Isi kandungan:

Virus Killer - Grove Zero Video Game: 5 Langkah
Virus Killer - Grove Zero Video Game: 5 Langkah

Video: Virus Killer - Grove Zero Video Game: 5 Langkah

Video: Virus Killer - Grove Zero Video Game: 5 Langkah
Video: Pump It Up - Beethoven Virus S8 & S13 2024, November
Anonim
Image
Image

Sejak kebelakangan ini, banyak bahagian dunia telah melepaskan serangkaian ukuran perlindungan untuk melawan wabak COVID-19 yang intensif. Salah satu jalan penyelesaiannya adalah tinggal di rumah kerana menjaga jarak sosial. Tidak dinafikan, virus ini menjadi musuh umum bagi semua orang. Oleh itu, mari kita buat permainan untuk 'membunuh' virus. Selamat dan sihat!

Dalam tutorial ini, kita akan membuat permainan tentang membunuh virus melalui pengaturcaraan grafik.

Kami akan memprogramkan 4 sprite satu demi satu. Mari mulakan!

Bekalan

Kit Grove Zero Starter

Langkah 1: Karakter Main Main - Burung Hantu

Musuh Sprite - Virus
Musuh Sprite - Virus

Burung hantu bertindak sebagai watak untuk dikawal dalam permainan. Kami akan memindahkannya ke kiri dan kanan untuk menembak virus. Pertama, pilih mod "Pentas". Padamkan sprite lalai dan pilih sprite baru "Run".

Sekarang, ikuti program dan kod contoh di bawah. Kami menambah tiga blok utama dalam mod pentas, dari kiri ke kanan:

1) Terima arahan dari modul Twin Button dan pindahkan watak

2) Permulaan. Tetapkan koordinat watak dan peluru.

3) Akhir blok permainan

Langkah 2: Sprite Musuh - Virus

Musuh Sprite - Virus
Musuh Sprite - Virus

Tambahkan virus sprite baru. Klik "Muat Naik" untuk memuat naik gambar virus ke perpustakaan sprite anda.

Anda boleh memilih beberapa virus dalam pelbagai ukuran dan bentuk. Dalam tutorial ini, kami menggunakan tiga jenis virus.

Pada tangkapan skrin kedua anda dapat melihat kod yang berkaitan dengan sprite virus.

Langkah 3: Api Letupan

Api Letupan
Api Letupan
Api Letupan
Api Letupan
Api Letupan
Api Letupan

Dengan kaedah yang sama, tambahkan api letupan sprite baru.

Di sini saya menambah 4 jenis api letupan. Anda juga boleh menentukan sendiri coraknya dan berapa banyak yang anda mahu gunakan.

Berikut adalah contoh program untuk nyalaan letupan. Mari kod.

Langkah 4: Topeng

Topeng
Topeng
Topeng
Topeng
Topeng
Topeng

Topeng berfungsi sebagai peluru. Mari tambahkan sprite baru dan muat naik gambar topeng ke perpustakaan sprite kami.

Pada tangkapan skrin pertama terdapat contoh program untuk topeng.

Tambah latar belakang. Anda boleh memilih dari Perpustakaan Latar Belakang atau memuat naik latar belakang anda sendiri untuk menghiasi permainan anda.

Langkah 5: Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero

Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero
Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero
Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero
Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero
Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero
Kawal Watak Permainan Dengan Grove Zero

Seterusnya, tukar Codecraft ke mod "Peranti". Mari bawa modul Grove Zero. Pertama, sambungkan papan utama ke komputer anda dengan kabel USB. Kemudian klik butang Connect pada Codecraft.

Mari tulis beberapa kod untuk program kawalan. Bahagian ini sangat mudah, yang hanya memerlukan kita menekan butang dan menghantar mesej.

Seterusnya, pasangkan butang papan utama dan kembar bersama-sama. Seperti yang kita ketahui, koleksi Grove Zero membolehkan kita menghubungkan modul melalui sambungan "snap-together" yang mudah.

Setelah modul berjaya disambungkan, klik butang Debug dalam talian, maka permainan akan diaktifkan dengan butang.

Sekarang, kembali ke mod "Pentas", dan menembak virus!

Untuk maklumat lebih lanjut mengenai siri Grove Zero, Codecraft dan perkakasan lain untuk pembuat dan pendidik STEM, lawati laman web kami, TinkerGen telah membuat kempen Kickstarter untuk MARK (Make A Robot Kit), sebuah kit robot untuk mengajar pengkodan, robotik, AI!

Disyorkan: