Isi kandungan:
- Langkah 1: Bersedia
- Langkah 2: Kumpulkan Barang Anda
- Langkah 3: Kod - Arduino
- Langkah 4: Kod - Memproses
- Langkah 5: Pangkalan Data
Video: SociALE: 5 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Projek "SociALE" dibangunkan di bengkel Hackathon pada minggu makmal universiti reka bentuk Schwäbisch Gmünd dengan tema "menggunakan sesuatu yang lebih baik bersama-sama". Kumpulan kami, yang terdiri daripada Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter dan Fabian Seeger, memutuskan untuk mengembangkan sebotol bir rangkaian, yang semestinya menjadikan minuman lebih bersosial. Untuk tujuan ini, pada fasa pengembangan pertama kami, kami ingin melengkapkan dua botol bir masing-masing dengan pengimbas RFID dan cip RFID. Sekiranya anda bersorak atau lebih baik katakan mengimbas cip botol yang lain, botol harus membuka penutup untuk waktu tertentu dengan menggunakan servomotor yang dipasang dan kemudian menutupnya semula. Ketika kami mengembangkan pangkalan data ini setakat ini, kami cuba mengembangkan bidang aplikasi untuk kes ini dan memperluas aplikasi kami dengan ciri tambahan.
Di sini kita sampai pada kes pameran perdagangan. Pengunjung pameran meletakkan data mereka terlebih dahulu di laman web pameran perdagangan, seperti kad perniagaan dengan pautan ke profil rangkaian sosial mereka seperti Xing, Facebook dan lain-lain. Setiap pelawat menerima pesanan peribadi
Botol "Soci ale" di pintu masuk dan mengunjungi pengunjung pameran perdagangan.
Sekiranya anda mendorong dengan seseorang, botol akan dibuka untuk jangka masa 5 minit, sementara data rakan perbualan dipindahkan ke botol rakan melalui sambungan RFID. Mekanisme pembukaan terhad pada satu masa, iaitu, Pengguna secara praktikal terpaksa melakukan rangkaian. Pada akhir pameran perdagangan, pengunjung dapat membaca data kontak yang mereka kumpulkan melalui pangkalan data melalui pangkalan data MySQL.
Das Projekt "SociALE" ikuti dalam einem Hackathon-Workshop im Zuge der Laborwoche der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd unter dem Thema: "gunakan perkara yang lebih baik bersama-sama". Unsere Gruppe welche aus Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter und Fabian Seeger bestand, entschied sich dazu, eine vernetzte Bierflasche zu entwickeln welche das Trinken sozialer machen sollte.
Hierzu tersambung di perhiasan Entwicklungsphase 2 Bierflaschen jewerils mit einem RF e-Scanner und einem RFID-Chip ausstatten. Wenn man miteinander anstößt bzw. den Chip der anderen Flasche abscannt, sollte sich ein an der Flasche verbauter Verschluss für eine bestimmte Zeit über einen montierten Servomotor öffnen und anschließend wieder schließen. Als wir diesen usecase soweit entwickelt hatten versuchten wir Anwendungsbereiche für diesen Fall zu erarbeiten und unsere Anwendung um weitere Features zu erweitern.
Hierbei kamen wir auf den Fall einer Fachmesse. Die Besucher der Fachmesse legen im Voraus auf der Internetseite der Messe ihre Daten, gleich einer Visitenkarte mit Verlinkungen ihrer Socialnetworkprofile wie Xing, Facebook usw. sebuah. Jeder Besucher bekommt am Eingang eine personalisierte „Soci ale“Flasche und begibt sich unter die Messebesucher.
Wenn man mit jemanden anstößt öffnet sich für ein Zeitfenster von 5 min die Flasche, gleichzeitig werden die Daten des Gesprächspartners über die RFID-Verbindung auf die Flasche des Gegenübers übertragen. Der Öffnungsmechanismus ist für jede Verbindung auf ein Einziges Mal beschränkt, d.h. die Benutzer werden praktisch zum Networking gezwungen. Am Ende der Messe können die Besucher die Kontaktdaten welche sie über den Messeverlauf gesammelt haben über eine MySQL Datenbank auslesen.
Langkah 1: Bersedia
Bahan untuk satu botol: 1 Arduino uno1 Adafruit RFID-shield1 servo-motor1 5V akku1 beerbottlematerial for the kab 1 Button 1 Glue Tools
langkah satu
Untuk membina penutup, ambil piring kayu dan batang logam. Gunakan gergaji untuk membuat pinggan sesuai dengan hujung botol. Sambungkan batang logam dan gam plat kayu.
Material für eine Flasche: 1 Arduino uno 1 Adafruit RFID-shield 1 Servo-motor 1 5V Akku 1 BierflascheMaterial für den Verschluss1 Butang 1 Kleber Werkzeug
langkah makan malam
Für den Verschluss benötigst Du ein Holzplättchen und eine dünne Metallstange. Als nächstes sägst Du das Holzplättchen passend zu und befestigst die Metallstange mit Kleber daran.
Langkah 2: Kumpulkan Barang Anda
Pasang pelindung RFID ke papan arduino.
Sekarang pasangkan IRQ Pinn dengan pin digital 7. Sambungkan servo ke pin 9 dan sambungkan ke pin kuasa arduino. Selepas itu sambungkan bateri dengan Vin Pin dan Ground Pin. Sekarang pasangkan Butang ke pin 12.
Stecke das RFID Shield auf den Arduino und überbrücke den IRQ Pin und den digitalPin 7. Der Servo memakai Spannung und Erdung angeschlossen, die Steuerung läuft über den Pin 9. Der + Pol des Akkus wird mit dem Vin Eingang des Arduino verbunden, der - der Pol mit der Ground. Der Button memakai Pin 12 angeschlossen.
Langkah 3: Kod - Arduino
Kod tersebut memeriksa sama ada terdapat kod RFID untuk mengimbas, jika ada, bir akan dibuka dan kod RFID akan disimpan dalam array. Sekarang anda memerlukan kod RFID lain untuk membuka botol anda lagi. Apabila anda menekan butang anda, semua kod RFID yang disimpan akan dicetak pada output bersiri.
Im Code wird überprüft, wann ein RFID chip an den Scanner gehalten wird, ist dies der Fall öffnet sich die Bierflasche und der Code des RFID Chips aneh dalam einem Array gespeichert - dieser kann di Zukunft nicht mehr zum Öffnen der Bierflasche verwendet. Butang gedrückt, werden alle abgespeicherten Kod RFID auf der Console ausgegeben.
Langkah 4: Kod - Memproses
Sekarang anda harus menuliskan kod dalam Pemprosesan, yang menghasilkan file teks dari output bersiri anda, jika anda menyambungkan Arduino ke komputer anda.
Dann muss noch ein Processingcode geschrieben werden, welcher, wenn man den Arduino am Computer anschließt und den Button drückt, eine Textdatei aus der Konsolenausgabe erstellt.
Langkah 5: Pangkalan Data
Pada pelayan MAMP kami mensimulasikan pangkalan data mySQL di mana profil pengguna dengan profil rangkaian sosial yang berbeza disimpan. Mereka diberi front-end melalui HTML dan CSS, di mana profil pengguna unik dapat dijumpai menggunakan kod RFID sebagai kunci utama.
Auf einem MAMP Server haben wir eine mySQL Datenbank simuliert, auf welcher Nutzerprofile mit verschieden Sozialnetworkprofilen abgespeichert wurden. Diese erhielt über HTML und CSS dan Frontend, auf dem mit Hilfe der RFID kod juga Primärschlüssel eindeutige Nutzerprofile gefunden werden konnten.
Disyorkan:
Pemegang gambar dengan pembesar suara terbina dalam: 7 Langkah (dengan gambar)
Pemegang Gambar Dengan Pembesar Suara Built-In: Berikut adalah projek yang hebat untuk dilaksanakan pada hujung minggu, jika anda ingin menjadikan anda pembesar suara yang boleh menyimpan gambar / kad pos atau bahkan senarai tugas anda. Sebagai sebahagian daripada pembangunan, kami akan menggunakan Raspberry Pi Zero W sebagai nadi projek, dan
Cara: Memasang Raspberry PI 4 Tanpa Kepala (VNC) Dengan Imej dan Gambar Rpi: 7 Langkah (dengan Gambar)
Howto: Memasang Raspberry PI 4 Headless (VNC) Dengan Imej dan Gambar Rpi: Saya merancang untuk menggunakan Rapsberry PI ini dalam sekumpulan projek yang menyeronokkan di blog saya. Jangan ragu untuk melihatnya. Saya ingin kembali menggunakan Raspberry PI saya tetapi saya tidak mempunyai Papan Kekunci atau Tetikus di lokasi baru saya. Sudah lama saya menyediakan Raspberry
Lancarkan Tayangan Tayangan Gambar Percutian Anda Dengan Sentuhan Sihir!: 9 Langkah (dengan Gambar)
Lancarkan Tayangan Tayangan Gambar Percutian Anda Dengan Sentuhan Sihir!: Selama bertahun-tahun, saya telah membiasakan diri untuk mengambil patung kecil dengan saya semasa dalam perjalanan: Saya sering membeli artoy kosong (seperti gambar dalam gambar) dan cat ia sesuai dengan bendera dan tema negara yang saya lawati (dalam kes ini, Sisilia). T
Cara Membongkar Komputer Dengan Langkah dan Gambar yang Mudah: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membongkar Komputer Dengan Langkah dan Gambar yang Mudah: Ini arahan mengenai cara membongkar PC. Sebilangan besar komponen asas adalah modular dan mudah dikeluarkan. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk anda mengaturnya. Ini akan membantu mengelakkan anda kehilangan bahagian, dan juga dalam membuat pemasangan semula
Cara Pixellate Gambar - Dengan Mudah: 3 Langkah (dengan Gambar)
Cara Pixellate Gambar - Mudah: Yang cepat ini adalah teknik untuk menggunakan penapisan piksel untuk mengekalkan anonim, martabat dan lain-lain pada gambar digital. Anda hanya memerlukan penyunting gambar sederhana seperti MS Paint, saya menggunakan MS Paint. Untuk alternatif, lihat ini Boleh diajar