Isi kandungan:

Peringatan League of Legends Minion: 8 Langkah (dengan Gambar)
Peringatan League of Legends Minion: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Peringatan League of Legends Minion: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Peringatan League of Legends Minion: 8 Langkah (dengan Gambar)
Video: CARA LENGKAP SETTING KONTROL Mobile Legends Indonesia 2024, November
Anonim
Peringatan League of Legends Minion
Peringatan League of Legends Minion

Peringatan untuk semua pelayan League of Legends yang berani memberikan kehidupan mereka setiap hari.

Bekalan

  • Raspberry Pi 4
  • Cincin NeoPixel
  • Pencetak 3D
  • Filamen yang jelas
  • Gerudi
  • Kotak

Langkah 1: Video Projek

Image
Image

Langkah 2: Menebak Minion Setiap Permainan

Kami mulakan dengan maklumat yang diberikan di League of Legends Wiki:

Minion mula bertelur dari Nexus pada pukul 1:05 dan terus bertelur dalam gelombang setiap 30 saat untuk sepanjang perlawanan

Sebilangan maklumat seterusnya yang kami perlukan adalah purata masa permainan, untungnya League Of Graphs sedia membantu. Berdasarkan data mereka, kita dapat menganggap bahawa permainan rata-rata memakan masa sekitar 30 minit.

Dari sana, kita dapat mengira bahawa permainan rata-rata memerlukan 30 * 60 = 1800 saat.

Diperlukan 1:05 atau 65 saat untuk pelayan mula bertelur, jadi 1800 - 65 = 1735 saat di mana pelayan itu bertelur.

Setiap gelombang mengambil masa 30 saat, yang bermaksud bahawa ada 1745/30 = 57.8 gelombang minion setiap permainan. Kerana kita ingin menjadi konservatif mari kita membuat 57 gelombang per permainan.

Dengan menggunakan lebih banyak maklumat dari wiki, kami mendapat jumlah minion setiap permainan:

Caster Minions Tiga dari mereka bertelur pada setiap gelombang. 3 * 57 = 171 Kastor Minion setiap permainan setiap lorong.

Melee Minions Tiga dari mereka bertelur pada setiap gelombang. 3 * 57 = 171 Melee Minions setiap permainan setiap lorong

Pengepungan / Super Minions

Selama 15 minit pertama, satu minion pengepung bertelur setiap tiga gelombang minion. 900 saat - 65 kerana kelewatan permulaan 1:05, jadi 845 saat. 845/30 saat setiap gelombang = 27.8 => 27 gelombang selama 15 minit pertama. Satu menelurkan setiap 3 gelombang => 27/3 = 9 Pengepungan pengepungan dalam 15 minit pertama setiap lorong.

Pada tanda 15 minit, satu bertelur setiap dua gelombang minion. Antara ini dan tanda seterusnya adalah 10 minit, atau 600 saat. 600/30 = 20 gelombang.20 / 2 = 10 Pengepungan Minion di antara tanda 15 hingga 25 minit setiap lorong.

Pada tanda 25 minit, satu menelurkan setiap gelombang. Kami mempunyai 27 + 20 = 47 gelombang setakat ini. Terdapat 58 - 47 gelombang yang tersisa dan satu menelurkan setiap gelombang, jadi 11 lagi Siege Minions setiap lorong.

Kami tidak memasukkan Super Minions, kerana mereka menggantikan Siege nanti dalam permainan dan mempunyai kadar pemijahan yang sangat serupa.

Ini berjumlah 372 pelayan yang dihasilkan setiap permainan setiap lorong.

Terdapat 6 lorong, menambah sebanyak 2232 pelayan setiap permainan! Ini adalah ramalan pemuliharaan, dengan anggapan semua pelayan yang dilahirkan akan mati…

Langkah 3: Meneka Permainan Sehari

Wiki League of Legends rasmi menyatakan:

Pada Januari 2014, permainan ini mempunyai 27 juta pemain aktif setiap hari

Setiap permainan terdiri daripada 10 pemain, dan katakan setiap pemain memainkan sekurang-kurangnya dua permainan:

(27 juta / 10) * 2 = 5.4 juta permainan yang dimainkan setiap hari

Ini data lama dan konservatif, tetapi memberikan idea yang baik.

Langkah 4: Jumlah Tebak

Dengan 5.4 juta permainan dimainkan setiap hari dan 2232 kematian minion setiap permainan berjumlah:

12.2 Billion Minion kematian setiap hari …

Untuk meletakkannya dalam perspektif: Itu 141.479 kematian sesaat, dan pada kadar ini diperlukan sekitar 16 jam untuk membunuh seluruh umat manusia. Angka-angka ini semuanya sukar difahami, jadi untuk peringatan kita, kita akan menggunakan yang berikut:

Setiap tujuh saat, satu juta pelayan binasa

Langkah 5: Dada Peringatan

Dada Peringatan
Dada Peringatan
Dada Peringatan
Dada Peringatan

Dengan semua matematik di belakang kita, kita boleh beralih ke peringatan itu sendiri.

Kami menjumpai peti yang kelihatan kemas ini di kedai barang bekas, tetapi anda boleh menggunakan bekas yang anda suka.

Untuk langkah ini, kita hanya perlu menggerudi dua lubang, satu di penutup dan satu lagi di dinding belakang.

Langkah 6: Elektronik dan Kod

Elektronik dan Kod
Elektronik dan Kod
Elektronik dan Kod
Elektronik dan Kod
Elektronik dan Kod
Elektronik dan Kod

Dengan dada yang siap, kita dapat menambahkan elektronik. Tarik kabel kuasa untuk Pi melalui lubang di dinding dan tarik kabel untuk cincin NeoPixel melalui yang ada di penutupnya.

Sambungkan cincin NeoPixel ke Pi seperti yang dijelaskan dalam tutorial hebat Adafruit.

Semuanya sudah siap untuk mula menulis kod kami. Kod itu sendiri dilampirkan.

Kami membuat cincin berubah dari terang ke gelap dalam tujuh saat, tetapi anda boleh membuatnya melakukan semua jenis animasi cahaya.

Langkah 7: Batu Permata

Batu Permata
Batu Permata
Batu Permata
Batu Permata
Batu Permata
Batu Permata
Batu Permata
Batu Permata

Lampu kelihatan hebat, tetapi tidak ada penampilan dan nuansa League of Legends. Untuk mencapainya, kami mencetak 3D batu permata yang hebat ini oleh wslab. Satu-satunya perubahan yang kami buat adalah meningkatkan lubang pada permata untuk memastikan cincin NeoPixel kami sesuai.

Untuk memanfaatkan sepenuhnya cahaya terang kami, kami juga mencetaknya dengan filamen telus biru. Jenis filamen ini menyebarkan cahaya dengan indah.

Satu perkara yang harus dilakukan ialah merekatkan batu permata ke kotak itu sendiri, dan dengan itu projek kami selesai!

Langkah 8: Hasilnya

Keputusan
Keputusan
Keputusan
Keputusan
Keputusan
Keputusan

Kini pengorbanan besar para pelayan dikenang dengan hormat dengan peringatan kecil ini. Setiap kali batu permata menyelesaikan satu kitaran, satu juta pelayan telah menyerahkan hidup mereka untuk hiburan kita.

Disyorkan: