Isi kandungan:
Video: Menempatkan Suara, Cahaya dan Pergerakan dalam Permainan Papan Dengan Magnet: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Projek ini adalah usaha untuk meletakkan komponen eletronik dalam permainan papan. Magnet dilekatkan pada bidak dan sensor dewan terpaku di bawah papan. Setiap kali magnet menyentuh sensor, suara dimainkan, lampu LED menyala atau servomotor dipicu. Saya menjadikan permainan papan Pokemon sebagai hadiah Krismas kepada keponakan dan keponakan saya kerana mereka menyukai Pokemons, tetapi projek ini dapat disesuaikan untuk semua jenis permainan papan terutama RPG.
Bekalan
- Arduino Mega 2560
- Buzzer
- Servomotor
- LED
- Sensor HAL 3144
- Papan pemecah USB
- papan lapis
- wayar / gam panas / alat / dll
Langkah 1: Merancang Permainan
Ini adalah permainan mudah untuk kanak-kanak di mana bidak (Squirtle, Charmandar, Pikachu dan Bulbassaur) perlu melintasi padang dan sampai ke seberang. Di jalan mereka, mereka dapat melawan pokemon lain, mendapatkan kad untuk meningkatkan serangan atau untuk mempertahankan pertahanan musuh dan mendapatkan kad wang untuk membeli kad lain.
Saya tidak memikirkan bagaimana untuk bermain permainan ini kerana saya tahu anak saudara saya akan membuat peraturan mereka sendiri:)
Saya meletakkan lembaran kertas A4 bersama-sama dan membuat lakaran kedudukan tempat di lapangan. Saya meletakkan sensor HAL di bawah setiap gambar pokeball, ketika pemain meletakkan bidak di tempat, LED akan menunjukkan pokemon apa yang anda perlukan untuk bertempur dan suara pertempuran akan dimainkan.
Apabila pemain mencapai titik untuk bertarung dengan Jolteon atau Vaporeon, dua LED akan berkelip dan muzik lain akan dimainkan, sama dengan Zapdos, Articunos, Moltres dan Meltwo.
Apabila pemain menghadap Snorlax sebelum jambatan, token perlu diletakkan untuk mengeluarkan Snorlax dari jalan. Token ini dan Snorlax itu sendiri juga mempunyai magnet dan magnet lain yang melekat pada paksi servo di bawah papan akan berinteraksi dengannya untuk membuatnya menjauh.
Langkah 2: Pembinaan dan Elektronik
Elektronik yang terlibat adalah mudah, tetapi rutin kod boleh menjadi sangat rumit kerana banyak senario perlu diandaikan. Contohnya: jika tiga atau empat pemain memukul tempat untuk memainkan suara pada masa yang sama? Atau anak itu menggerakkan bidak perlahan dan arduino memikirkan tempatnya di tempat?
Rutin debounce memerlukan saya sedikit masa untuk debug tetapi saya harap kodnya dapat membantu pembuat yang lain. Apabila magnet di bidak memicu sensor HALL, LED akan menyala dengan segera, tetapi perlu bertahan selama 0,8 saat agar suara dimainkan.
Pada pendapat saya, suara adalah bahagian terbaik dalam projek ini. Saya dapat mengenal pasti setiap nota fail MIDI untuk dihasilkan semula dalam buzzer. Di masa depan saya akan membuat Instructable hanya untuk menunjukkan bagaimana mengenal pasti akord pada perisian muzik dan memindahkan ke kod arduino.
Strukturnya hanyalah sekeping MDF dengan potongan kayu sebagai bingkai. Semua komponen dilekatkan panas agar tetap di tempatnya.
Snorlax dan jambatan dicetak 3D, fail STL terdapat di Thingverse:
Jambatan:
Snorlax:
Disyorkan:
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan petualangan
Pembesar Suara Lentera & Bluetooth LED Parti Muzik Aktif Dengan Cahaya dalam Gelap PLA: 7 Langkah (dengan Gambar)
Pembesar Suara Aktif Pesta LED Muzik & Bluetooth dengan Cahaya Dalam Gelap PLA: Halo, dan terima kasih kerana mengikuti Instruksiku! Setiap tahun saya membuat projek menarik dengan anak lelaki saya yang kini berusia 14. Kami telah membina Quadcopter, Swimming Pace Clock (yang juga Instructable), bangku kandang CNC, dan Fidget Spinners.Wi
Cara Merakam Permainan Bergerak Dengan Suara Sembang Suara * Tanpa Root: 4 Langkah
Cara Merakam Permainan Bergerak Dengan Suara Obrolan Suara * Tanpa Root: Baiklah hari ini kerana kejayaan besar permainan mudah alih seperti PUBG, banyak orang ingin menstrimkannya tetapi ada satu masalah besar walaupun anda dapat merakam skrin anda tetapi dos android tidak membenarkan anda merakam sembang suara anda. Sama ada anda boleh merakam suara anda
Robot Arduino Dengan Jarak, Arah dan Darjah Putaran (Timur, Barat, Utara, Selatan) Dikendalikan dengan Suara Menggunakan Modul Bluetooth dan Pergerakan Robot Autonomi: 6 Langkah
Arduino Robot Dengan Jarak, Arah dan Darjah Putaran (Timur, Barat, Utara, Selatan) Dikendalikan oleh Suara Menggunakan Modul Bluetooth dan Pergerakan Robot Autonomi: Instruksional ini menerangkan bagaimana membuat Arduino Robot yang dapat dipindahkan ke arah yang diperlukan (Maju, Mundur , Kiri, Kanan, Timur, Barat, Utara, Selatan) diperlukan Jarak dalam Sentimeter menggunakan perintah Suara. Robot juga boleh digerakkan secara autonomi
Menempatkan Butang Salinan ke Papan Klip di Halaman Web: 5 Langkah (dengan Gambar)
Menempatkan Butang Salin ke Papan Klip di Halaman Web: Ini mungkin terdengar sederhana, dan saya mungkin kelihatan sillyt untuk meletakkannya di Instructables, tetapi pada kenyataannya, tidak semudah itu. Terdapat CSS, Jquery, HTML, beberapa javascript mewah, dan, oh, anda tahu