Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Membuka Kes
- Langkah 2: Bekalan Kuasa
- Langkah 3: Papan Depan
- Langkah 4: Penyambung SCART
- Langkah 5: Mekanisme Pemacu Cakera
- Langkah 6: Sistem Optik
- Langkah 7: Papan Kawalan Utama
- Langkah 8: Alat Jauh
- Langkah 9: Skru dan Sarung
Video: Pemain DVD: Menjelaskan Bahagian dan Apa Yang Perlu Diperolehi: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Hari ini kita akan melihat pemain DVD lama ini. Ia tidak berfungsi dengan baik jadi saya memutuskan untuk membukanya dan melihat apa yang ada di dalamnya. Masalahnya ialah ia sentiasa dibuka dan ditutup dan tidak mahu membaca dari cakera. Saya akan menerangkan asas-asas prinsip kerja pemain DVD ini dan apa yang patut diambil daripadanya.
AMARAN: Bekalan kuasa disambungkan ke sesalur; ia mengandungi kapasitor yang boleh terus dicas walaupun anda memutuskannya dari sumber; Saya tidak bertanggungjawab atas kerosakan yang anda buat.
Bekalan
Saya menggunakan multimeter untuk menguji dan set pemutar skru untuk membukanya dan membongkarnya dan besi pematerian dan pam vakum untuk bahagian-bahagian yang diselamatkan.
Langkah 1: Membuka Kes
Sebelum melakukan apa-apa pastikan pemain terputus dari talian utama. Skru diletakkan di sisi dan belakang pemain DVD. Keluarkan mereka. Kemudian keluarkan topeng dari atas. Sekarang kita dapat melihat apa yang ada di dalam pemain DVD ini, kita dapat melihat SMPS (Switch Mode Power Supply), pembaca cakera, papan kawalan utama di bawah pembaca, penyambung SCART yang disambungkan dan PCB dihidupkan bahagian depan dengan paparan LED dan sensor IR. Perkara pertama yang akan kami fokuskan ialah bekalan kuasa.
Langkah 2: Bekalan Kuasa
SMPS ini agak baik dan semestinya selamat. Alat ini dapat digunakan untuk menggerakkan banyak peralatan moden kerana mempunyai +/- 12V, 5V dan ground sehingga anda dapat menggabungkannya dan daripada perbezaan 5V, 7V, 12V dan 24V dalam potensi. Saya tidak tahu kekuatan apa yang dapat diberikan tetapi tetap bagus. Saya memeriksanya dengan multimeter saya dan ia menunjukkan 11 dan -11 volt untuk +/- 12V tetapi ia mungkin dapat diperbaiki dengan sangat mudah. Saya telah membalikkannya dan membuat skema seperti yang anda lihat. Saya hanya tidak tahu apa belitan pengubah dan aruhan induktor di sisi sekunder. Reka bentuknya tidak teruk dan jarak antara sisi primer dan sekunder sangat baik.
SMPS ini kemudian memberi kuasa kepada papan kawalan utama.
Mengenai SMPS
Langkah 3: Papan Depan
Papan depan mengandungi banyak bahagian yang pasti bernilai diselamatkan. Terdapat paparan LED, sensor IR, suis butang tekan dan port USB. Paparan LED boleh digunakan dalam banyak projek kerana mengandungi 4 digit, titik dua dan watak khas seperti DVD, CD, Jeda, Main, MP3, MP4.
Bahagian ini boleh digunakan dalam semua jenis projek.
Langkah 4: Penyambung SCART
Penyambung 21-pin ini banyak digunakan untuk menyambungkan peralatan audio-visual (AV). Anda boleh menyimpannya dan mungkin menggunakannya jika misalnya konektor SCART TV anda rosak, tetapi tidak semestinya selamat.
Mengenai penyambung SCART
Langkah 5: Mekanisme Pemacu Cakera
Yang pertama yang akan anda lihat yang bernilai menyelamatkan adalah motor berus DC. Dalam pemain ini terdapat 3 daripadanya. Dua daripadanya mempunyai mekanisme untuk mengurangkan RPM dan mengubah gerakan berputar menjadi gerakan linear. Ia boleh diubah suai untuk pengecas engkol tangan misalnya dan patut diselamatkan. Terdapat juga beberapa suis yang menghentikan motor ketika pemain DVD dibuka maksimum.
Langkah 6: Sistem Optik
Sistem mekanikal dan optik dipasang pada ketenangan logam. Terdapat motor yang memutar cakera dan satu motor yang menggerakkan optik. Terdapat juga suis yang menghentikan motor ketika optik berada di posisi paling jauh. Itu wajar diselamatkan.
Kini optiknya: terdapat diod laser kelas 1 merah yang pantas diselamatkan tetapi anda tidak dapat menghubungkannya terus ke sumber kuasa, anda mesti atau membuat pembatas semasa. Terdapat banyak skema ringkas dari mereka di Internet. Terdapat juga kaca penapis IR (infra merah) yang menarik untuk dimainkan tetapi saya tidak tahu apa yang boleh berguna.
Saya bercadang untuk membuat penjana tangan tangan dari mekanisme optik bergerak.
PERINGATAN: Jangan sekali-kali melihat laser secara langsung, ia boleh merosakkan mata anda dan membuat anda buta. Jangan sekali-kali menunjukkannya kepada makhluk hidup. Ia boleh menyebabkan luka bakar.
Langkah 7: Papan Kawalan Utama
Ini adalah otak pemain DVD. Ia memproses semua maklumat dan menghantar dan menerima isyarat. Ia dihubungkan secara langsung dengan output audio dan video. Tetapi sayangnya, ia tidak mengandungi bahagian yang layak diselamatkan kecuali penyambung jika anda memerlukannya. Terdapat beberapa cip yang dimasukkan ke dalam soket tetapi saya tidak berjaya menemui lembaran data untuknya.
Perkara yang menarik ialah di bawah semua penyambung terdapat tanda yang menjelaskan semua pin (+ 12V, + 5V, GND, R, G, B, VCC, CLK …)
Langkah 8: Alat Jauh
Ia adalah jarak jauh paling sederhana yang pernah saya lihat. Terdapat cip di bawah benda hitam, satu kapasitor dan tidak ada yang lain. Saya hanya menyelamatkan LED IR daripadanya. Sebenarnya tidak ada yang dapat diselamatkan kecuali IR LED.
Langkah 9: Skru dan Sarung
Jangan lupa menyimpan skru, mereka boleh menyelamatkan nyawa anda! Baiklah mungkin tidak, tetapi saya sering menggunakan skru yang saya selamatkan dari beberapa peranti.
Sarung pemain DVD boleh digunakan untuk beberapa sarung projek masa depan, jadi anda tidak perlu membelinya
Itu sahaja, tidak ada bahagian lagi. Saya harap anda menyukainya dan anda belajar sesuatu yang baru hari ini.
Jangan ragu untuk memberikan komen, ajukan sebarang pertanyaan dan jangan lupa untuk berkongsi dan mengikuti.
Anda boleh menyokong saya di Patreon, itu bagus.
Disyorkan:
Apa yang Anda Perlu & Pelajari: 4 Langkah
Apa yang Anda Perlu & Pelajari: Papan Raspberry Pi adalah perkara yang akan anda pelajari untuk digunakan di kelas ini. Jadi, apa itu dan dari mana asalnya? Raspberry Pi adalah komputer kecil, murah, dan dapat diprogramkan yang dibuat oleh Raspberry Pi Foundation. Salah satu asas yayasan
Apa itu CPU, Apa yang Dilakukannya, dan Bagaimana Mengatasinya: 5 Langkah
Apa itu CPU, Apa yang Dilakukannya, dan Bagaimana Mengatasi Masalahnya: Setiap hari anda di sini syarat " CPU " atau " Pemproses " dilemparkan, tetapi adakah anda benar-benar tahu apa maksudnya? Saya akan membahas apa itu CPU dan apa yang dilakukannya, maka saya akan membincangkan masalah CPU yang biasa dan bagaimana cara memperbaikinya
Mesin Faks: Menerangkan Bahagian dan Apa Yang Perlu Diperolehi: 9 Langkah
Mesin Faks: Menjelaskan Bahagian dan Apa Yang Perlu Dibeli: Baru-baru ini saya menjumpai mesin faks ini. Saya membersihkannya dan menyambungkannya dengan kabel kuasa dan saluran telefon, dan ia berfungsi dengan betul, tetapi saya tidak memerlukan mesin faks dan saya fikir akan lebih baik membezakannya dan membuat arahan lain mengenainya. Saya
Bermula dengan Arduino: Apa yang Perlu Anda Ketahui: 4 Langkah (dengan Gambar)
Bermula dengan Arduino: Apa yang Perlu Anda Ketahui: Saya telah bekerja dengan Arduino dan elektronik selama bertahun-tahun sekarang, dan saya masih belajar. Dalam dunia pengawal mikro yang terus berkembang ini, mudah tersesat dan menjalankan lingkaran di sekitar diri anda untuk mencari maklumat. Dalam Arahan ini
Apa yang Perlu Dilakukan Dengan Koleksi Motor Rawak: Projek 2: Lampu Berputar (Model UFO): 12 Langkah (dengan Gambar)
Apa yang Perlu Dilakukan Dengan Koleksi Motor Rawak: Projek 2: Lampu Berputar (Model UFO): Jadi, saya masih mempunyai Koleksi Motor Rawak … Apa yang akan saya lakukan? Baiklah, mari kita fikirkan. Bagaimana dengan pemutar cahaya LED? (Bukan genggam, maafkan penggemar fidget spinner.) Ia kelihatan seperti UFO, kedengarannya seperti campuran antara penyapu rumput dan pengisar