Isi kandungan:

Kostum Arduino Pac-Man Ghost: 3 Langkah
Kostum Arduino Pac-Man Ghost: 3 Langkah

Video: Kostum Arduino Pac-Man Ghost: 3 Langkah

Video: Kostum Arduino Pac-Man Ghost: 3 Langkah
Video: REZA CIUM CEWEK DIPARKIRAN. #REZAOKTOVIAN #ARAP #YB #YOURBAE #rezaarap #selingkuh 2024, Jun
Anonim
Image
Image
Pasang Arduino dan Skrin
Pasang Arduino dan Skrin

Pac-Man adalah permainan video CLASSIC. Tahun ini, kakitangan sekolah kami berpakaian seperti watak permainan Pac-Man. Ketua subjek adalah Pac-Man, guru adalah hantu.

Sangat mudah untuk mendapatkan sekeping Bristol Board berwarna, potong separa bulatan dari atas, potong gigi gergaji untuk bahagian bawah dan pasangkan beberapa mata kertas putih dan hitam.

Oleh kerana saya seorang guru Pengajian Komputer, mata kertas tidak akan memotongnya! Mari letakkan Arduino pada casing itu dan hidupkan mata!

Projek ini menggantikan mata kertas dengan dua Arduino Unos dan dua perisai skrin sentuh TFT 320x240 mcu_friend. Ini adalah demonstrasi komunikasi bersiri yang hebat antara dua Arduino.

Saiz projek ini selebar 18 inci dengan tinggi 24 inci. Oleh itu, ia boleh dibuat dari 1 keping Bristol Board dan 1 keping kadbod dari kotak besar.

Mari buat!

Bekalan

  • Dua Arduino (Uno atau Mega 2560) (lihat gambar di atas)
  • Lekatkan dan pita saluran untuk memasang kostum anda
  • Karton beralun untuk menguatkan hantu anda.
  • Papan Bristol berwarna untuk menjadikan hantu anda.
  • Besi Pematerian dan beberapa wayar panjang pendek
  • Dua tali patch klip buaya untuk menghubungkan Arduino
  • Dua bateri dan klip penyambung 9V
  • Dua perisai Paparan Skrin Sentuh mcu_friend 320x240 TFT. Pastikan mereka pasangan yang sepadan. Set asal saya mempunyai asal layar (0, 0) di sudut yang bertentangan. Sekiranya anda tidak mempunyai pasangan yang sepadan, anda hanya perlu membuat satu Arduino melakukan perubahan mata ke arah yang bertentangan untuk menjadikannya sesuai.

Langkah 1: Pasang Arduino dan Skrin

Pasang Arduino dan Skrin
Pasang Arduino dan Skrin
Pasang Arduino dan Skrin
Pasang Arduino dan Skrin

Pastikan Arduino anda TIDAK disambungkan ke komputer atau sumber kuasa.

Penting untuk memastikan anda meletakkan pin dengan hati-hati pada setiap pelindung skrin dengan Arduino. Sekiranya anda tidak menyambungkannya dengan betul, anda akan menggoreng perisai dan HALLOWEEN AKAN DIPAKAI! ANDA INGIN MENJALANKAN HALLOWEEN? ADAKAH AWAK?

Saya tidak fikir begitu.. Bergerak!

Setiap Arduino mempunyai pin Serial Rx0 dan pin Serial Tx1. Pateri wayar panjang pendek ke pin Tx1 MASTER.

Pateri wayar panjang pendek ke pin Rx0 SLAVE.

Pateri wayar panjang pendek ke pin GND setiap Arduino.

Sambungkan setiap perisai ke Arduino masing-masing.

Jangan sambungkan Arduino bersama.

Langkah 2: Muatkan Lakaran ke Setiap Arduino

Lakaran memerlukan dua grafik dan pustaka layar untuk dimuat ke dalam Arduino IDE anda.

Di bawah menu 'Sketsa', pilih 'Sertakan Perpustakaan', kemudian 'Urus Perpustakaan'.

Di medan Cari, cari 'Adafruit GFX' dan tambahkan ke IDE anda.

Di bidang Cari, cari 'MCUFriend' dan tambahkan ke IDE anda.

Arduino masing-masing memiliki sketsa yang memutar mata dari kiri ke kanan di seluruh layar. Arduino mata kanan adalah MASTER dan Arduino mata kiri adalah SLAVE.

Sketsa asas menarik mata (segi empat dan lingkaran hitam) di sebelah kiri paparan, kemudian menggunakan dua gelung FOR dengan arahan tatal menegak untuk mengalihkan mata dari kiri ke kanan dan belakang untuk satu kitaran.

Semasa Master memulakan kitaran, ia menghantar watak '1' melalui port Serial ke Slave. Apabila Budak menerima '1', ia memulakan kitarannya. Guru memutar matanya tanpa henti dan menghantar nadi. Hasilnya ialah gerakan mata kiri-kanan dari watak Pac-Man Ghost!

Buka dan muat naik lakaran MASTER dan SLAVE ke set Arduino / Skrin masing-masing.

Putuskan sambungan kedua Arduino dari komputer buat sementara waktu.

Sambungkan kedua-dua GND bersama dengan tali pusat.

Sambungkan pin Tx1 Master ke pin Rx0 Slave dengan tali pusat.

Sambungkan semula Arduinos anda ke komputer. Mata harus mula berpusing.

Woohoo!

Langkah 3: Buat Kostum Hantu

Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu
Buat Kostum Hantu

Potong kadbod bergelombang anda menjadi bentuk hantu klasik. Ukuran saya selebar 18 inci dengan tinggi 24 inci.

Lekatkan potongan kadbod bergelombang ke papan Bristol. Biarkan sehingga kering. Oleh kerana beberapa gam menyusut ketika ia kering, anda mungkin mahu meletakkan pemasangan di lantai dan meletakkan berat di atasnya untuk memastikannya tetap rata semasa gam mengering.

Setelah lem kering, potong lebihan papan Bristol dari sekitar kadbod bergelombang.

Sekarang balikkan hantu sehingga bahagian beralun menghadap ke atas.

Ingat, kostumnya kini diterbalikkan.

Letakkan MASTER Arduino di bahagian kanan kadbod dan SLAVE Arduino di sebelah KIRI, jarak seperti yang anda mahukan. Pastikan tali patch buaya dapat menghubungkan kedua Arduino.

Jejaki perisai dengan pensil.

Potong lubang mata dengan berhati-hati.

Sekarang pasangkan setiap Arduino / Display ke kostum dengan pita saluran. Pasang dua bateri 9V berdekatan untuk mendapatkan sambungan mudah ke Arduinos.

Kuatkan Arduino anda dan mari kita menipu!

Tidak perlu dikatakan, anda mungkin mahu meletakkan pita di bahagian belakang Arduino sehingga tidak ada litar pintas jika bersentuhan dengan hujan dan / atau ritsleting logam pada mantel / jaket dll. Selamat!

Letakkan tali di sekelilingnya untuk menggantungkannya di bahu, memakai seluar hitam dan seluar hitam dan anda sudah siap mengejar PacMan di sekitar kawasan kejiranan anda! Buat keseluruhan set!

Selamat Hari Halloween!

Disyorkan: