Isi kandungan:

Partikel Interaktif: 8 Langkah
Partikel Interaktif: 8 Langkah

Video: Partikel Interaktif: 8 Langkah

Video: Partikel Interaktif: 8 Langkah
Video: Media Pembelajaran Interaktif Kimia Partikel dan Materi 2024, Julai
Anonim
Zarah Intera-t.webp
Zarah Intera-t.webp

Ini adalah panduan langkah demi langkah untuk menyiapkan sistem Partikel Interaktif yang disertakan. Ini adalah sistem yang cukup maju yang kadang-kadang membingungkan dan beberapa pengetahuan mengenai pengekodan, Max MSP, Arduino, dan penyediaan audio / visual disyorkan.

Langkah 1: Apa yang Anda Perlu

Apa yang kamu perlu
Apa yang kamu perlu

Langkah pertama adalah menyiapkan semuanya. Fail zip yang disertakan merangkumi semua yang anda perlukan dari segi komputer, ini termasuk Max Patch (yang anda perlukan Max 8 untuk), Siphon, dan VPT8.

  1. Anda memerlukan Max 8:
  2. Anda memerlukan pengadun dengan sekurang-kurangnya dua saluran, projektor dan dudukan, kabel audio lelaki suku inci hingga suku inci lelaki, dua mikrofon hubungan dan pembesar suara.
  3. Anda juga memerlukan bahan untuk Arduino. Dalam tutorial ini kita menggunakan Arduino Teensy 3.5
  4. Terakhir anda memerlukan Mac yang menjalankan sekurang-kurangnya High Sierra (OSX 10.13.6)

Langkah 2: Arduino

Arduino
Arduino

Di sini kami telah menyertakan skema ringkas binaan Arduino kami sendiri yang boleh anda gunakan sebagai templat untuk mendasarkan sendiri. Dengan Arduino begitu mudah disesuaikan dan pelbagai pengetahuan yang anda ada dengan menggunakan Arduino semakin banyak anda dapat menggunakannya. Penyediaan ini adalah untuk sensor tekanan sederhana yang digunakan untuk menukar antara tiga nada dan fasa mati. Anda akan memasang kabel USB dari ini dan ke sistem anda.

Langkah 3: Persediaan Perkakasan

Persediaan Perkakasan
Persediaan Perkakasan
Persediaan Perkakasan
Persediaan Perkakasan
Persediaan Perkakasan
Persediaan Perkakasan

Di sini anda akan melampirkan semuanya ke Mac anda.

  1. Sediakan projektor dan pendirian pilihan anda dan sambungkan melalui port yang tersedia untuk anda. Dalam kes kami, ia adalah VGA dengan penyesuai VGA ke Thunderbolt 2.
  2. Seterusnya anda akan memasangkan mikrofon kenalan ke suis, satu di setiap saluran seperti yang ditunjukkan pada gambar ke-3 dan ke-4. Ini kemudian akan menyambung ke Mac anda melalui USB.
  3. Akhir sekali menyediakan pembesar suara. Anda boleh menggunakan seberapa banyak pembesar suara yang anda mahukan, dalam produk siap kami, kami menggunakan 5 pembesar suara satelit yang disambungkan ke sub woofer tengah yang kemudian disambungkan ke komputer riba tetapi berapa banyak yang terpulang kepada anda.

Langkah 4: Patch Maks: Gambaran keseluruhan

Tampalan Maks: Gambaran Keseluruhan
Tampalan Maks: Gambaran Keseluruhan
Patch Maks: Gambaran Keseluruhan
Patch Maks: Gambaran Keseluruhan

Berikut adalah gambaran keseluruhan patch semasa anda membukanya. Kluster di kiri atas adalah apa yang mengawal manipulasi, kluster di bawah yang mengawal nada audio dan juga Arduino, dan terakhir kluster di sebelah kanan mengendalikan sistem partikel itu sendiri dan juga pelayan untuk kedua-dua Siphon.

Langkah 5: Patch Maks: Menyiapkan

Patch Maks: Menyiapkan
Patch Maks: Menyiapkan
Patch Maks: Menyiapkan
Patch Maks: Menyiapkan
Patch Maks: Menyiapkan
Patch Maks: Menyiapkan
  1. Bahagian pertama penyediaan adalah memastikan anda mempunyai input yang betul. Anda akan pergi ke bahagian atas skrin dengan patch terbuka dan klik pada "Pilihan" kemudian anda akan mengklik "Status Audio." Ini akan membuka jendela, seperti yang terlihat pada gambar pertama, mengenai status audio sistem. Anda mahu mengklik pada peranti input dan memastikan anda telah memilih input yang sesuai untuk suis yang anda gunakan untuk mikrofon kenalan serta outputnya bergantung pada jika anda memutuskan untuk menggunakan sistem pembesar suara atau tidak, walaupun menggunakan satu kehendak meningkatkan aspek perendaman dan interaksi sistem.
  2. Setelah anda menyiapkan audio yang betul, anda boleh menghidupkan patch dengan mengklik simbol kuasa di bahagian kanan bawah skrin. Ini akan mengaktifkan audio dan menyediakan patch untuk input dan output.
  3. Langkah ketiga adalah menatal ke kluster audio di mana anda akan melihat tiga kotak besar yang bertuliskan "Source: Sound File", anda akan mahu mengubahnya. Sekiranya anda mengklik teks itu akan memunculkan tetingkap drop down dan anda mahu mengklik "Oscillator." Ini akan mengubah audio menjadi nada yang stabil, dan di bawah Sumber anda akan melihat label "Freq:", klik pada itu dan anda akan mengubah frekuensi nada menjadi apa yang ditentukan dalam komen tepat di atas setiap kotak atau anda boleh buat nada apa sahaja yang anda mahukan.
  4. Langkah seterusnya adalah memastikan Arduino membaca dengan betul. Dari skema dalam langkah Arduino ada butang di Arduino dan anda perlu menekannya setelah memasukkan Arduino ke dalam sistem. Setelah selesai, anda menekan tanda centang dalam kod arduino yang terlihat di kiri atas tetingkap dan kemudian simbol tambah. Ini mungkin menunjukkan ralat tetapi biasanya menekan simbol tambah akan menyelesaikan masalahnya. Anda kemudian harus menekan "kemas kini port bersiri" yang boleh didapati jika anda menekan patch "p arduino" di dalam patch utama. Kemudian anda akan mengklik di mana ia mengatakan "bluetooth-income-port" harus ada pilihan kedua dan itu bergantung pada port yang anda pasangkan USB dan biasanya merujuk kepada USB dalam beberapa cara, tetapi tekan pilihan itu dan kemudian tekan mulakan. Ini harus memulakan suapan data.

Langkah 6: Pelanggan Siphon dan Simple

Siphon dan Pelanggan Sederhana
Siphon dan Pelanggan Sederhana
Siphon dan Pelanggan Sederhana
Siphon dan Pelanggan Sederhana

Di sini anda akan menyediakan pelayan dan pelanggan Siphon yang digunakan untuk menghantar sistem zarah ke VPT8.

  1. Di patch Max anda akan mengklik kotak di sebelah pernyataan "output_matrix" serta togol tepat di atasnya. Ini akan mengaktifkan sistem zarah, pastikan ia berfungsi dengan mengklik tetingkap yang berlabel tut02 dan jika zarah kelihatan sistem berfungsi.
  2. Seterusnya anda akan mengklik pada mesej "servername" Siphon Server "" dan ini akan mengisi nama pelayan.
  3. Anda kemudian boleh membuka program dari folder zip yang disebut "Simple Client" dan setelah dibuka, ia harus mengesan nama pelayan secara automatik tetapi jika belum mengklik nama di sudut kiri atas dan klik pada nama seperti itu ditunjukkan dalam gambar.

Langkah 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 adalah yang biasa kami gunakan untuk membuat peta unjuran. Ia boleh berubah-ubah dan sederhana tetapi apabila bekerja cukup konsisten dalam hasilnya. Kami akan mempunyai panduan langkah demi langkah untuk bagaimana kami membuat persediaan tetapi kami akan menyertakan dokumentasi dalam talian VPT8 yang memberikan lebih banyak maklumat mengenai cara lain untuk menggunakan perisian.

  1. Anda boleh membuka perisian dari dalam folder yang disertakan dalam Instructable ini. Ini memerlukan sedikit masa untuk dibuka, jadi bersabarlah, tetapi setelah membuka perkara pertama, naiklah ke bar atas di mana tertera "VPT8" dan klik "Fail" dan turun ke "Buka" dan ia akan memunculkannya carian folder dan anda akan mahu menavigasi ke folder "defaultproject-vpt8" dan kemudian buka fail "projectpath.maxpat".
  2. Perkara seterusnya yang ingin anda lakukan ialah klik butang kiri bawah di tetingkap untuk menghidupkan sistem dari "mati" ke "hidup".
  3. Di bahagian atas tetingkap anda dapat melihat tanda tambah dan tolak. Ini menambah dan menghilangkan lapisan. Buat masa ini, tambahkan 1 lapisan dengan mengklik "+" sekali. Semasa anda membuka fail projectpath, ia mungkin sudah membuka lapisan dan jika ia terus ke langkah 4.
  4. Di sebelah kanan tetingkap anda akan melihat sekumpulan butang mati. Arahkan kursor ke sebelah sana dan tatal ke bawah sehingga anda melihat beberapa yang disenaraikan sebagai "syph" inilah yang anda cari. Klik butang "mati" untuk menghidupkannya. Sekiranya tidak diisi secara automatik, klik bulatan kecil di sebelah butang "on" dan kemudian klik butang drop down dan cari "Siphon Server Max", ini adalah pelayan yang kami sediakan pada langkah sebelumnya.
  5. Setelah anda membacanya dari Siphon Client, seterusnya turun di bawah di mana tertulis "layer_1" dan kemudian klik di mana ia mengatakan "tidak" ini akan memunculkan senarai besar. Klik pilihan yang mengatakan "1syphon" ini akan mengambil lapisan dengan data disalurkan dari langkah 4.
  6. Selanjutnya klik kotak hitam di mana anda telah menghidupkan modul pada langkah 4. Ini akan mula mengalirkan data ke kotak pratonton dan kotak VPT8 di sebelah kiri skrin. Anda juga akan melihat 4 bulatan kecil dengan tanda tambah di dalamnya. Ini digunakan untuk memanipulasi lapisan dan dapat membuat lapisan sebesar atau sekecil yang anda perlukan.
  7. Terakhir kerana anda akan dipasang ke projektor, pada Mac pastikan anda menggunakan projektor sebagai paparan berasingan dan alihkan tetingkap yang bertuliskan "VPT8" ke atasnya dan anda boleh mengklik butang 'skrin penuh' di bahagian bawah tetingkap untuk menjadikannya skrin penuh untuk projektor.

Langkah 8: Zarah

Zarah
Zarah
Zarah
Zarah

Zarah harus berfungsi sekarang. Mikrofon kenalan yang anda pasangkan ke saluran 1 akan memanipulasi tolakan zarah dan transposisi nada yang sedang dimainkan, sementara yang disambungkan ke saluran 2 akan memanipulasi halaju dan tarikan zarah dan luncuran nada menjadi dimainkan. Sekiranya anda telah menggunakan cara menggunakan Arduino, tambalan dipasang dengan cara agar sensor tekanan dapat beralih antara nada dengan mudah dan kami telah meninggalkan kod di patch untuk membolehkan potensiometer sederhana menukar nada juga. itu menjadi pilihan.

Disyorkan: