Isi kandungan:
- Langkah 1: Potong Papan lapis
- Langkah 2: Potong dan Cat Tiang
- Langkah 3: Kotak Berkumpul
- Langkah 4: Bahagian Cetak
- Langkah 5: Tanda Tamat
- Langkah 6: Pasang Elektronik
- Langkah 7: Muat naik Kod
Video: Penyelesai Lalu Lintas: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Traffic Solver mengautomasikan kawalan lalu lintas dalam satu lorong di zon pembinaan. Agar sistem ini berfungsi tanpa kemalangan di antara, mesti ada dua unit, satu di setiap sisi. Kedua-dua unit akan memiliki motor dan alat pegangan berputar yang akan dipasang untuk menahan tanda "Berhenti / Lambat". Pada dasarnya, satu sisi lalu lintas akan diberi isyarat "Lambat", sementara yang lain mempunyai isyarat "Berhenti" untuk membolehkan aliran kenderaan terkawal. Terdapat sensor tekanan yang terpasang di setiap unit dengan tujuan mengira setiap kenderaan masuk dan keluar. Ini akan mengelakkan terdapat kenderaan di tengah ketika papan tanda beralih untuk menukar aliran lalu lintas. Setelah tanda-tanda beralih, sisi dengan "lambat" akan beralih ke "berhenti", sehingga tidak ada sisi lalu lintas yang bergerak. Setelah kedua-dua pihak mengekalkan corak "berhenti", maka tanda bertentangan akan berubah menjadi "perlahan" untuk meneruskan aliran lalu lintas yang terkawal.
Sistem ini berfungsi dengan jumlah kenderaan yang sama masuk dan keluar. Sekiranya kenderaan kerja memasuki sistem, tetapi kemudian dimatikan ke tempat kerja dan bukannya keluar, akan ada penggantian manual yang akan membolehkan pengguna memperbaiki kesalahan dalam sistem. Pada asasnya, sistem tidak akan meninggalkan tetapan "berhenti" untuk kedua-dua tanda sehingga kesalahan itu diperbaiki untuk menjaga keselamatan.
Langkah 1: Potong Papan lapis
Dengan menggunakan jigsaw atau gergaji meja, potong papan lapis menjadi empat sesuatu x sesuatu kotak dan lapan sesuatu x sesuatu segi empat tepat untuk alas. Potong juga dua okton untuk tanda berhenti. Ini boleh dipotong dengan saiz apa pun.
Langkah 2: Potong dan Cat Tiang
Potong paip PVC 3 ke dalam dua tiang kaki 3. Ikut arahan pada kaleng, semburkan cat oren terang dan biarkan kering.
Langkah 3: Kotak Berkumpul
Sekiranya diperlukan, pasangkan papan lapis untuk menjadikannya siram. Kemudian gunakan skru drywall 2 , pasangkan sisi ke pangkal. Gunakan engsel untuk memasang bahagian atas ke pangkal. Menggunakan bit gerudi forstner, potong lubang di tengah bahagian atas. Pasang pemegang ke bahagian atas di seberang engsel.
Langkah 4: Bahagian Cetak
3D mencetak kotak contol tengah dan dua lengan untuk menyambungkan motor ke PVC.
Langkah 5: Tanda Tamat
Cetak dan laminate tanda berhenti dan perlahan mengikut ukuran sandaran kayu anda. Pasang tanda berlapis dengan epoksi dan biarkan kering. Pasang tanda pada PVC dengan selak.
Langkah 6: Pasang Elektronik
Pasang motor servo mengikut arahan pakej. Dengan menggunakan rajah di atas, sambungkan pendawaian ke skrin LED, arduino, dan motor servo. Pendawaian pateri ke papan arduino. Letakkan bateri, skrin LCD, dan arduino ke dalam kotak kawalan bercetak 3D. Sejajarkan motor servo dengan hati-hati dengan lubang di bahagian atas kotak dan pasangkan dengan epoksi. Sarung bercetak 3D boleh dijadikan panduan. Pasang lampu solar ke bahagian atas kotak dengan epoksi.
Langkah 7: Muat naik Kod
Langkah terakhir adalah memuat naik kod ke Arduino dan menjalankannya.
Disyorkan:
Mengawal Lampu Lalu Lintas: 4 Langkah
Mengawal Lampu Lalu Lintas: Dalam tutorial ini kita belajar bagaimana membuat lampu isyarat dan cara mengawalnya diuruskan oleh kad Drivemall. Kita akan melihat cara membuat lampu isyarat untuk kereta dan pejalan kaki dengan butang tempahan. Sekiranya kita tidak mempunyai drivermall kita boleh menggunakan ardui
Cara Membuat Lampu Lalu Lintas Bertenaga Arduino: 4 Langkah
Cara Membuat Lampu Lalu Lintas Bertenaga Arduino: Dalam posting ini, kita akan membincangkan mengenai projek Arduino iaitu Sistem Lampu Pedestrians Arduino Traffic. Projek ini sangat menarik untuk dicuba dan dengan bantuan beberapa seni dan kraf, anda dapat membuat keseluruhan pemandangan lampu isyarat dan
Pindahkan Pembelajaran Dengan NVIDIA JetBot - Keseronokan Dengan Lalu Lintas: 6 Langkah
Transfer Learning With NVIDIA JetBot - Fun With Traffic Cones: Ajarkan robot anda untuk mencari jalan di labirin kon lalu lintas menggunakan kamera dan model pembelajaran mendalam yang canggih
Keselamatan Siber-Fizikal Tempat Letak Kereta Pintar dan Kawalan Lalu Lintas: 6 Langkah
Keselamatan Fizikal Siber Tempat Letak Kereta Pintar dan Kawalan Lalu Lintas: Internet berkembang dengan berbilion peranti termasuk kereta, sensor, komputer, pelayan, peti sejuk, peranti mudah alih dan banyak lagi dengan kadar yang belum pernah terjadi sebelumnya. Ini memperkenalkan pelbagai risiko dan kerentanan dalam infrastruktur, operasi dan
Permainan Pembelajaran Lampu Lalu Lintas: 5 Langkah
Game Belajar Lampu Lalu Lintas: Dalam tutorial ini, anda akan belajar bagaimana membuat permainan pembelajaran lampu isyarat Arduino. Dengan bermain permainan, kanak-kanak dapat memeriksa sama ada mereka mempunyai pengetahuan mengenai lampu isyarat. Permainan ini dipisahkan menjadi dua bahagian, jika pemain mengikuti