Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Selesaikan Litar
- Langkah 2: Buat Applet
- Langkah 3: Buat dan Muat Naik Fail Media
- Langkah 4: Tulis Kod
- Langkah 5: Cetak Model
- Langkah 6: Tarik Semuanya
Video: Butang "Wang" DIY: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Wang yang!" Button adalah peranti Internet of Things yang dirancang untuk membuat penjimatan ke arah tujuan semudah menekan butang sambil menciptakan rasa gembira, kegembiraan, dan kesal. Menabung boleh menjadi sukar dan sering memerlukan disiplin diri yang banyak. Wang yang!" Matlamat Butang adalah untuk mengubah cara orang berfikir tentang menabung sambil mengembangkan keyakinan dan pemberdayaan dalam prosesnya! Apabila seseorang ingin memasukkan sejumlah wang yang telah ditentukan ke dalam akaun simpanan yang telah ditentukan di Qapital, semua yang perlu dilakukan adalah menekan "Wang!" butang. Ganjaran untuk mengambil langkah lain ke arah tujuan menyelamatkan adalah suara Cardi B yang melantunkan "wang" dari lagu hitnya, "Wang". Setelah mendengar ini, penjimat akan merasakan rasa bangga dan percaya diri, mengetahui bahawa mereka adalah satu deposit yang lebih dekat untuk menjadi kaya dan hebat seperti Cardi.
Bekalan
Litar
- Arduino Huzzah
- Papan Suara Adafruit Audio FX
- Penceramah Adafruit 1”
- Adafruit Perma-Proto 1/2 Breadboard Berukuran
- Pek bateri dengan suis
- 1 Bateri Lithium-Ion untuk Arduino
- Butang
- Kawat helai tunggal
- Pemotong wayar
- Stripper Wayar
- Besi pematerian
- Pateri
- Tangan Ketiga
- Kanta pembesar
- Kipas Pematerian
- Kacamata Keselamatan
IoT
- IFTTT
- Qapital
- Adafruit IO Feed
- Arduino IDE
- Rakaman suara
- Perisian Penyuntingan Audio / Video (iMovie, After Effects, dll.)
Butang Shell
- Perisian Pemodelan 3D (Fusion 360, Badak, dll.)
- Pencetak 3D
- Plastik (bahan bercetak 3D)
- 1 inci wayar 1/16 inci
- Senapang Gam Panas
- Gam Panas
- Mata air mampatan ketegangan sederhana
Langkah 1: Selesaikan Litar
Langkah pertama dalam membuat Butang "Wang" adalah menyolder litar di tempatnya. Dengan menggunakan soldering, soldering fan, solder, second hand, kaca pembesar, wayar cutter, dan wire stripper kita akan mula memasang litar dengan dua papan.
Bermula dengan Arduino Feather Huzzah yang tidak diselesaikan, keluarkan pin header dan Huzzah dari bungkusan. Sejajarkan pin header agar sesuai dengan jumlah pin di papan itu sendiri, lepaskan pin header tambahan dengan pemotong wayar, atau lepaskannya jika boleh. Kemudian, pasang pin header ke setiap sisi Feather Huzzah, bermula dengan hanya menyolder pin pertama dan terakhir baris. Setelah pin pertama dan terakhir pada setiap baris disolder, pasangkan pin header yang tersisa ke Arduino Huzzah. Perhatikan bahawa penjajaran yang betul sedemikian rupa sehingga sisi pin header yang lebih pendek dimasukkan ke bahagian bawah Feather Huzzah.
Sekarang semua pin header disolder ke Arduino Huzzah, kami akan memasangkan Arduino Huzzah ke Papan Roti Berukuran 1/2 Perma-Proto. Sejajarkan Arduino Huzzah (dengan pin header yang disolder) di tengah satu hujung Papan Roti Perma-Proto, mendorong hujung pin pin bawah melalui lubang papan serbuk roti. Dengan menggunakan alat tangan ketiga, pasangkan pin header Arduino Huzzah ke Papan Roti Perma-Proto, bermula dengan pin header pertama dan terakhir setiap baris dan kemudian teruskan dengan semua pin header. Setelah Huzzah disolder ke papan roti. Ambil butang anda dan pasangkannya ke hujung seberang papan roti, tepat di bawah Huzzah.
Sekarang, mari kita pasangkan pembesar suara ke Papan Suara Adafruit. Dengan menggunakan alat tangan ketiga untuk mengamankan Soundboard, pasangkan dua wayar pembesar suara 1-inci ke pin L atau R amp pada Soundboard. Sekiranya wayar pada pembesar suara ditentukan sebagai kuasa atau pembumian, pasangkan wayar arde ke pin dengan tanda tolak dan wayar kuasa ke pin dengan tanda tambah. Sekiranya wayar pada pembesar suara tidak ditentukan, pateri satu wayar ke setiap pin.
Sekarang Huzzah disolder ke papan roti dan Soundboard sudah siap untuk digunakan. kami akan menyolder kabel yang diperlukan untuk menyambungkan butang, Huzzah, dan Soundboard. Litar ini akan dikuasakan oleh bateri lithium-ion untuk dipasang ke papan Huzzah. Untuk pendawaian, kami akan menggunakan wayar hitam untuk tanah, kabel merah untuk kuasa, dan wayar kuning untuk sambungan. Pateri wayar yang sesuai seperti berikut:
- Pateri wayar hitam dari pin GND pada Feather Huzzah ke pin berdekatan di bas tanah papan roti
- Di satu hujung papan roti, pateri wayar hitam dari satu pin di bas tanah ke pin lain di bas tanah di seberang papan roti
- Pateri wayar hitam dari pin di sebelah salah satu kaki butang ke pin di bas tanah terdekat
- Memateri wayar kuning dari kaki diagonal dari kaki butang yang dibumikan ke pin 4 Huzzah
- Pateri wayar hitam dari pin GND Soundboard ke pin pada bas tanah papan roti
- Pateri wayar merah dari pin VIN Soundboard ke pin BAT Huzzah
- Pateri wayar kuning dari pin 3 Papan Suara ke pin 13 Huzzah
Setelah wayar disambungkan dengan betul, litar siap diuji!
Langkah 2: Buat Applet
Langkah seterusnya dalam membuat Butang "Wang" ialah membuat applet di If This Then That untuk menghubungkan litar ke akaun di Qapital. Applet ini adalah asas peranti Internet of Things ini dan merupakan aspek butang yang sebenarnya memungkinkan pengguna menyimpan.
Catatan: Jika belum selesai, buat akaun di Adafruit. IO, IFTTT.com, dan Qapital untuk memulakan. Selain itu, maklumat prasyarat mengenai teknik dan persediaan IoT yang diperlukan untuk membuat peranti ini boleh didapati di Internet of Things Class.
Navigasi ke Adafruit. IO dan buat kaki baru bertajuk "Money Button" atau "Money". Secara logiknya, kita akan membuat applet di mana tindakan berlaku (wang dimasukkan ke dalam akaun simpanan) apabila butang ditekan. Suapan ini akan disambungkan ke papan Arduino Huzzah dan butang di litar anda untuk merakam keadaan butang. Apabila keadaan butang adalah 1, ketika butang ditekan, Arduino Huzzah akan menghantar mesej ke umpan Adafruit. IO. Maklumat dalam suapan itu kemudian akan digunakan dalam applet untuk memicu deposit wang berdasarkan keadaan butang.
Navigasi ke IFTTT.com dan buat applet baru menggunakan pilihan "Buat" di menu sebelah kanan atas. Pada skrin "Buat sendiri". Klik tanda "+" dan kemudian taipkan "Adafruit" di bar perkhidmatan carian. Pilih butang Adafruit dan pada skrin seterusnya pilih pilihan untuk "Memantau suapan Adafruit. IO". Skrin seterusnya akan meminta anda menyiapkan satu siri arahan. Di medan pertama, pilih suapan "Wang" yang dibuat lebih awal. Seterusnya, tetapkan hubungan sebagai "sama dengan" dan nilainya sebagai "1". Penyediaan ini bermaksud bahawa apabila terdapat nilai 1 yang dicatat pada suapan wang, beberapa tindakan akan terjadi. Klik "buat pemicu" dan pada skrin berikut, klik tanda "+".
Layar berikut akan meminta anda untuk memilih layanan yang akan melaksanakan tindakan ketika nilai pada umpan "Wang" sama dengan "1". Ketik "Qapital" ke bar carian perkhidmatan dan pilih ikon Qapital. Pada skrin berikut, pilih pilihan "Simpan ke arah tujuan". Pilih matlamat yang ingin anda simpan dan jumlah yang anda mahu pindahkan ke tujuan itu setiap kali anda menekan butang. Klik "buat tindakan". Pada layar terakhir, pilih untuk menerima pemberitahuan setiap kali applet dijalankan dan klik "selesai". Skrin berikut merangkum fungsi applet. Pastikan bahawa applet "Bersambung".
Langkah 3: Buat dan Muat Naik Fail Media
Oleh kerana kita telah menyelesaikan litar kita dan membuat applet untuk memasukkan wang ke dalam akaun simpanan kita, mari buat fail suara yang kita mahu mainkan setiap kali kita menekan Butang "Wang" kita. Untuk demonstrasi ini, saya akan menggunakan satu klip dari lagu hit Cardi B, "Money", tetapi jangan ragu untuk menggunakan lagu apa pun yang membuat anda merasa bertenaga dan terdorong untuk menyimpan! Saya hanya akan memuat naik satu klip ke Papan Suara, tetapi arahan yang sama dapat digunakan untuk memuat naik lebih dari satu klip suara.
Sekiranya anda belum mempunyai klip suara dalam format. OGG atau. WAV, teruskan langkah berikut. Sekiranya klip suara anda sudah diformat dengan betul, sila lompat ke bahagian langkah ini di mana kami memuat naik klip suara.
Untuk membuat klip suara anda dari awal, buka pemutar muzik pilihan anda dan aplikasi rakaman suara telefon bimbit. Semakin tinggi kualiti rakaman, semakin baik butang anda dibunyikan. Untuk pengguna iPhone, saya mengesyorkan aplikasi Memo Suara terbina dalam.
Membuka pemain muzik pilihan anda, pilih lagu atau klip suara yang anda mahukan butang dimainkan. Dengan menggunakan perakam, rakam dan simpan bahagian lagu atau klip yang dikehendaki. Muat naik klip suara ke komputer anda, jika belum ada, buka klip di penyunting audio pilihan anda. Dengan menggunakan penyunting audio, edit klip suara mengikut panjang dan komposisi yang dikehendaki.
Setelah klip suara panjang dan komposisi yang diinginkan, sambungkan Papan Suara Adafruit ke komputer anda menggunakan kabel USB. Dengan menggunakan Finder atau File Explorer anda, pindahkan klip bunyi yang dikehendaki ke Papan Suara.
Langkah 4: Tulis Kod
Kod yang akan kita gunakan untuk Butang "Wang" sebahagian besarnya berasal dari Pelajaran 4 dari Kelas Internet Perkara dan dari Contoh Pencetus Papan Suara yang terdapat di GitHub. Muat naik kod yang dilampirkan ke Arduino Feather Huzzah anda, berhati-hati untuk mengisi nama pengguna dan kunci Adafruit. IO anda, serta kelayakan wifi anda.
Langkah 5: Cetak Model
Langkah terakhir untuk membuat butang wang adalah memodelkan dan mencetak shell butang itu sendiri menggunakan perisian pemodelan 3D dan pencetak 3D pilihan anda. Untuk pengenalan pemodelan 3D dan pencetakan di Fusion 360, ikuti bersama kursus Pengenalan Pemodelan di Fusion 360.
Setelah memahami teknik pemodelan, buat dua keping untuk cangkang luar: bahagian bawah butang dan bahagian atas butang. Butang bawah dalam tutorial ini panjang 5 inci, lebar 4 inci, dan kedalaman 1.5 inci. Anda boleh membuat butang anda dengan ukuran dan bentuk yang anda mahukan, pastikan papan litar, bateri dan pembesar suara dapat dipasang dengan selesa di cangkerang.
Bahagian atas butang mungkin berongga atau padat, bergantung pada pilihan anda. Saya telah memodelkan bahagian atas butang saya dalam pembinaan yang kukuh untuk menambah berat keseluruhan objek. Selain itu, bahagian atas butang padat kurang rumit untuk pemula dalam pemodelan 3D, seperti saya, yang mungkin tidak dapat membuat sambungan dengan lancar. Bahagian atas yang kukuh juga membantu ketika menambah pegas pada butang untuk pengalaman pengguna yang lebih memuaskan.
Setelah asas dan bahagian atas butang dimodelkan dan dicetak, teruskan ke pembinaan akhir di mana kita menarik semuanya!
Langkah 6: Tarik Semuanya
Sekarang litar telah disolder, applet telah diaktifkan, cengkerang telah dicetak, dan kodnya telah diunggah, sekarang saatnya untuk mengumpulkan semuanya untuk menyelesaikan Butang "Wang".
Bermula dengan bahagian atas butang, letakkan (dengan gam panas) empat mata air 1 inci ke setiap empat tepi bahagian atas butang, memastikan mata air tidak terlalu dekat dengan tepi bahagian atas butang. Seterusnya, pasangkan segmen 1 inci dawai logam 1/8 inci ke bahagian atas dan pastikan ia sejajar dengan butang pada litar. Sekeping logam ini akan menekan butang secara manual setiap kali butang "Wang" ditekan. Akhirnya, masukkan litar dan bateri ke bahagian bawah shell luar butang. Langkah terakhir adalah meletakkan bahagian atas butang, lengkap dengan mata air, ke bahagian bawah butang di atas litar. Anda mungkin perlu menyelaraskan litar untuk duduk di dalam mata air dari bahagian atas butang, seperti yang ditunjukkan pada gambar ketiga di atas, untuk memastikan bahawa butang sejajar dengan sekeping logam yang secara fizikal akan menekan butang. Setelah bahagian atas butang diselaraskan dengan litar, butang "Wang" selesai! Pastikan applet Qapital anda yang dibuat pada langkah 2 disambungkan untuk mula menyimpan sekarang!
Disyorkan:
VISUINO Paparkan Harga Mata Wang Forex Langsung Dari Internet: 9 Langkah
VISUINO Paparkan Harga Mata Wang Forex Langsung Dari Internet: Dalam tutorial ini kami akan menggunakan NodeMCU Mini, OLED Lcd, dan Visuino untuk memaparkan harga mata wang langsung EUR / USD setiap beberapa saat dari internet di LCD. Tonton video demonstrasi
Mesin Penjimatan Wang: 7 Langkah
Mesin Penjimatan Wang: I
Jimat Air & Wang Dengan Monitor Air Mandi: 15 Langkah (dengan Gambar)
Jimat Air & Wang Dengan Monitor Air Mandi: Mana yang menggunakan lebih banyak air - mandi atau mandi? Saya baru-baru ini memikirkan soalan ini, dan saya menyedari bahawa saya sebenarnya tidak tahu berapa banyak air yang digunakan semasa saya mandi. Saya tahu ketika saya mandi kadang-kadang fikiran saya berkeliaran, memikirkan perasaan
Sarung Telefon Duck Tape Dengan Pouch Wang: 3 Langkah (dengan Gambar)
Sarung Telefon Duck Tape Dengan Pouch Wang: Instruksional ini akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat casing telefon sepenuhnya dari pita bebek dengan kantung di bahagian belakang yang dapat menampung satu atau dua bil. Penafian: Kes ini tidak akan memberikan perlindungan yang mencukupi kepada telefon anda sekiranya anda menjatuhkannya. Bagaimanapun kes ini
Kotak Wang Penjana Taruhan Rawak: 6 Langkah (dengan Gambar)
Kotak Wang Penjana Taruhan Rawak: Saya sedang mengadakan perbincangan dengan bahagian lain mengenai bola sepak dan wang dan subjeknya bertaruh. Setiap kali dia pergi ke pertandingan, rakan-rakannya semua chip dalam beberapa quid dan mereka bertaruh. Pertaruhan biasanya merupakan skor akhir DAN sama ada fi