rancangan bagaimana wayar akan keluar dari mainan. Biasanya kami memilih kawasan mainan yang tidak penuh dengan suis dan wayar, jika tidak, anda berisiko mengganggu operasi mainan.
Di dalam pengadun, kami akan membuat takik wayar yang boleh dilalui di pemegang merah jambu yang hampir ke hujung dengan cahaya (bukan sisi yang lebih dekat dengan bilah). Perhatikan bahawa di bahagian pemegangnya, anda hanya mempunyai dua wayar merah yang menghubungkan suis ke litar motor.
Letakkan bicu kabel secara longgar di dalam pemegang (lihat gambar pertama dalam langkah ini) dan tandakan titik di mana ia akan keluar dari mainan. Pastikan ia tidak diajar. Balut benang dengan erat di sekitar kabel (kami menggunakan pita dan tidak begitu baik), ini akan berfungsi sebagai 'penyumbat' untuk memastikan bahawa walaupun sambungan kabel di luar mainan ditarik, ia tidak menarik pada sendi pateri.
Kami sekarang membuat lekukan di bodi mainan (di bibir separuh badan) untuk membolehkan kabel keluar dari mainan sambil tetap memasang kedua-dua bahagian mainan itu bersama-sama. Anda HARUS memulakan kecil, dan secara bertahap memperbesar kedudukan untuk memastikan bahawa ia tidak terlalu besar. Lihat ukuran takik yang kami potong untuk jenis wayar ini dalam gambar. Dua potongan yang anda buat tidak boleh lebih besar daripada diameter kabel.
Berhati-hati! Lebih baik membuat lubang lebih kecil daripada yang lebih besar !!! Anda selalu boleh menggunakan fail untuk membesarkan lubang, tetapi lubang yang terlalu besar akan menjadikannya SANGAT BERBEDA untuk menggunakan mainan.
Langkah 6: Ujian Akhir Sebelum Pemasangan Semula
Ganti butang tekan kuning dan spring. Pastikan anda merasa tahan ketika anda menekan butang tekan (pastikan spring diletakkan dengan betul dan juga butang).
Tutup mainan dengan hati-hati mungkin. Penting untuk memastikan bahawa tidak ada gangguan antara wayar, bahagian dan apa-apa yang mungkin bergerak semasa penyesuaian mainan anda.
SEBELUM anda mengganti skru, masukkan semula bateri dan uji fungsi bicu wanita anda, serta fungsi mainan (seperti sebelum penyesuaian).
Langkah 7: Pemasangan semula Mainan
Sekiranya semuanya berfungsi seperti yang diharapkan, pasangkan kembali mainan itu, dan lakukan ujian akhir. Sila hubungi fasilitator.
Setelah menguji, bungkus semula mainan dengan baik, membuatnya kelihatan serba baru.
Sekiranya anda mahu, isikan kad ucapan untuk penerima mainan anda untuk memberitahu mereka siapa anda dan apa sahaja keinginan percutian.