Isi kandungan:

Lampu Malam Pemain Muzik: 4 Langkah
Lampu Malam Pemain Muzik: 4 Langkah

Video: Lampu Malam Pemain Muzik: 4 Langkah

Video: Lampu Malam Pemain Muzik: 4 Langkah
Video: Setup Lighting Acara Sholawatan 2024, Julai
Anonim
Lampu Malam Pemain Muzik
Lampu Malam Pemain Muzik

Lampu malam ini akan menyala dengan sendirinya apabila anda mematikan lampu semasa anda tidur yang kemudian anda boleh tekan butang yang dilampirkan untuk memainkan muzik dari komputer riba !! Untuk menjadikannya lebih berguna, saya meletakkan sekotak tisu di dalam kotak untuk juga menstabilkan papan roti saya.

Bekalan

  • 10 LED (Biru, Hijau, Merah, Putih, Kuning) * masing-masing dua
  • 8 perintang 220 ohm
  • 4 perintang 100 ohm
  • Arduino LEONARDO atau HUTANG
  • Kabel USB 12 wayar pelompat M-to-M
  • Butang tekan 2 pin
  • 1 fotoresistor
  • Kawat perempuan berkepala dua hingga lelaki
  • Kabel lelaki hingga lelaki berkepala dua
  • Klip buaya ke wayar Dupont
  • Papan roti
  • Kotak yang sesuai dengan papan roti anda
  • Hiasan cth: kertas berwarna, pita hiasan, penanda, dll.
  • Sepasang gunting dan atau pisau utiliti
  • Stapler
  • Pita

Langkah 1: Litar

Litar
Litar

Lampu LED

Saya menyelaraskannya berturut-turut dan 2 lubang antara satu sama lain agar semua 10 LED dipasang di papan roti. Bahagian kanan adalah petunjuk yang lebih panjang, hujung positif, yang menghubungkan dengan pin digital. Bahagian kiri adalah plumbum yang lebih pendek, hujung negatif, menggunakan perintang 220 atau 100 ohm yang menghubungkan ke rel negatif papan roti. Urutan dan susunan warna tidak penting, anda boleh meletakkannya berdasarkan pilihan peribadi.

* Menggunakan perintang 220 ohm memberi anda cahaya yang lebih kecil dan pekat semasa menggunakan perintang 100 ohm nampaknya jauh lebih terang berbanding dengan perintang 220 ohm. Oleh itu, anda boleh menukar warna cahaya secara rawak dari perintang 220-ohm ke perintang 100-ohm untuk menunjukkan rasa pelbagai dalam hasil anda.

Tolak Botton

Saya menggunakan butang tekan 2 pin kerana mempunyai wayar yang lebih panjang akan lebih mudah bagi saya untuk menekan bahagian bawah walaupun dengan kotak terlalu dekat dengan saya. Tidak ada kutub ke bawah sehingga menggunakan dua wayar lelaki hingga lelaki anda menyambungkan butang tekan ke papan roti.

Fotoresistor (Sensor Cahaya)

Photoresistor mempunyai dua pin. Oleh kerana ia adalah sejenis perintang, kita TIDAK perlu membezakan pin ini. Mereka simetri. Semakin banyak cahaya wajah jurugambar terdedah, semakin kecil rintangannya. Oleh itu, dengan mengukur ketahanan fotoresistor, kita dapat mengetahui seberapa terang cahaya sekeliling. Dengan menggunakan photoresistor atau sensor cahaya, kami menjadikannya sebagai jenis suis yang mengaktifkan lampu LED ketika terkena cahaya kurang dari jumlah cahaya tertentu.

Langkah 2: Program

Sambungkan Arduino LEONARDO atau Arduino DUE ke peranti anda. Pautan ke kod ada di sini. Pada baris 31, di mana ia menetapkan syarat untuk cahaya yang terdedah kepada alat fotoresis, lampu harus diubah dengan sewajarnya menggunakan Serial.begin (9600) untuk mengesan nombor yang paling sesuai di persekitaran anda. Dengan menggunakan plotter bersiri Arduino, anda dapat melihat nombor ketika lampu di bilik anda dihidupkan. Sebagai contoh; dalam program saya ketika lampu saya dihidupkan, nombornya adalah sekitar 1050. Jadi persamaan dalam kodnya adalah pin kurang dari 1050 jadi apabila bilangannya kurang dari 1050 lampu malam akan diaktifkan.

Langkah 3: Kotak

Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu

Kotak itu mesti sesuai dengan barang Arduino anda dan tidak perlu kelihatan cantik kerana anda boleh menghiasnya di kemudian hari. Apa yang saya buat ialah memotong sebuah segi empat tepat dan menempelkan sehelai kertas untuk melembutkan cahaya di sisi panjang kotak. Terdapat lubang persegi kedua di sebelah kiri sebelah kiri agar kabel USB anda dapat dilalui. Kemudian saya menghiasi kotak itu dengan kertas berwarna. Di sebelah kanan sebelah kanan terdapat petak kecil yang boleh dilalui wayar butang tekan. Tetapi pastikan ia tidak terlalu besar atau tidak, semuanya akan dicabut. Seluruh kecil terakhir terdapat di bahagian atas kotak di mana alat fotoresis boleh memuat dan mengesan tenaga yang paling langsung. Dan kerana saya membuat bahagian kotak saya kotak tisu, di satu sisi bahagian atas kotak, saya juga memotong sebuah segi empat kecil sehingga tisu itu dapat ditarik keluar. Dua keping di atasnya dipasang dengan staples kerana saya tidak dapat mencari sesuatu yang lebih baik yang dapat menjadikannya tetap. Tetapi jika anda mempunyai idea yang lebih baik, sila lakukan kerana menggunakan staples sangat menyusahkan.

Langkah 4: Operasi

Apabila anda mematikan lampu, seharusnya lampu harus menyala satu persatu. Kemudian apabila anda mahu, anda boleh menekan butang tekan muzik putar dari peranti anda. Perlu diingat bahawa peranti harus dihidupkan untuk memainkan muzik.

Disyorkan: