Isi kandungan:

(2) Mula Membuat Permainan - Membuat Splash Screen di Unity3D: 9 Langkah
(2) Mula Membuat Permainan - Membuat Splash Screen di Unity3D: 9 Langkah

Video: (2) Mula Membuat Permainan - Membuat Splash Screen di Unity3D: 9 Langkah

Video: (2) Mula Membuat Permainan - Membuat Splash Screen di Unity3D: 9 Langkah
Video: Kasih nilai fotoku sesuai batrai kalian dong?🤣 me : 17% 2024, Jun
Anonim
(2) Mula Membuat Permainan - Membuat Splash Screen di Unity3D
(2) Mula Membuat Permainan - Membuat Splash Screen di Unity3D

Dalam Instructable ini anda akan belajar bagaimana membuat skrin percikan sederhana di Unity3D. Pertama, kita akan membuka Perpaduan!

Langkah 1: Membuat Projek

Membuat Projek
Membuat Projek

Setelah Unity dibuka saya mengklik butang "Baru" di bahagian atas yang membawa saya ke skrin ini. Anda mungkin menamakannya di mana sahaja dan menyimpannya di mana sahaja tetapi buat masa ini, saya akan menyebutnya sesuatu yang mudah.

Pastikan pilihan 3D dicentang jika anda membuat permainan 3D. Tetapi secara jujur, ia tidak terlalu penting kerana ia hanya menambah Cahaya Arah yang boleh anda tambahkan kemudian. Buat masa ini, saya hanya akan mencentang kotaknya.

Langkah 2: Menyiapkan Kanvas

Menyiapkan Kanvas
Menyiapkan Kanvas

Jadi perkara pertama yang saya buat ialah saya membuat dua folder bernama "adegan" dan "skrip".

Kemudian saya menambahkan gambar dengan mengklik kanan pada Hierarki -> UI -> Imej dan menamakan semula gambar itu "Logo".

Skrin anda akan kelihatan seperti ini, jangan risau jika susun aturnya berbeza.

Langkah 3: Menambah Adegan dan Skrip

Menambah Adegan dan Skrip
Menambah Adegan dan Skrip

Kemudian saya akan menyimpan pemandangan dalam folder "pemandangan" bernama "Splashscreen" dengan menaip ctrl + s

Kemudian tambahkan skrip C # dalam folder "skrip" bernama "Splashscreen" dengan mengklik kanan -> Buat -> skrip C #.

Langkah 4: Mengedit Skrip Splashscreen

Mengedit Skrip Splashscreen
Mengedit Skrip Splashscreen

Sekiranya anda mengklik dua kali pada skrip C #, MonoDevelop atau Visual Studio akan terbuka, secara peribadi saya menggunakan Notepad ++ kerana seberapa cepat ia dibuka.

Kemudian hapus semua kod lalai dan salin + tampal ini ke skrip:

Skrip Splashscreen

PENTING! Saya membuat ralat

Sekiranya anda mempunyai pertanyaan mengenai cara kod berfungsi, komen apa yang anda ingin ketahui, saya dengan senang hati akan membantu!

Langkah 5: Menyiapkan Splashscreen Controller

Menyiapkan Pengawal Splashscreen
Menyiapkan Pengawal Splashscreen

Jadi sekarang kembali ke Unity, dan buat permainan permainan kosong dengan mengklik kanan pada Hierarki -> Buat Kosong dan namakan semula menjadi "Splashscreen Controller".

Sekarang seret skrip "Splashscreen" ke Splashscreen Controller.

Anda sekarang mesti melihat ini.

Langkah 6: Mengkonfigurasi Splashcreen Controller

Mengkonfigurasi Splashcreen Controller
Mengkonfigurasi Splashcreen Controller

Seret gambar bernama "Logo" ke tempat "Splash Image", Taip "Menu" di tempat "Next Scene", Anda boleh menukar empat nilai seterusnya ke nombor yang anda mahukan (nombor mungkin mempunyai perpuluhan).

Langkah 7: Menambah Logo

Menambah Logo
Menambah Logo

Untuk projek mudah ini, saya hanya akan menambahkan logo pengisar, jadi saya pergi ke google dan memuat turun logo itu, namun, anda harus menggunakan logo anda sendiri jika anda memilikinya.

Anda harus membuka folder di mana logo anda berada kemudian seret dan lepaskan gambar ke folder "Aset" di Unity.

Kemudian klik pada logo anda dan di bahagian atas, ubah Jenis Tekstur menjadi "Sprite (2D dan UI)".

Selepas itu di bahagian bawah klik "Terapkan".

Langkah 8: Menambah Logo

Menambah Logo
Menambah Logo

Sekarang klik pada gambar bernama "Logo" dan seret logo anda ke ruang Sumber Sumber.

Langkah 9: Menyiapkan Kamera

Menyiapkan Kamera
Menyiapkan Kamera

Langkah terakhir adalah menukar latar belakang, klik pada Kamera Utama dan tetapkan Clear Flags ke "Warna Solid".

Kemudian ubah warna Latar Belakang menjadi apa sahaja yang anda mahukan, dalam kes ini, saya menetapkannya menjadi putih.

Sebelum melakukan perkara lain, pastikan anda menyimpan dengan menaip: ctrl + s

Sekiranya anda melakukan semuanya dengan betul maka apabila anda mengklik butang main di bahagian atas, anda akan melihat skrin percikan!

Sekiranya anda mempunyai masalah atau ada pertanyaan atau komen, beri komen di bawah!

Disyorkan: