Isi kandungan:

Bermain Dengan Masa: 6 Langkah
Bermain Dengan Masa: 6 Langkah

Video: Bermain Dengan Masa: 6 Langkah

Video: Bermain Dengan Masa: 6 Langkah
Video: ๐Ÿ›‘ Satu Kesalahan Terbesar Dalam Belajar #BelajardiRumah 2024, Julai
Anonim
Bermain Dengan Masa
Bermain Dengan Masa

Idea awal projek ini adalah:

  • buat hadiah
  • buat litar elektronik yang asal
  • gunakan dail telefon lama
  • memberi penampilan "steampunk"

Langkah 1: Persembahan Fizikal

Persembahan Fizikal
Persembahan Fizikal
  • suis ON-OFF
  • butang tekan "Masa"
  • tiub vakum yang disinari dengan warna merah atau hijau dari bawah
  • dail telefon
  • kotak kayu (di dalam pembesar suara kecil, pemproses dan bateri)

Langkah 2: Kursus Permainan:

  1. Hidupkan: Tetapkan suis ke "ON"
  2. LED merah menyala sebentar.
  3. Tunggu โ€ฆ sedikit muzik dimainkan.
  4. LED merah menyala.
  5. Tekan butang "Masa" sebentar (iaitu N saat). Sementara itu, LED hijau menyala.
  6. Panggil nombor yang sepadan dengan bilangan N saat (antara 3.0 dan 3.9 saat, N = 3).
  7. Sekiranya nombor kompaun itu betul, lampu hijau dan muzik yang bagus bertuliskan "Bravo".
  8. Sekiranya nombor kompaun itu salah, lampu merah dan muzik lain akan berbunyi "Terlalu buruk".
  9. Tunggu lampu merah dan main semula (pergi ke 5.)

Langkah 3: Senarai Bahan:

Senarai Bahan
Senarai Bahan
  • 1 pemproses Digispark
  • 5 Perintang: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohm
  • 1 suis hidup
  • 1 butang tekan
  • 1 pembesar suara 8 ohm 0.25W
  • 1 dail telefon lama
  • 1 RGB Led
  • 1 transistor 2n2222
  • Pilihan 1 tiub vakum
  • 2 bateri 1, 5v AA

Langkah 4: Skema:

Skema
Skema

Untuk kesederhanaan, kami memilih bekalan kuasa litar sebanyak 3v (2 bateri 1, 5v).

LED biru tidak digunakan.

Langkah 5: Kod Lakaran

Langkah 6: Pengeluaran

Pengeluaran
Pengeluaran
Pengeluaran
Pengeluaran

Saya membuat kotak kayu, dengan engsel dan kunci. Sediakan ruang yang mencukupi untuk komponen dan bateri. Hiasan atas dicetak di atas kertas, dilekatkan, dan semuanya berwarna. Saya mengambil Digispark. Ini adalah projek pertama saya dengan komponen ini dan saya menemui kemungkinannya. Anda boleh menyesuaikan projek dengan Arduino Uno atau Nano, atau lebih mudah dengan Atmega328.

Saya mendapat inspirasi dari petunjuk berikut dan saya mengucapkan terima kasih kepada pengarangnya:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Anda akan melihat bahawa permainan ini mudah jika anda menekan butang 1 atau 2 saat, tetapi lebih sukar jika anda menekan 8 atau 9 saat.

Berseronok, diato dari Alsace

Disyorkan: