Isi kandungan:
- Langkah 1: Mempersiapkan Speaker
- Langkah 2: Pasang Peranti
- Langkah 3: Memuat naik Kod
- Langkah 4: Terima kasih khas kepada DFRobot
Video: Pemain Lagu Zelda: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Dalam Instructable ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara memasang peranti berasaskan Arduino Uno untuk mencipta alat kawalan Nintendo 64 untuk memainkan enam lagu pertama dari Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ini dapat memainkan Zull's Lullaby, Saria's Song, Song of Time, Song of Storms, the Sun's Song, dan Epona's Song. Tonton video untuk tutorial dan demonstrasi lagu-lagu.
Pautan untuk Bahagian:
DFRduino Uno
Perisai Input
Penceramah
Pautan GitHub:
Langkah 1: Mempersiapkan Speaker
Untuk menggunakan pembesar suara tanpa kabel pelompat, kami akan mengubah pin pembesar suara. Dengan menggunakan jarum, angkat tab menahan kabel kuasa (merah) dan data (hijau) dan tukar kedudukannya. Ini dilakukan untuk dapat berinteraksi dengan pin ICSP Arduino. Kumpulan pin kedua adalah yang akan kita gunakan kerana menghubungkannya ke pin data 11, tetapi lebih banyak lagi kemudian.
Langkah 2: Pasang Peranti
Dengan pembesar suara anda kini diubah dan siap untuk melaksanakan tugas yang ada, kita dapat mengumpulkan pemain lagu. Benarkan kabel pembesar suara melalui Arduino dan Input Shield sebelum meletakkan keduanya. Ini akan mengurangkan jumlah wayar tambahan yang tergantung di dalam peranti. Sekarang sambungkan pembesar suara ke baris kedua pin ICSP dengan wayar merah lebih dekat dengan butang kuning daripada wayar hitam. Dengan melampirkan, anda akan menemui skema Input Shield itu sendiri jika anda memerlukan pertolongan untuk menyambungkan kuasa, data, dan kabel ground. Sebagai alternatif, tonton videonya.
Sekarang balikkan peranti, tambahkan pita, dan pasangkannya ke bank bateri / kuasa yang boleh dicas semula seperti yang digunakan untuk mengecas telefon. Anda juga boleh memasangkannya ke komputer anda. Setelah ini selesai, muat naik kod di bahagian seterusnya.
Langkah 3: Memuat naik Kod
Muat naik kod dari https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… ke Arduino anda. Anda boleh membuat fail baru di Arduino IDE dan menyalin dan menampal kod dari zeldaSongPlayer.ino dan melakukan perkara yang sama untuk pitches.h, atau memuat turun fail itu sendiri dan mengimport ke Arduino IDE. Perhatikan bahawa anda memerlukan kedua-dua fail untuk berfungsi.
Alat kawalannya mudah dengan hanya 5 butang yang digunakan. Kami menggunakan empat butang papan kekunci sebagai butang kuning pada pengawal N64 yang asli dan butang kayu bedik sebagai butang A. biru. Pada asalnya, saya terfikir untuk menggunakan butang tekan mini untuk A, tetapi memutuskan untuk menggunakan butang pada kayu bedik kerana saya tidak memerlukan wayar pelompat dan ia lebih ergonomik. Anda boleh memainkan lagu seperti dalam permainan; jika anda menekan kekunci dengan tidak betul, ia juga akan memberikan nada ralat seperti dalam permainan.
Saya sedang berusaha menambahkan lagu-lagu lain dan mungkin pilihan Scarecrow, tetapi buat masa ini, saya baik-baik saja dengan mainan muzik baru saya.
Langkah 4: Terima kasih khas kepada DFRobot
Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada DFRobot kerana menaja projek ini. Sekiranya anda tidak menyedarinya, projek ini boleh dibina menggunakan bahagian dari satu sumber. Penghantarannya cepat dan bahagiannya sendiri, seperti yang anda lihat dari projek ini, sangat serba boleh. Sekali lagi, periksa pautan di intro atau pergi ke kedai mereka terus di sini.
Disyorkan:
Cara Membuat Pemain MP3 Dengan LCD Menggunakan Modul Pemain MP3 Arduino dan DFPlayer Mini: 6 Langkah
Cara Membuat Pemain MP3 Dengan LCD Menggunakan Modul Pemain MP3 Arduino dan DFPlayer Mini: Hari ini kita akan membuat pemain MP3 dengan LCD menggunakan Modul Pemain MP3 mini Arduino dan DFPlayer. Projek ini dapat membaca fail MP3 dalam kad SD, dan dapat menjeda dan mainkan sama dengan peranti 10 tahun yang lalu. Dan juga mempunyai lagu sebelumnya dan keseronokan lagu seterusnya
Lagu 8bit Menggunakan Tema Akhir Arduino / Zelda: 4 Langkah
Lagu 8bit Menggunakan Tema Akhir Arduino / Zelda: Pernah mahu membuat kad hadiah atau mainan seperti itu yang memainkan lagu sebaik sahaja anda membuka atau memerahnya? Dengan lagu pilihan anda sendiri? Mungkin juga lagu yang anda buat? Nah, ini adalah perkara termudah di dunia dan tidak akan dikenakan apa-apa
2-4 Pemain Pemain dan Main Arked Raspberry Pi: 11 Langkah
2-4 Pemain Pemain dan Mainkan Raspberry Pi Arcade: Pasangkan dan mainkan, bukan hanya istilah untuk konsol permainan plastik yang anda beli di Walmart tempatan anda. Kabinet arked plug and play ini berfungsi, dikuasakan oleh Raspberry Pi 3 yang menjalankan Retropie, mesin ini menawarkan kemampuan penyesuaian penuh dan
Sambungkan Pemain MP3 ke Pemain Pita: 6 Langkah (dengan Gambar)
Sambungkan Pemain MP3 ke Pemain Pita: Cara menyambungkan pemain mp3, atau sumber stereo lain, ke pemain pita untuk mendengarkan muzik
Pemain Kaset Pemain Amp: 3 Langkah
Pemain Kaset Pemain Kaset: Dengan beberapa inspirasi yang diperoleh daripada projek lain yang serupa yang dipaparkan di Internet, saya menukar pemain / perakam kaset Sony Walkman menjadi penguat gitar yang menggunakan 2 bateri AA