Isi kandungan:
- Langkah 1: Apa yang Anda Perlu
- Langkah 2: Siapkan PyCharm dan Buat Projek Baru
- Langkah 3: Buat Program Pertama Anda
- Langkah 4: Mengetahui Program Pertama Anda
- Langkah 5: Gelung dan Jika - Struktur Kawalan
- Langkah 6: Komen
- Langkah 7: Selesai Anda - Masa untuk Menulis Sesuatu Sendiri
Video: Mulakan Dengan Python: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Pengaturcaraan sangat hebat!
Ia kreatif, menyeronokkan dan dan memberi otak anda senaman mental. Ramai di antara kita ingin belajar mengenai pengaturcaraan tetapi meyakinkan diri kita bahawa kita tidak dapat. Mungkin mempunyai terlalu banyak matematik, mungkin jargon yang dilemparkan menakutkan anda. Izinkan saya memberitahu anda sekarang bahawa itulah yang difikirkan oleh pengaturcara sebelum mereka menjadi pengaturcara. Sebenarnya itulah yang saya alami kurang dari 10 minggu yang lalu ketika saya memulakan pengaturcaraan.
Izinkan saya memberitahu anda sekarang bahawa sesiapa sahaja boleh belajar menulis program. Dengan kemajuan dalam bahasa pengaturcaraan yang mudah dibaca seperti ular sawa, dan banyaknya maklumat di internet, ini bukan lagi pelaburan sepenuh masa untuk mempelajari selok-belok bahasa pengaturcaraan. Pengaturcara bayi paling 'abad ke-21' sangat malas, hanya belajar asasnya dan teruskan dari sana.
Ini adalah No-Jargon, mudah diikuti yang boleh anda lakukan sekarang. Betul! Minimumkan facebook dan youtube, berehat dan ikuti komputer anda.
Hari ini kita akan melihat bahasa pengaturcaraan yang disebut Python, wikipedia mendefinisikan python sebagai:
"Python adalah bahasa pengaturcaraan peringkat umum untuk tujuan umum yang banyak digunakan. Falsafah reka bentuknya menekankan kebolehbacaan kod, dan sintaksnya membolehkan pengaturcara mengekspresikan konsep dalam lebih sedikit baris kod daripada yang mungkin dilakukan dalam bahasa seperti C ++ atau Java. menyediakan konstruk yang bertujuan untuk membolehkan program yang jelas pada skala kecil dan besar."
Jadi apa maksudnya? Saya fikir anda mengatakan tidak-jargon? Pada dasarnya:
"Python adalah bahasa pengaturcaraan yang ringkas, umum, mudah dibaca. Sangat serbaguna, sehingga dapat digunakan untuk membuat program dengan semua ukuran ukuran."
Mengapa saya memilih python? Kerana asas python mudah diambil dan bahasa mempunyai komuniti sokongan yang sangat baik dalam talian. Setelah menyelesaikan ini, anda boleh mula membuat program dengan segera, dan bukannya menghabiskan masa anda untuk mempelajari selok-belok bahasa yang diperlukan.
Oleh itu mari kita mulakan!
Langkah 1: Apa yang Anda Perlu
Pertama anda memerlukan komputer dengan salinan python, maaf pengguna mudah alih!
Pergi ke https://www.python.org/downloads/ dan muat turun siaran terbaru yang tersedia dengan butang kuning besar.
Kemudian ikuti Arahan Pemasang untuk memasang python.
Untuk mengesahkan python dipasang, pergi ke CMD (atau terminal) dan ketik:
python - penukaran
Python harus bertindak balas dengan versi python.
Sekarang untuk tutorial ini kita akan menggunakan IDE, atau Integrated Development Environment (pada dasarnya penyusun teks dan penyusun yang disatukan) jadi pergi ke https://www.jetbrains.com/pycharm/download/ dan muat turun "Edisi Komuniti" Pycharm.
Kemudian ikuti Arahan Pemasang untuk memasang PyCharm.
Sekarang, untuk memulakan pengaturcaraan!
Langkah 2: Siapkan PyCharm dan Buat Projek Baru
Kali pertama anda melancarkan pycharm, ia akan menanyakan peta kunci dan tema apa yang ingin anda gunakan. Saya akan mengesyorkan meninggalkan peta utama secara lalai, tetapi anda boleh bermain-main dengan tema, warna dan fon mengikut keinginan anda. Untuk tutorial ini saya menggunakan komuniti pycharm 4.5 dengan tema Dracula.
Anda kemudian akan disambut dengan skrin alu-aluan.
Tekan Buat Projek Baru
Pilih Pure Python kemudian pilih folder untuk menyimpan fail, kemudian tekan buat (Perhatikan bahawa nama folder akan menjadi nama projek anda)
Pada ketika ini anda harus disambut dengan Skrin Pembuatan Kod yang sebenarnya: P
Langkah 3: Buat Program Pertama Anda
Klik kanan pada folder projek anda dan pergi ke baru -> Fail Python
Namakan fail dan tekan ok
Sekarang tab baru akan muncul di kawasan utama anda
Di bawah _author_ salin dan tampal kod ini.
mesej = "Hello World"
mencetak mesej
Kemudian klik kanan pada fail dan tekan Run
Ini akan menyusun program kami dan memberikan hasil. Hello World akan dicetak di Kawasan Larian
Mari kita lihat apa yang baru sahaja kita tulis.
Langkah 4: Mengetahui Program Pertama Anda
Sekarang mari kita cuba memahami apa kodnya
mesej = "Hello World"
mencetak mesej
sungguh bermaksud.
Pertama saya membuat dan menetapkan nilai pemboleh ubah ke rentetan yang mengandungi Hello World, Sekiranya anda menukar teks antara tanda ucapan maka anda boleh mengubah nilai pemboleh ubah dan oleh itu mesejnya. Untuk Contoh:
message = "Hello Instructables!"
mencetak mesej
Pulangan:
semasa dijalankan.
Rentetan didefinisikan kerana tanda ucapan, rentetan juga dapat didefinisikan dengan tanda tunggal
mesej = 'Hello World'
mencetak mesej
Pemboleh ubah juga boleh mempunyai pelbagai jenis. Contohnya:
integer = 29302
adalah pemboleh ubah dengan nilai integer (disingkat int) dan ini:
floatingPoint = 1469.928
adalah pemboleh ubah dengan nilai titik terapung (disingkat terapung).
Pada asasnya, perbezaan antara bilangan bulat dan terapung adalah bilangan bulat adalah nombor bulat manakala apungan adalah nombor perpuluhan. Integer mengambil ruang lebih sedikit tetapi tidak dapat menahan perpuluhan. Contohnya interger 1 / integer 2
integer1 = 1
integer2 = 2 cetak integer1 / integer2
adakah 0.5 betul? Tetapi hasilnya adalah:
Kerana bilangan bulat tidak dapat dibahagikan kepada perpuluhan. Bagaimanapun ini:
apungan1 = 1.0
integer2 = 2 print float1 / integer2
mengembalikan 0.5 ketika dijalankan kerana salah satu pemboleh ubahnya adalah float
'Cetak' hanya mencetak nilai. Untuk Contoh
cetak "HILANGKAN DUNIA"
mencetak rentetan
Cetakan juga dapat mencetak nilai persamaan, termasuk menggabungkan dua rentetan
string1 = "NERAKA"
string2 = "IBLE LOVERS" rentetan cetak1 + string2
cetakan
Langkah 5: Gelung dan Jika - Struktur Kawalan
Salah satu perkara yang paling mustahak mengenai program apa pun ialah adanya struktur kawalan.
Struktur kawalan pertama adalah gelung sementara, sekeping kod gelung ini sementara keadaannya benar. Sebagai contoh kod ini
kiraan = 0
sementara hitungan <10: # Tambahkan ke hitungan hitungan = hitung + 1 cetakan jumlah cetak "Selesai"
menjalankan kod dalam gelung sehingga kiraan <10 dan kemudian meneruskan program.
Yang kedua adalah pernyataan if-else, seksyen kod ini memeriksa dan melakukan sesuatu jika nilai pemboleh ubah sama dengan 10, melakukan perkara lain jika nilainya sama dengan 11 dan melakukan sesuatu yang lain dalam semua keadaan lain.
integer = 0
# Jika sama dengan 10 jika bilangan bulat == 10: cetak "ITS 10" # Jika sama dengan 11 bilangan bulat elif == 11: cetak "ITS 11" # Dalam semua keadaan lain: cetak "SAYA TIDAK TAHUWWWWWW" cetak "Selesai"
Akan kembali
Kerana pembolehubah integer tidak sama dengan 10 atau 11 dan dalam setiap situasi lain, ia berjalan di tempat lain.
Untuk menentukan sebentar atau jika struktur kawalan meletakkan jenisnya (sementara atau jika) diikuti dengan nilai benar atau salah maka:
taip true == true:
Perhatikan 'ruang kosong' untuk kandungan setiap gelung, python sangat spesifik mengenai ruang kosong, begitulah cara ia mengetahui kod apa dalam sekejap atau jika gelung. PyCharm menggunakan ruang kosong satu tab yang mesti konsisten di seluruh kod anda! Anda juga boleh menyesuaikan tetapan untuk menggunakan ruang sebagai gantinya (yang mempunyai beberapa kelebihan).
Langkah 6: Komen
Anda mungkin menyedari bahawa saya telah 'memberi komen' pada kod yang saya hantar di bahagian struktur kawalan. Anda boleh memberi komen sekeping kod dengan meletakkan tanda # dan selebihnya baris akan dikomentari. Semasa perisian disusun, komen akan diabaikan
# Hai dunia
Komen adalah penyelamat kod. Kerana mereka membolehkan anda menunjukkan kepada semua orang apa yang ada dalam kod anda dan apa yang anda fikirkan semasa menulis kod tersebut. Tetapi jangan keterlaluan! Lebih banyak kod yang dikomentari boleh sama buruknya dengan kod yang dikomentari
Oleh itu, bilakah saya harus mengulas kod saya?
Peraturan saya adalah untuk mengomentari pemikiran anda sebagai tulisan anda, jadi jika anda menambahkan pemboleh ubah hanya untuk mengekalkan usia anda yang tidak mempunyai tujuan lain. Komen itu.
# Pembolehubah yang menahan usia saya selama bertahun-tahun # Tidak sebenarnya digunakan dalam program ini tetapi # penting untuk kelangsungan hidup umat manusia! myAge = 23
Langkah 7: Selesai Anda - Masa untuk Menulis Sesuatu Sendiri
Woah, anda baru belajar asas python!
Jadi "apa yang perlu saya buat sekarang?" anda mungkin bertanya, baik anda boleh terus bermain-main dengan fail anda. Apabila anda fikir anda sudah bersedia, anda boleh menghadapi cabaran. Tulis program untuk menambah atau mengurangkan dua nombor yang dimasukkan pengguna. Gunakan internet untuk mengetahui cara mendapatkan input pengguna kemudian menambah atau mengurangkan dua input tersebut dan pastikan anda memberi komen mengenai kod anda! Walaupun Python mudah mempelajarinya sama sekali tidak mempunyai siling kemungkinan rendah - program dari semua bentuk, saiz dan konfigurasi boleh dilakukan menggunakan Python dan perpustakaannya komprehensif (dan biasanya diserahkan kepada masyarakat). Hantarkan kod anda di bawah untuk mendapatkan cadangan dan penambahbaikan. Semoga berjaya!
Disyorkan:
Mulakan Motosikal Dengan Implan Tangan NFC: 3 Langkah
Mulakan Motorbike Dengan NFC Hand Implant: Mengapa saya mempunyai implan cip NFC di tangan saya? Saya bekerja sebagai sokongan IT untuk hotel mewah, jadi terdapat banyak pintu yang perlu saya buka setiap hari dengan kad. Itulah sebabnya saya memutuskan untuk meletakkan cip RFID 125khz di dalam tangan saya. Malangnya, pilihan saya
Matikan atau Mulakan Semula Komputer dari jauh Dengan Peranti ESP8266: 10 Langkah (dengan Gambar)
Menutup atau Memulakan Semula Komputer dari jauh Dengan Peranti ESP8266: Untuk jelas di sini, kami mematikan komputer ANDA, bukan komputer orang lain. Kisahnya seperti ini: Seorang rakan saya di Facebook menghantar pesanan kepada saya dan mengatakan bahawa dia mempunyai selusin komputer yang menjalankan banyak matematik, tetapi setiap pagi jam 3 pagi, mereka mengunci. S
Mulakan Pertunjukan Cahaya Krismas Anda Dengan Butang: 5 Langkah
Mulakan Pertunjukan Cahaya Krismas Anda Dengan Tombol: Semasa menjalankan pertunjukan cahaya Krismas yang diselaraskan dengan muzik, anda mungkin ingin memulakan pertunjukan dengan menekan butang. Tutorial ini hanya berlaku untuk rancangan yang dikendalikan melalui Falcon Pi Player (FPP) yang berjalan di Raspberry Pi. Sekiranya anda menjalankan F
Mulakan Membangun Stesen Pemantauan PM: 3 Langkah (dengan Gambar)
Bermula Membangun Stesen Pemantauan PM: Saya sangat berminat dengan tahap pencemaran udara, kerana saya tinggal di China dan sementara bandar saya, Shenzhen, mungkin merupakan salah satu bandar paling bersih di China, ia masih mempunyai hari-hari buruknya. Oleh itu, saya mahu membina sendiri untuk membandingkan dengan udara yang berpuluh-puluh
Mulakan Guerrilla Drive-in (aka MobMov): 6 Langkah (dengan Gambar)
Mulakan Guerrilla Drive-in (aka MobMov): Adakah anda pernah mahu menjalankan teater luaran ala MobMov.org atau Santa Cruz Guerrilla Drive-in? Instruksional ini akan memberitahu anda peralatan apa yang anda perlukan dan cara memasangnya. Teater bandar cyberpunk, ini dia