Legend of Zelda Rupee Nightlight (Edisi N64): 7 Langkah (dengan Gambar)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (Edisi N64): 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim
Lampu Malam Legenda Zelda Rupee (Edisi N64)
Lampu Malam Legenda Zelda Rupee (Edisi N64)
Lampu Malam Legenda Zelda Rupee (Edisi N64)
Lampu Malam Legenda Zelda Rupee (Edisi N64)

Saya membuat ini khusus untuk pertandingan Instructables Rainbow. Seperti projek saya yang lain, saya adalah Legend of Zelda nerd gergasi (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Dengan maklum balas positif dari komuniti Instructables, saya memutuskan untuk menggunakan idea cahaya malam dan menambahkan semua rupee dari Ocarina of Time dan Majora's Mask (N64) mengikut urutan nilai. Menjadikan penambahan warna yang menarik untuk koleksi alat permainan anda. Pautan akan sangat gembira untuk melihat semua ini di satu tempat.

Bekalan

  • Pencetak 3D (saya menggunakan AnyCubic i3 Mega)
  • Filamen PLA Hitam (Kes)
  • Kosongkan filamen PLA (Rupee)
  • Filamen PLA Kuning (Tri Force)
  • LED yang boleh diprogramkan mis. WS2812's
  • 1 Slaid Suis
  • 1 pengepala MicroUSB
  • 1 Attiny85
  • Pengaturcara Ardiuno atau TinyAVR
  • Wayar Pelompat
  • 1 Papan Prototaip
  • Pistol solder & pateri

Langkah 1: Cetak Sarung

Cetak Sarung
Cetak Sarung
Cetak Sarung
Cetak Sarung
Cetak Sarung
Cetak Sarung

Menggunakan fail.stl yang dilampirkan untuk mencetak casing. Saya akan memutarkannya di sisinya untuk berdiri tegak. Perlu mengambil masa beberapa jam. Tetapan yang disyorkan:

  • 20% pengisian
  • Tiada Sokongan atau Lekapan
  • .2 ketinggian lapisan

Langkah 2: Atur cara ATTINY85

Atur cara ATTINY85
Atur cara ATTINY85
Atur cara ATTINY85
Atur cara ATTINY85

Sementara menunggu cetakan selesai, kami dapat terus memprogram mikrokontroler kami untuk menampilkan warna rupee kami. Gunakan fail.ino yang dilampirkan di Arduino IDE anda. Saya menggunakan pengaturcara TinyAVR dari Flashtree (ya, ini adalah pemula pada Amazon tetapi berfungsi dengan baik) dan menggunakan tetapan dalam tangkapan skrin. Anda juga boleh melakukan ini dengan Arduino biasa. Sebelum memuat naik pastikan anda memilih "Burn Bootloader". Setelah selesai, pilih pilihan muat naik. Sekiranya anda tidak mempunyai perpustakaan kecil, terdapat banyak penulisan di sini. Sekiranya anda tiada perpustakaan NeoPixel, pergi ke Sketsa> Sertakan Perpustakaan> Urus Perpustakaan dan cari perpustakaan Neafixel Adafruit.

Langkah 3: Sambungkan Semua Perkara

Sambungkan Semua Perkara
Sambungkan Semua Perkara
Sambungkan Semua Perkara
Sambungkan Semua Perkara
Sambungkan Semua Perkara
Sambungkan Semua Perkara

Kita perlu menyatukan semuanya di papan prototaip untuk menghidupkan cetakan kita. Saya akan mengesyorkan melakukan perkara mengikut urutan ini:

  • Pengepala MicroUSB
  • suis hidup / mati (ini adalah pilihan tetapi memberikan fungsi yang bagus)
  • mikrokontroler
  • LED

Pastikan untuk memberi cukup timbal tembaga pada wayar yang anda potong. Ini akan menjadikan perkara lebih mudah disolder dan disambungkan.

Gambar rajah fritzing yang dilampirkan menunjukkan bagaimana semuanya berhubung tetapi mungkin kelihatan agak membingungkan dengan gambar. Papan prototaip mempunyai lubang melalui sehingga kita dapat menghubungkan perkara di atas / bawah di papan. Sebilangan besar pematerian akan berlaku di bahagian bawah papan (lihat gambar). Kita sebenarnya boleh menghubungkan komponen biasa dengan garis pateri. Sekiranya anda tidak merasa selesa melakukan ini, anda boleh mencuba papan roti mini di pangkalan.

Langkah 4: Cetak dan Pasang Triforce Pieces

Cetak dan Pasang Potongan Triforce
Cetak dan Pasang Potongan Triforce

Anda boleh menggunakan fail.stl yang dilampirkan untuk mencetak kepingan triforce. Saya akan mengesyorkan menggunakan superglue untuk menjadikannya melekat.

Tetapan Cetakan:

  • 20% Isi
  • Tiada Sokongan atau Lekapan
  • .2 ketinggian lapisan

Langkah 5: Cetak Rupee

Anda boleh mengambil fail dari sini untuk dicetak. Biarkan tetapannya sama. Anda memerlukan tujuh daripadanya.

Langkah 6: Menambah Rupee

Naikkan Rupee
Naikkan Rupee
Menambah Rupee
Menambah Rupee
Menambah Rupee
Menambah Rupee
Naikkan Rupee
Naikkan Rupee

Saya menambah sedikit superglue di sekitar pangkal rupee dan dimasukkan ke dalam lubang casing. Ia akan sesuai!

Langkah 7: Pasang LED ke Pangkalan

Pasang LED ke Pangkalan
Pasang LED ke Pangkalan
Pasang LED ke Pangkalan
Pasang LED ke Pangkalan
Pasang LED ke Pangkalan
Pasang LED ke Pangkalan

Gambar menunjukkan saya melakukan ini sebelum menambahkan rupee (langkah sebelumnya) untuk tujuan demo. Saya mengambil pita elektrik dan menggunakannya untuk memasang LED di dalam casing dan kemudian menguji semuanya untuk menunjukkan seperti apa. Anda boleh menggunakan pita atau gam lain - masalahnya ialah jika anda membakar LED, mungkin sukar untuk mencabut jalurnya.

Setelah selesai, anda boleh mengamankan papan protoaip dengan melekatkan atau mengetuknya ke casing. Satu perkara yang ingin saya tambahkan pada cetakan kes adalah kawasan kecil dengan sisi untuk melindungi papan.

Disyorkan: