Isi kandungan:

Permainan Mudah Alih: 5 Langkah
Permainan Mudah Alih: 5 Langkah

Video: Permainan Mudah Alih: 5 Langkah

Video: Permainan Mudah Alih: 5 Langkah
Video: 5KOTAK JADI 4KOTAK SEMUA NYERAH TIDAK TAU ASAH OTAK 2024, November
Anonim
Permainan Mudah Alih
Permainan Mudah Alih
Permainan Mudah Alih
Permainan Mudah Alih

Ini adalah program saya membuat permainan ini menggunakan penemu aplikasi mit saya boleh menerbitkannya untuk orang lain boleh memuat turunnya

Langkah 1: Sediakan Komponen

Sediakan Komponen
Sediakan Komponen

Saya menggunakan pereka komponen untuk membuat antara muka untuk permainan

Langkah 2: Menggerakkan Roket

Menggerakkan Roket
Menggerakkan Roket

Pada langkah ini saya mendapatkan koordinat roket supaya saya dapat menggerakkan roket tersebut.

Langkah 3: Langkah 3

Langkah 3
Langkah 3

Seterusnya, kami ingin memastikan bahawa peluru itu muncul lagi ketika kami menembak dari roket. Apabila kita menyentuh roket, kita mahu peluru itu mula menuju ke piring. Semasa roket disentuh, kami ingin memastikan bola diatur semula.

Langkah 4: LANGKAH 4

LANGKAH 4
LANGKAH 4
LANGKAH 4
LANGKAH 4
LANGKAH 4
LANGKAH 4

Langkah ini yang perlu kita atur adalah apa yang berlaku ketika peluru memukul piring dan apa yang berlaku setelah bola memukul piring atau jika terlewat. Kita menggunakan tetapan semula automatik yang membawa bola kembali ke bawah.

Langkah 5: Memprogramkan Butang Tetapkan Semula

Memprogramkan Butang Tetapkan Semula
Memprogramkan Butang Tetapkan Semula

Langkah ini adalah langkah terakhir saya memprogramkan butang set semula yang mengatur ulang permainan dan memulakan anda lebih lama lagi apabila anda memainkan permainan semakin sukar.

Disyorkan: