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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 Langkah
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Video: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 Langkah

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Video: Using MAX7219 8 Digits Seven Segment Display - Robojax 2024, Julai
Anonim
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Memperkenalkan

Matriz de pontos que vamos usar neste projeto uma uma matriz 8 × 8, o que έννοιαa que possui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contém um total de 64 LED. O chip MAX7219 fasilitator o controle da matriz de pontos usando apenas 3 pinos digitais da placa Arduino.

Opsyen utama yang terdiri daripada matriz de pontos com o chip MAX7219 como módulo, simplificando a fiação. Você pode verificar a matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.

Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para penerbit, você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.

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Langkah 1: Componentes Necessários

  • 1x matriks de pontos com chip MAX72119;
  • 1x Arduino Uno;
  • 1x potenciômetro de 1k ohm;
  • Fios macho-macho.

Langkah 2: Conexão Dos Fios

Conexão Dos Fios
Conexão Dos Fios

Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. Fiação é bem direta:

Langkah 3: Como Controlar a Matriz De Pontos Com O Arduino

Fasilitator o controle da matriz de pontos, perlu

baixar e instalar no Arduino IDE a biblioteca LedControl. Para instalar a biblioteca, siga estas etapas:

1. Clique aqui para baixar a biblioteca LedControl. Muat turun Você deve ter uma pasta.zip em seus;

2. Descompacte a pasta.zip e você deve mendapatkan pasta LedControl-master;

3. Renomeie sua pasta de LedControl-master para LedControl;

4. Mova pasta LedControl untuk pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE;

5. Finalmente, abra novamente seu IDE do Arduino.

Langkah 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl

Maneira mais fácil de exibir algo na matriz de pontos dan usando as funções setLed (), setRow () ou setColumn (). Essas funções permitem controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aqui estão os parâmetros para cada função:

  • setLed (endereço, linha, col, estado);
  • addr é o endereço da sua matriz, por exemplo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será zero;
  • linha adalah linha em que o led está localizado;
  • col a a coluna em que o led está localizado;
  • Estado
  1. É keputusan ou 1 se você deseja ativar o led
  2. é falso ou 0 se você deseja desativá-lo

setRow (addr, linha, keberanian)

setCol (addr, coluna, keberanian)

Langkah 5: icendice

Índice
Índice
Índice
Índice

Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colunas e 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.

Dari sudut pandang yang lain, matanya, nota dos LEDs que estão ligados ou desligados na matriz. Oleh exemplo, se você deseja exibir um rosto feliz, eis o que você precisa fazer na segunda figura:

Langkah 6: Código

Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:

um rosto triste, um rosto neutro e um rosto feliz. Carregue o seguinte código para o seu Arduino:

github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial

Langkah 7: Tiada Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto:

Tiada Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto
Tiada Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto

Langkah 8: Pong - O Jogo

Pong - O Jogo
Pong - O Jogo

O jogo de pong que você está prestes a experimentar foi criado por Alessandro Pasotti.

Para o jogo de pong, você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito, sesuaikan mostrado no esquema abaixo:

Langkah 9: Wahai Código

Carregue o seguinte código na sua placa Arduino:

Langkah 10: Demonstração

Demonstração
Demonstração

Aqui está a demonstração final de mim jogando pong. Divirta-se!