Isi kandungan:

Lunar Lander 64: 3 Langkah
Lunar Lander 64: 3 Langkah

Video: Lunar Lander 64: 3 Langkah

Video: Lunar Lander 64: 3 Langkah
Video: 1% Corrupt! [Terraria Animation] 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Majalah Big K
Majalah Big K

Instruksional ini adalah untuk permainan komputer yang saya tulis lebih dari 34 tahun yang lalu pada tahun 1984 ketika saya berumur 14 tahun. Ia ditulis pada komputer rumah Commodore 64 yang disambungkan ke TV mudah alih di bilik tidur saya, jauh sebelum zaman PC berasaskan Windows. Bahasa komputer yang digunakan di Commodore disebut 'BASIC' dan satu-satunya kaedah yang saya miliki untuk menyimpan program yang saya tulis adalah ke kaset. Tidak ada cakera keras atau cara untuk menyimpan program di komputer itu sendiri. (Pemacu cakera liut telah tersedia tetapi saya tidak mempunyai salah satu daripada ini). Saya juga tidak mempunyai pencetak jadi saya tidak dapat menyimpan salinan cetak program yang saya tulis.

Langkah 1: Majalah Big K

Majalah Big K
Majalah Big K
Majalah Big K
Majalah Big K

Pada masa itu adalah biasa bagi pengaturcara amatur untuk menyerahkan karya mereka (pada kaset) ke salah satu daripada banyak majalah komputer yang ada pada masa itu. Saya teringat satu majalah yang menawarkan untuk membayar £ 5 jika mereka menerbitkan karya anda (wang saku beberapa minggu pada tahun 1984) tetapi saya dapati sebuah majalah baru yang saya suka bernama Big K (Arkib ini boleh didapati di sini: https://archive.org / details / big-k-majalah) dan menyerahkan permainan saya kepada mereka. Beberapa bulan berlalu dan saya tidak mendengar apa-apa daripada mereka, kemudian pada suatu hari kakak saya menelefon untuk mengatakan bahawa dia telah membaca terbitan Big K pada bulan Oktober dalam perjalanan ke tempat kerja dan mendapati permainan yang saya kirimkan telah diterbitkan. Saya juga terkejut beberapa minggu kemudian ketika mereka menghantar cek berharga £ 60 kerana menggunakan permainan saya. Saya masih mempunyai salinan majalah tetapi Commodore 64 saya dan sebarang salinan permainan yang saya miliki di kaset sudah lama hilang.

Langkah 2: Emulator

Emulator
Emulator

Selama bertahun-tahun saya menganggap bahawa permainan saya telah hilang sehingga suatu hari sekitar 10 tahun yang lalu saya membincangkannya dengan seorang pensyarah di kolej saya, yang mencadangkan agar saya dapat menggunakan emulator yang terdapat di web dan kemudian menaip semula semua kod saya, yang disalin dari majalah yang saya ada. Saya bahkan tidak menyedari bahawa perkara seperti itu wujud sehingga dia menyebutnya. Saya dapati terdapat beberapa emulator berbeza untuk Commodore 64 yang boleh dimuat turun secara percuma. Yang saya pilih dipanggil CCS 64 yang telah saya lampirkan di sini dalam fail zip bersama dengan salinan permainan saya. Saya telah menggunakan ini pada beberapa versi Windows yang berlainan selama ini (XP, Vista, Windows 7) tetapi saya belum mengujinya pada Windows 10.

Sekiranya anda ingin mencuba hanya unzip arkib yang dilampirkan, buka folder dan seret fail yang disebut 'lunar_lander2. PRG' ke fail aplikasi yang disebut 'CCS' dan harus dijalankan.

Anda tentu saja boleh memuat turun emulator anda sendiri dari web dan menjalankan fail lunar_lander2. PRG sebagai gantinya.

Langkah 3: Tambahkan Tahap Seterusnya Sendiri

Setelah ini diterbitkan, saya membuat peringkat kedua untuk permainan di mana kapal angkasa tidak akan mendarat di jalur pendaratan tetapi sebaliknya memasuki gua bawah tanah di mana ia harus digerakkan di sekitar batu dll untuk mencari tempat pendaratan. Dalam fasa permainan ini, sprite untuk kapal angkasa juga berukuran dua kali ganda, tetapi sayangnya saya tidak mempunyai cara untuk mengambil bahagian ini kerana ia tidak pernah dicetak di mana sahaja dan semua salinan saya hilang selama bertahun-tahun.

Untuk melihat kod di emulator cukup tekan kekunci 'Esc' dan ketik 'daftar' dan tekan 'Enter'

Jangan ragu untuk mengedit kod untuk permainan ini, di emulator dan melihat apa yang boleh anda buat untuk peringkat kedua, saya ingin melihat hasilnya !!!

Disyorkan: