Isi kandungan:
Video: Tetikus Dikendalikan Lidah Bantu (ATOM): 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Projek ini pada mulanya dimulakan sebagai tugasan kelas untuk kursus pengenalan yang saya ambil sebagai pelajar tahun satu kejuruteraan. Setelah menamatkan kursus, saya mengumpulkan pasukan kecil yang terdiri daripada saya dan dua pelajar seni / reka bentuk dan kami meneruskan pengembangan alat untuk memasukkannya ke dalam Pertandingan Reka Bentuk Pelajar yang diadakan setiap tahun oleh Persatuan Kejuruteraan Rehabilitasi Amerika Utara.
Beberapa bulan kemudian kami diberitahu bahawa kami adalah finalis, dan terbang ke Toronto untuk menghadirkan para juri di RehabWeek 2019. Kami cukup bernasib baik untuk memenangi tempat pertama dalam pertandingan reka bentuk pelajar antarabangsa, bersama dengan anugerah pilihan orang dalam pemaju profesional ' pameran, dan anugerah penyelidikan dari Pusat Penyelidikan Kejuruteraan Rehabilitasi di Penn State.
*******************************************************************************
Instructable ini dibuat sebagai entri untuk Assistive Tech Contest! Sekiranya anda menganggapnya berguna, sila undi!
*******************************************************************************
Latar Belakang Projek:
Di zaman moden, dapat berinteraksi dengan komputer dengan cekap diperlukan untuk menyelesaikan banyak tugas seharian. Bagi individu yang tidak mempunyai ketangkasan manual, tugas menggunakan periferal komputer standard mungkin hampir mustahil. Oleh kerana teknologi menjadi lebih terintegrasi ke dalam aspek-aspek yang berlainan dalam masyarakat kita, kemampuan untuk menggunakan internet dengan berkesan bukan lagi soal kemewahan atau kemudahan tetapi sebaliknya lebih dekat dengan hak asasi sebagai manusia. Membangunkan teknologi yang dapat membolehkan individu mengakses internet bukan sahaja menjadikan mereka lebih bebas tetapi juga dapat membantu kemajuan masyarakat kita.
Dengan sebilangan besar pekerjaan moden yang memerlukan pekerja memiliki kemahiran asas komputer, ada pasar untuk menghasilkan teknologi bantu bagi individu yang tidak dapat menggunakan alat periferal konvensional dengan berkesan. Beberapa produk semasa memenuhi keperluan ini, namun sering kali mahal, ketat dan tidak diragukan lagi mempunyai ruang untuk peningkatan. Salah satu mekanisme input tertua yang dikembangkan untuk individu dengan quadriplegia, atau ALS, adalah alat "Sip-and-puff" yang pada awalnya digunakan untuk mengendalikan mesin taip dengan membenarkan pengguna menghirup atau meniup ke tiub kecil. [1] Prototaip pertama kali oleh Reg Maling pada tahun 1960, ini adalah awal dari barisan panjang peranti serupa, beberapa di antaranya masih digunakan hingga kini. Penyelesaian lain yang lebih mudah melibatkan peranti penunjuk pasif yang dipegang di dalam mulut atau dipasang ke kepala yang dapat digunakan untuk menaip karakter pada papan kekunci, yang biasanya disebut sebagai "tongkat mulut" atau "penunjuk kepala". Walaupun alat ini tidak sempurna, alat ini tetap menjadi beberapa alat bantu yang paling popular kerana kesederhanaan dan harganya yang rendah. Walau bagaimanapun, walaupun dengan latihan alat ini tidak dapat menawarkan produktiviti tahap tinggi yang diperlukan dalam banyak pekerjaan. [2] Teknologi moden seperti interaksi pandangan dan perisian penjejakan mata dapat memberikan kecekapan yang lebih besar ketika menyelesaikan tugas pada PC, tetapi akibatnya harganya meningkat secara dramatik. Ini menimbulkan masalah yang lebih besar lagi apabila mempertimbangkan kos hidup seumur hidup dengan keadaan seperti itu dengan mudah melebihi 1.35 juta dolar. [3]
Semua alat yang ada memberikan kemampuan yang lebih besar kepada pengguna mereka, namun setiap peranti membawa pelbagai kesan sampingan negatifnya. Contoh kesan seperti itu pada alat togol dan sip-and-puff mungkin adalah peralatan terhad yang dipasang di sekitar kepala atau mulut pengguna yang diperlukan agar togel tetap berfungsi; hakikat bahawa postur pengguna harus mematuhi peranti, menyebabkan keletihan semasa penggunaan; atau ketidakupayaan untuk bercakap semasa peranti dikendalikan. Di samping kos, peralatan penjejakan mata memerlukan banyak penentukuran untuk digunakan dengan berkesan dan mengelakkan pergerakan mata bawah sedar memerlukan tumpuan berterusan dari pengguna. Projek ini bertujuan untuk memberikan penyelesaian yang lebih murah yang memberikan keselesaan yang lebih besar dan dapat membuka lebih banyak penggunaan untuk pengguna.
Langkah 1: Gambaran Keseluruhan Reka Bentuk
"memuat =" malas"
Reka bentuk mekanikal untuk penahan "pendirian" agak mudah. Kami bermaksud prototaip ini menjadi versi meja tetapi beberapa penyesuaian kecil dapat dilakukan untuk memasangkannya ke kerusi roda atau titik tetap lain.
Komponen yang paling kritikal adalah magnet neodymium kecil yang tersembunyi di dalam bibir yang menonjol sehingga pengguna dapat menggigit penahan untuk melepaskannya dari kedudukan terpasang. Dengan cara ini, pengguna dapat memasang dan melepaskan peranti sepenuhnya tanpa menggunakan tangan. Palam keluli tahan karat 1/4 dilekatkan pada bahagian depan penahan, yang ditentukan melalui percubaan dan kesilapan untuk menjadi ukuran yang sempurna untuk menahan peranti di tempat tetapi dikeluarkan dengan mudah menggunakan mulut.
Ciri sekunder pendirian adalah untuk memandu tether yang menghubungkan penahan ke mikrokontroler. Dalam reka bentuk kami, roller atau slot segiempat kecil juga cukup berkesan untuk memuat kabel semasa menggunakan peranti.
Langkah 7: Hasil dan Kepentingan
Setelah menguji prototaip kami yang berfungsi, tujuan projek berikut ditentukan untuk dipenuhi:
- Keupayaan untuk mengawal XY kursor dengan menggunakan lidah
- Keupayaan untuk mengklik tetikus kanan dan kiri dengan menggunakan otot rahang
- Keupayaan untuk memasang dan melepaskan peranti tanpa menggunakan tangan
- Keupayaan membersihkan alat dengan mudah tanpa merosakkan elektronik
- Kos pengeluaran rendah
- Masukkan bahan yang boleh digunakan semula dan digunakan semula
- Perbaiki pada peranti yang ada (mis. Kos, fungsi, kemudahan penggunaan, dll.)
Menurut kajian yang dilakukan pada tahun 2017 oleh Capital One Financial Corp., dianggarkan 82% pekerjaan berkemahiran menengah memerlukan pekerja memiliki kemahiran digital. [4] Angka ini meningkat dari tahun ke tahun tanpa penglihatan. Dengan lebih daripada 250, 000 orang di Amerika Syarikat mengalami kecederaan saraf tunjang pada tahun tertentu, terdapat keperluan untuk teknologi bantuan yang lebih baik yang dapat memberi peluang kepada individu yang kurang upaya fungsi motor untuk bersaing dalam pasaran pekerjaan moden. Kos tahun pertama sahaja setelah kecederaan dapat melebihi $ 500, 000 sehingga mengembangkan teknologi bantuan yang berpatutan dapat memberi kesan yang besar kepada mereka yang terjejas, serta keluarga dan rakan mereka. Tambahan pula, individu dengan keadaan ini mengalami perubahan hidup yang besar, yang mana banyak boleh menyebabkan kesan yang besar terhadap persekitaran sosial mereka. Membolehkan mereka yang terjejas untuk berinteraksi dengan komputer dengan cekap dan murah dapat memberi lebih banyak peluang untuk membina semula dan mengekalkan hubungan sosial agar lebih sesuai dengan keperluan mereka sendiri. Kami percaya bahawa ATOM dapat membantu individu melakukan hal yang tepat dengan merapatkan jurang dalam teknologi yang ada dengan menawarkan kecekapan tinggi ditambah dengan harga yang rendah.
Hadiah Kedua dalam Peraduan Teknologi Bantuan
Disyorkan:
Menaip Lidah Dengan Tetikus Mulut: 11 Langkah (dengan Gambar)
Menaip Lidah Dengan Tetikus Mulut: Papan Makey Makey sudah pasti membuka banyak kemungkinan untuk berinteraksi dengan PC atau Laptop. Walaupun piano bermain pisang dan pencetus kerajang perak sangat menyeronokkan dan mendidik saya ingin mencari aplikasi yang berbeza dan semoga
Tetikus yang dikendalikan dengan isyarat Menggunakan Mikro: bit: 5 Langkah
Tetikus yang dikendalikan dengan isyarat Menggunakan Mikro: bit: PENGENALAN Projek ini adalah tetikus yang dikendalikan oleh isyarat, dalam bentuk sarung tangan dengan mikro: bit yang tertanam di dalamnya. Ini adalah projek yang diilhamkan oleh idea awal yang saya miliki sebagai jurutera tertanam. Saya selalu ingin mempunyai akses ke tetikus dan papan kekunci tanpa wayar
Tetikus Bluetooth Dengan Sensor Ultrasonik dan Photocell: 10 Langkah (dengan Gambar)
Tetikus Bluetooth Dengan Sensor Ultrasonik dan Photocell: Jadi, sedikit pengenalan mengapa saya membuat projek ini. Saya sedang mencari anak angkat ke rumah baru saya. Dan setelah melalui beberapa perkara yang boleh dimainkan untuk kucing, saya berfikir: mengapa tidak membuat sendiri mainan. Oleh itu, saya membuat tetikus Bluetooth. Anda boleh
Tetikus Tetikus: 9 Langkah (dengan Gambar)
Mouse Cam: Gunakan tetikus optik untuk pengimejan resolusi rendah. Gambar adalah gambar "e" di bawah tetikus
Tetikus Komputer yang Dikendalikan Kaki: 7 Langkah (dengan Gambar)
Tetikus Komputer yang Dikendalikan Kaki: Saya membina fungsi tetikus ke sandaran kaki supaya saya dapat menyusun dan mengedit teks tanpa mematahkan pemikiran saya dan melepaskan tangan dari papan kekunci untuk meraba-raba tetikus atau bola trek konvensional. Muse yang dikendalikan secara komersial tersedia