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Video: LED Dikendalikan Aplikasi: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
El siguiente proyecto principa básicos de programación y electrónica para emplear un aplicación en un móvil para controlar ciertos componentses electrónicos. Oleh medio de un código se establece un canal de comunicación entre los komponene electrónicos del circuto y las acciones automizadas que realiza la computadora o el celular.
Langkah 1: BAHAN
Los distintos materiales y programas que se emplearon son los siguientes:
KOMPONEN
šArduino
šJumper
šResistencias
šLED
šLED RGB
šNode Mcu
šMóvil
šProtoboard
PERISIAN
šArduino IDE
Aplikasi LYBLYNK
Langkah 2: Descripción
Una breve descripción de los componentses y su comportamiento:
LED: Se trata de un komponene pasivo que se encuentra en la electrónica el cual emite una LUZ. En sus diversas presentaciones tiene la capacidad de emitir Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros
-
NODE MCU: Es un kit de desarrollo de código abierto basado en cip popular ESP8266 (ESP-12E), que utiliza el lenguaje de programación Lua para crear un ambiente de desarrollo propicio para aplicaciones que requiera conectividad Wifi de manera rápida.
- LED RGB: Significa LED rojo, azul y verde. Los Productos LED RGB combinan estos tres colores para produser más de 16 millones de tonos de luz.
- BLYNK: Un servicio en la nube, es una plataforma con iOS y Android para el control de Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 y las a través de Internet, donde el usuario puede crear proyectos IoT en su selular, con una conexión de red.
Langkah 3: KESIMPULAN
Langkah 4: CÓDIGO
El siguiente código fue empleado para realizar el proyecto. Para su funcionamiento se necesita instalar la librería de la aplicación BLYNK para que sea kompatibel con el uso a través del celular.
Para establecer conectividad entre los componentses y el software se necesitan 3 elementos básicos:
- Wfi Merah SSID
- Contraseña de la merah empleada.
- Token Auto: este es de mayor importancia ya que este concreta el puente entre la app y el circuito.
Una vez montado el código y las conexiones se debe abrir la app. Dentro de esta se crea un nuevo proyecto:
- Se especifica el perkakasan empleado: en este caso seleccionamos Esp 8266 /
- Lihat secara automatik el auto token sebagai emplear.
-
Una vez ya en el interfaz se arrastra los botones empleados:
- Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
- 3 Deslizadores para cada una de las señales o colores del LED RGB… Rojo, Azul y Verde.
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